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1、《菩萨蛮 其二十八》

清代:?汪东

尖端科技同飞跃。文人积习消除却。下笔费踌蹰。床头多异书。

高唐无复意。梦跨双龙尾。星际快游行。满身皆落星。

译文:先进的技术正在相互跳跃。扫除了文人的积习。写作费用犹豫不决。床边有许多不同的书。高唐没有答复。梦想跨越了龙的尾巴。明星游行。星星落在全身。

2、《西江月 故乡新貌二首 其一》

近现代:?茅盾

祖国红花开遍,故乡喜沾余妍。

新装改换旧垄阡。县委领导关键。

双季稻香洋溢,五茧蚕忙喧阗。

工农子弟竞攻坚。那怕科技关险。

译文:祖国的红花开得到处都是,我们的家乡充满了欢乐。旧的山脊换成了新的。县委领导的关键。两季稻香,五茧蚕忙,喧闹。工农的孩子们奋战起来。即使技术处于危险之中。

3、《江南好 其二》

清代:?汪东

莱伊卡,空际且盘旋。欲为生民销战伐,首凭科技占优先。第一是苏联。

译文:莱卡,空的,盘旋着。为了生计和市场,科学技术是第一要务。第一个是苏联。

4、《浣溪沙 建国十周年国庆节献辞》

近现代:?许宝蘅

推到古来封建局。崭新学术骋神奇。十年奠定万年基。

百废俱兴无弃利,多方科技展新知。竿头日进复奚疑。

译文:到了古代的封建局。全新的学术魔法。十年奠定了一万年的基础。一切荒废都会在没有牺牲的情况下蓬勃发展,新知识也会在许多方面展现出来。每天都要回答疑问。

5、《百字令 庆祝八一建军节》

近现代:?李济深

红旗招展,又欣逢、八一建军令节。现代国防科技化,壮大三军行列。

海艇潜航,空机喷气,更具新威力。卅年纪念,别开灿烂史页。

回忆起义南昌,长征北上,俊杰延安集。从此干旄麾十面,内外凶残并灭。

保卫和平,支援建设,还仗丰功烈。万方同庆,雄师所向无敌。

译文:红旗被展示了出来,这也是8月1日军人节的快乐时刻。科学发展现代国防,加强三军军衔建设。潜艇,喷气式飞机,更多的新动力。为庆祝三十周年,不要打开辉煌的历史篇章。

忆起南昌起义,长征北上,君杰延安定。从那时起,里面和外面都是干燥和残忍的。为维护和平,支持建设,我们也作出了巨大贡献。各方面都在庆祝,男队战无不胜。

太阳风暴的影响?人类应怎么预防太阳风暴带来的影响?风暴来临时每个人应怎么做?

狼人杀类型的 游戏 近些年来可以说是异常火爆了,不管是电视综艺、电子 游戏 甚至是线下与朋友的聚会,这种由多人参加的,需要一定的逻辑思维能力,并且效果满满的 游戏 玩法,影响迅速扩散开来。包括《饭局狼人杀》《冬日计划》等,都是这种 游戏 类型当中的佼佼者,特别是受今年疫情的影响,这种线上的多人 游戏 更是受到玩家的追捧。

《风暴岛》便是这样一款以狼人杀玩法为核心的非对称竞技社交互动 游戏 。在 游戏 当中,8名玩家扮演因为飞机失事流落荒岛的主角们,决心合力搭建一艘船逃离这里,但是8个人当中并不是所有人都想离开,于是双方智慧与行动的角逐就此开始了。 游戏 的电脑版早在年初在Steam上就开始进行了抢先测试,如今手机版在TapTap上预约人数也已经超过了10万, 游戏 评分也有8.0分。

《风暴岛》由storm风暴工作室开发,根据制作人Fancy透露, 游戏 从2017年就开始了首次测试,早在当时语音交流推理+非对称竞技的核心玩法就已经被团队确认下来。工作室之前的 游戏 作品都算不上,包括一款消除类 游戏 《怪兽消消》和一个 游戏 demo《苍色侠碑石》(不过上次更新还是在八月),可以说《风暴岛》是工作室第一个正式作品, 游戏 手机版将于11月17日迎来终极测试,应该会对移动设备做专门的优化,不过 游戏 的基础玩法,我们已经可以从PC版中初见端倪。

