• 受洛夫克拉夫特启发的Metroidvania游戏《The Last Case of Benedict Fox》获得了重大更新E,大大提高了游戏体验。
  • 更新地址为玩家co关注控制、摄像系统、战斗机制和动画的改进。
  • 其他值得注意的更新包括重新平衡敌人,增强的简单难度模式,更好的UI和地图标记,以及重新设计的钢琴谜题。

由Plot Twist开发并由Rogue Games发行的《Metroidvania》游戏《The Last Case of Benedict Fox》最近进行了重大更新。虽然这次更新没有为Xbox Game Pass玩家添加新的游戏内容,但它带来了全面的修改,显著改变了游戏体验。

《The Last Case of Benedict Fox》在去年6月的Xbox和Bethesda展示会上首次亮相。随后的游戏玩法预告片让我们得以一窥游戏世界,重点介绍了地图、升级系统、动态动作玩法等元素,以及一些总体叙事。玩家被邀请进入侦探Benedict Fox的世界,在那里他们面对宇宙的恐怖,揭开神秘的谋杀和失踪在一个令人毛骨悚然的豪宅。

今年早些时候,粉丝们的期待随着《本尼迪克特·福克斯的最后一案》的上映日期和一个16分钟的详细预告片而提高。这款游戏于2024年4月27日登陆虚拟货架,虽然它在很大程度上受到好评,但也有一些值得注意的批评,比如操作迟缓。为了解决这些问题,游戏最近的更新包含了大量的改进。玩家现在可以享受MNK重新映射和可定制的控制器布局,更直观的相机系统,以及更高的控制响应能力。战斗和动画系统得到了改进,而近战和瞄准机制也得到了加速,以获得更活跃的游戏体验。

敌人已经被重新平衡,以适应玩家的提高速度,而那些寻求低难度挑战的人将会欣赏带有任务标记的增强的简单难度模式。这次更新还改进了UI和地图标记,改进了进度跟踪体验。此外,一个突出的特点是钢琴拼图的全面改造,现在拥有一个更加用户友好的摄像头和更新的用户界面。最后,这次更新完善了游戏的整体稳定性、音频调整和大量漏洞修复,有可能将这款游戏推向Xbox game Pass上最好的独立游戏之列。

《The Last Case of Benedict Fox》从H.P. Lovecraft的作品中汲取了大量的灵感,开发者们在完善和提升这款游戏方面所做的大量努力,突显了他们致力于提供一款精致而身临其境的游戏体验。通过积极听取玩家反馈并及时解决问题,他们致力于确保玩家能够完全沉浸在宇宙恐怖的怪异世界中,使游戏更加迷人和有趣。

  • MNK重新映射和可定制的co和布局
  • 修改/平滑的相机
  • 更多的响应全面的控制
  • 重制了战斗和动画系统
  • 更快的近战和瞄准机制
  • 重新平衡敌人以匹配增加玩家速度
  • 增强了任务标记的简单难度
  • 用于改进进度流的UI和地图标记
  • UI改进基于玩家反馈
  • 大修钢琴谜题与改进的相机和更新的UI
  • 提高稳定性和性能
  • 音频修复
  • 错误修复

本尼迪克特·福克斯的最后案例可用于PC, Xbox One和Xbox系列X/S。