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可以。
根据查询百度经验得知,一起打的麻将游戏有三人麻将,一般多为襄阳麻将玩法。三人麻将,这种玩法通常不允许吃牌,只能碰或杠。襄阳三人卡五星是襄阳地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先和牌。广水麻将也为三人麻将,最早在随州地区兴起,后在广水发扬光大,广水周边县市及鄂西北地区也流行打广水麻将。去掉东南西北风及万字(去掉一色即可,也可拿掉条或者筒牌)。三人打牌,牌型变化多,和牌速度快是它的特点。
麻将,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区、福州地区俗称麻雀。麻将是由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子或骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样。
三人麻将牌不好怎么打
1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。
、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等。
2、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。
3、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。此外,还要时刻提醒自己要做到:看住下家,盯着对家,防着上家。
2眼观六路,耳听八方,机动灵活。忌患得患失、忌刻意贪大。根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型;根旦唬测舅爻矫诧蝎超莽据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌。
初学者如何学会打麻将?
三人麻将牌不好的打法:宁可不胡也不放炮。如果手中牌不好,则尽量把牌扣住不放炮为准则,可以考虑向全球人方向发展,如果自己手中牌很好则应该考虑向自摸发展,但如果是庄则应该考虑尽早和牌;重点盯庄家和做大牌的那一方。
记住出牌顺序,推断手中可能持有的牌,宁可放弃也不要轻易喂吃;不求能赢但求少输。在开局之初,牌面较零乱,对牌的需求范围相当广泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的有效张,所以建议不要吃牌。
对于凌乱不堪的手牌,一次又一次地摸打,追随他人出张,等于打发时间“坐吃等死”。采用死中求生的积极策略,有吃必吃,有碰就碰,给对手造成心理上的压力。
相关信息
1、抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
2、抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
3、抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜随机应变,已到出神入化的地步了。
麻将入门小窍门
首先得熟悉麻将游戏规则,记住总共有几张牌,东家先做庄,东家做完庄以后依次北家、西家、南家依次做庄,庄家掷筛定起点先抓牌,然后逆时针方向开始依次抓牌,庄家14张牌,其余三个人13张牌,牌先抓齐以后再依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
以下为打麻将步骤:
1、先清楚麻将有多少牌, 一个人17摞,每摞2张牌,这样就是136张。
2、根据座位确定顺序,由东坐庄开始,掷骰子,根据点数,逆时针抓牌。
3、抓完牌后,庄家14张,其余13张,开始打麻将。
4、庄家出牌,其余人可以根据自己的牌,来进行碰,差,听,杠等操作(抓一张牌,打一张牌,保持手中13张牌)。
5、听了之后,牌就不能允许被换了,然后去掷骰子,来找到一张牌,当做宝。
6、最后,就可以等着胡牌了,根据自己的牌,可以胡对倒,单吊,搂宝等。
注意事项:
1、和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认 和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
2、一盘只能有一位一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被 定为"和牌者"。
麻将 起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。那么下面一起来看看我为大家精心推荐的麻将的入门技巧,希望能够对您有所帮助。
麻将的入门技巧
一、初期舍牌走单张
初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。
牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。
如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔?字一色?或?大小三元?、?大小四喜?或?全不靠?、?七星不靠?或?混一色?高、中番种去努力。
二、么九牌的去与留
行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到?清缺?、?混缺?及?缺一门?者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
1、对设计?清缺?、?混缺?、及?缺一门?的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
2、在牌局中,现有的牌副、搭子或 对子 都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑?断么?的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
3、如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的?一般高?、?姐妹花?作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
4、对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么?留个成2、4嵌搭。
5、凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
三、中盘舍牌观三家
中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。
麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。
默下家。与看上家相反,下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。
盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
四、终盘舍牌防点炮
终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:
一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
下面谈谈几种牌的情况处理:
1、放炮危险牌
这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。
2、高度危险牌的舍法
知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。
3、 放炮牌的处理 方法
第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了 保险 系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。
五、舍牌的技巧
在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天?通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。
若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。
一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌
假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
听牌的型态
听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)
听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
听中洞:例如二四万,听中洞三万。
听边张:例如七八万,听九万。
听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它 注意事项:不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型吃、碰牌后也应适度变换牌的位置,先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌留中间数牌,比较容易凑成顺搭。
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