你们都不要再打了啦,来砍树

游戏 采用的是写实的漫画画风,将荒岛的环境和人物的细节都刻画得比较清楚。 游戏 的故事背景就设定在角色们飞机遇难之后,作为仅有的8个幸存者,他们需要共同努力才能在下一场毁灭一切的风暴来临之前,建造起船只逃离荒岛,但是,这8个人中的每一个人都有着自己不能离开岛屿的秘密,于是其中的一些人就因为想要保守自己的秘密从而变成了迷失者,他们不可能让任何人离开。

这就是 游戏 的故事背景, 游戏 采用的是8人一个小队的模式进行 游戏 ,在经典模式下,八人中有六人是幸存者,有两名是迷失者,也就是六平民两狼人的设定,在单局10分钟的时限里,迷失者需要在隐藏身份的同时,用尽办法杀掉所有的幸存者或者是破坏幸存者造船的进度,而幸存者则是需要在规定时间内造出船只或者是发现并击杀所有迷失者,幸存者造船成功或消灭所有迷失者,则 游戏 胜利,幸存者全部死亡或者造船失败,则迷失者胜利,以下未做特殊说明均表示经典模式下的情况。

当所有玩家准备好进入 游戏 后,迷失者和幸存者的角色并不完全是随机分配的,存在一个竞拍的系统,玩家可以就迷失者的角色消耗 游戏 中的金币来进行竞拍,价高者得。当然如果没有人进行竞拍,自然角色就随机分配了。分配好角色之后玩家会被随机安排到地图的一个地方, 游戏 是全程连麦的设定,按键发言后,是所有人都可以听到的,所以也不存在和迷失者队友之间开小频道私聊的情况,就更加地考验队友间的默契和配合了。

游戏 中所有人的主要目标(表面上的)都是为了修船,船分为了三个部分,分别是船桅、船身和船桨,但都属于损毁状态,需要玩家砍树获得木材进行修复。每砍一棵树需要三名玩家同时进行,每棵树会掉落两份木材,每份木材可以恢复25点船的“生命值”,而船的每一个部分都有150点“生命值”,所以理想状态下,10分钟需要砍完9棵树幸存者才能够利用造船取得胜利,当然实战下来基本是很难实现的,所以一般幸存者想要胜利,更好的办法就是将迷失者全部淘汰出局。

游戏 中的道具也比较少,只有椰子、果酱、炸药、医疗包和毒针这五种,其中椰子是用来恢复体力的,角色只有在有体力的情况下才能攻击别人,否则就需要先食用椰子来恢复,叶子还有另一个作用就是远程攻击,可以拿椰子砸向他人,否则就只能近战;果酱则用来标记,在无法分辨敌我的时候利用果酱,就可以使角色出现红色轮廓;而炸药就是用于破坏船只,对于角色没有任何效果。

医疗包是 游戏 中唯一可以恢复血量的物品,会随机掉落,较为稀有,每次只能恢复一格血。角色一共会有三格血,不论是近战还是远程,在 游戏 当中都只会扣一格血,被攻击三次角色就会死亡。不过毒针是个例外,是一击秒杀的效果,可远程投掷, 游戏 中的远程都带有自动瞄准,所以不用担心精度的问题。只不过毒针的获取也比较困难,需要两人合作才能得到。

在 游戏 中,还有一个风暴时刻的设定,在 游戏 场景中会随机刷新出风眼石的道具,迷失者可以使用,使用之后会进入一段相对较长的风暴时刻,所有的玩家就会变成跟柯南里的犯罪嫌疑人一样的小黑,无法分辨身份,因此这个时候也是攻击和破坏的最好时机,前面说的道具果酱·也主要在这个时候使用,比如谁攻击了你或者你目睹了谁破坏船只,就可以用果酱进行标记,方便在风暴之后进行确认,当然迷失者也可以用这个方法来混淆视听。

在经典模式下, 游戏 并不存在狼人杀当中的天黑请闭眼的时间,而是在10分钟的 游戏 过程中,随时发现可疑人物,随时进行攻击的机制,所有人都没有特殊的技能,除了迷失者可以往树木上下毒,这样捡起树木的人会扣一格血以外,所有人都完全一致。可以说,经典模式下的《风暴岛》就跟今年大火的《冬日计划》一样,幸存者们合力完成任务,而迷失者就从中作梗,是很经典的类狼人杀玩法。

你的就是我的,我的还是我的

除了经典模式以外, 游戏 还有在此基础上,较为类似的另外两个模式,分别是隐藏者模式和猜疑者模式,这两个模式的基础设定和玩法都和经典模式完全一样,只是其中一名幸存者的身份变为了隐藏者或者是猜疑者,其中隐藏者归于迷失者阵营,而猜疑者归于幸存者阵营,从他们的阵营归属上就可以看出二者性质上的差别了。

隐藏者属于迷失者阵营,他的特殊能力就是开局知道所有人身份,他想要获得成功,需要两个条件,一个是要有一名迷失者死亡,同时他也要阻止幸存者,就相当于一个双面间谍的身份。他必须帮助幸存者阵营来达到一名迷失者死亡的目的,然后会自动取代迷失者的身份,成为新的迷失者,然后组织幸存者,才算是取得胜利,然后最先死亡的迷失者本局 游戏 自动判负。

而猜疑者归于幸存者阵营,他的能力是可以永久标记自己猜疑的目标,看到目标的行动轨迹,并且在风暴时刻标记也不会消失,他的成功标准也相较于隐藏者来说比较简单,就和幸存者成功的标准一致,所以它更像一个大号的辅助,当团队有怀疑的人时,可以大大限制某个人的行动,为自己的阵营的进度也大有帮助,同时随时可以更换目标的设定也使得人人都需要更加小心。只不过被观察的人头上也会有怀疑的标志,就显得这个技能还是有一点鸡肋。

除此之外, 游戏 还有一个经典的狼人杀模式,被称为“搜证模式”,在这个模式下,所有人的行动都会留下线索,并且每个人都会根据自己的背景故事,生成一些特定的关键词,在和场景道具交互的时候就会留下与个人相关的信息,玩家需要在白天来砍树造船,晚上进行发言投票,在四天三夜的时间内将所有的迷失者投出局,或者是修好船只,否则迷失者胜利。

这就相当于把 游戏 的经典模式加上了狼人杀的设定,并且迷失者的数量有默认的两个,变为了三个,在这个模式下,因为地图转到了冬天,也出现了两种新的关键道具,一个是冰封陷阱,另一个是记录板。冰封陷阱的作用是放置之后如果有人(包括自己)踩上去,就会冰封几秒钟,不能位移或行动,而记录板则是用来记录白天收集到的线索,在晚上的时候可以呈现出来,给所有的成员看到。在这个模式下,因为 游戏 的时间比较长,所以其实修船已经不是重点了,更多的是推理和投票,包括冰封陷阱等设定也让整个模式的复杂程度有所上升。

到了晚上,就是玩家发言和投票的时间了,所有玩家依次发言,在任何时间只需点击对应的玩家就可以给他投票,实时票数会显示在该玩家的头上,如果平票,则有额外的时间在此发言投票,票数最高的玩家,在夜晚结束的时候会自动死亡,当然如果,没有人投票的话,夜晚也会安然过去,并不存在必须有人出局才结束夜晚的设定,所以偶尔会出现的情况,特别是一群好朋友一起玩的时候,就是大家都在听发言,或者插科打诨忘记投票,就会有平安夜的情况出现。

以上就是 游戏 的所有4种模式,从最经典的模式出发,在人物的身份上和 游戏 的玩法上,进行了可行的改变,可以看出来开发商在 游戏 性上是有下工夫的,整个 游戏 目前看来也算是比较完整了,虽然不管是PC端还是手机端都还在测试,但目前只要把这四种模式处理好,就已经满足了很多玩家对于一个类狼人杀 游戏 的期待了。

成功不仅需要厂商努力,还要玩家争气

游戏 目前看来已经是一个相对比较完整的版本了,有了数个 游戏 模式,也要进入最终测试了,虽然在 游戏 的平衡性上目前看来造船的成本过高了,幸存者想要赢,一般只能选择踢出迷失者,所以在细节上可能还需要厂商多进行优化,但是ABA 游戏 本身就是这样, 游戏 的核心玩法就已经暗藏了不公平的存在,这也使得当玩家,特别是看似较为弱势的一方胜利时,所获得的成就感也是更饱满的。

不过这种全程开麦交流的社交 游戏 ,除了厂商给力以外,对于玩家的要求也比较高,之前也有狼人杀一类的 游戏 存在,不少玩家是因为队友的素质不够高,捣乱骂人或者完全不交流而劝退的,这也是这类 游戏 很容易扑街的原因之一,当厂商的作为跟不上口碑或者玩家流失的速度时,就很危险了,但即使厂商有了一套完整的举报体系,玩家的行为也是不受控制的,你永远不知道一名玩家的哪一句话,或者是负面的态度会让其他玩家卸载 游戏 。

对于整个 游戏 ,不管是系统还是 游戏 性上,都已经较为地成熟了,虽然暂时还没有具体的氪金点,不过应该也就是卖卖皮肤等不影响 游戏 平衡的东西了。目前玩家对于 游戏 的整体期待值还行,从评论中可以看出更多玩家担心的是整个 游戏 氛围的问题,甚至还有人出谋划策,比如改变美术风格,使其整体大龄化,或者利用实名制,控制小孩子的 游戏 时间等。可见这种社交 游戏 ,在做好本体之后,更重要的是保证玩家的 游戏 体验,毕竟大家都是来找乐子的,又不是来受气的。

水母飘到岸边预示海洋风暴即将来临吗?

1.当太阳风掠过地球时,会使电磁场发生变化,引起地磁暴、电离层暴,并影响通讯,特别是短波通讯。 2.对地面的电力网、管道和其它大型结构发送强大元(原?)电荷,影响输电、输油、输气管线系统的安全。 3.对运行的卫星也会产生影响。 4.一次太阳风的辐射量对一个人来说很容易达到多次的X线检查量。它还会引起人体免疫力的下降,很容易引起病变,也会使人情绪易波动,甚至车祸增多。 5.会使气温增高。 6.在南北极形成极光

太阳风暴的袭击,是通过诱发电磁暴,对人类几乎所有的电子系统产生影响。

人类并不会直接受到太阳风暴的影响。

哪里影响最小:当然是背对着太阳的地方喽。

现在科学家都在关注将于2012年发生的太阳风暴。据预测:2012年太阳将进入新一轮活跃期,2012年9月,地球可能将面临一场“超级太阳风暴”的袭击,一旦这种情况发生,到时地球上的许多地方都将看到以前只有在南北极才能看到的明亮极光。随后,地球的许多灯光都将熄灭,1小时之内,地球上许多地方的电网都将被超级太阳风暴摧毁。随后,所有手机网络瘫痪,互联网也将崩溃。没有任何信号的电视机也将形同废物,而收音机将只能听到一连串的静电噪音。

水母是细胞动物,没有肌肉和骨骼,全身98%都是水。形如降落伞,透明而柔软。身体四周长有触手,触手上长着能释放毒素的刺细胞。其毒素很厉害,如果人被它严重蜇伤,可能会有生命危险。水母身上有一种叫埃奎林的奇特蛋白质。这种蛋白质遇到钙离子会射出较强的蓝色光。发光的水母在大海中飘动时,千姿百态,十分优美动人。

水母能预报海洋风暴,被人们称为“顺风耳”。水母身上生长着感觉器,里面有含钙物质与神经相连。每当风暴来临时,变化的空气与海洋产生不同寻常的摩擦,产生次声波。这种次声波人是听不到的,但水母能感觉到超过风暴传速的次声。每当这时,水母都要漂到岸边来躲避风暴。因此,人们看到水母漂到岸边,就知道风暴即将来临了。

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