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首先我鄙视下复制粘贴的。
4.1PVP一般JJC高分队伍中的SS都是痛苦,中端和低端可能会有恶魔SS,介于你主打PK,那么我推荐恶魔术士。
恶魔术士在PK中就是强控制和强生存,古尔丹之手神技不解释,出天赋3秒定身,如果敌人没跑出圈外那么6秒后再晕3秒,先用古尔丹之手配合献祭灵魂火烧尽磨血,然后等CD变身开恶魔风暴直接打一波rush,如果敌人还没被打死,那么果断吸取生命走猥琐,继续献祭灵魂火烧尽磨血,基本循环2次胜负已定。
但是恶魔术士打治疗是非常痛苦的,要想打治疗还是要痛苦术士。痛苦术士的缺点在于生存能力不如恶魔术士,但是输出是绝对比恶魔高的。痛苦还有什么说的?所有dot都往脑袋上砸,然后开始读暗影箭,近战靠近了就恐飞了,打到斩杀阶段改暗影箭为吸吸(血不够吸血,血够就吸魂)
dot一定不能断,痛苦PVPdot一断基本就离死亡不远了,法阵要放好。
毁灭PK真心不强力啊,生存没有还爆发不死人。基本也就是一个暗怒砸上去,然后献祭烧尽灵魂火,等CD恐惧然后继续烧尽灵魂火。。遇上法师恐不到人是很麻烦的
请骨灰级魔兽玩家,帮我选个职业200分。
楼上说的都不是很正确!
我是常年在奥格门口pk的亡灵冰法,对于我们法师来说!最难打的反而是恢复德,戒律牧,术士,他们血不好下,术士那是真不好打!伤害高死,除非你操作非常风骚打赢他们也不是没可能,但是恢复德和戒律牧那就是打不动最后被耗死了…其实贼也不是很好打,因为跟他们打你基本使不了吟唱的魔法只能使瞬发的,跟贼打的诀窍就是拉开距离,始终让他们处于被你放风筝的状态!我个人认为真正玩过法师的人肯定知道!单p猎人根本不是我们法师对手!上来闪现到跟前,吹风冰环让他们跑不动,然后跟着他屁股追着打!他们基本射不了箭!遇到兽王不要怕他们红人咱们冰箱!水元素的伤害就够他们受了!楼上竟然说圣骑不好打!简直在侮辱我们法师!对法师来说骑士是最好打的!简直就是个靶子,想加血,你要是让骑士加上血那你就不是合格的法师!冰法pk天赋!你最好自己研究过,用大众的奥17/冰44是最普遍的!关于最后几点天赋别加强化冰箭,那个没用!加极寒之风
其实法师最大的敌人还是我们法师自己!朋友法师练pk一定要从跟法师pk练起,这个最练操作!
教你俩连招:最基本的是闪现的用法,在被近战近身时使用,有些风骚的法师还用闪现躲闪魔法,在敌人面朝你使吟唱魔法时你冲他闪现,闪现到他背后,可以起到打断效果,对战士,第一次冲锋切记别使闪现!跟战士pk闪现永远要留给他们的拦截!
第二个就是反制的训练!冰法都加了碎冰天赋,一个最长使最好使的连招就是冰环加反制!然后速度冰箭加冰枪!对手只能愣着被打,此招非常好用!跟法师对决你不要忽略了冰,火盾的切换!跟法系打火盾,近战猎人都是冰盾!火焰冰霜吸收魔法也非常好用跟法师pk要长使!
以上都是本人多年pk经验!希望对你有帮助!还有我们法师从来都不要听别的职业教咱们pk!楼上的估计都不是练法师的吧!我们法师pk非常强的!
楼下不要急!跟贼pk也是非常练操作的!贼的攻击多变招式众多!
尤其是斗篷!扔飞刀打断咱们还带减速!不过不用怕!打贼一个是拉开距离还有就是我们的水元素!我发现跟贼pk起码有一半的伤害归功于水元素!切记只要贼被冻住,立刻就是一冰枪一定要快!第一个晕不要用章比较浪费!第一下贼一般会绞喉!我们会被挨打!所以再他绞喉的瞬间!使冰箱,感觉差不多就解冰箱加冰枪,继续往前走,召唤水元素开打!这时贼有俩选择一个是开斗篷加急跑追你,你要立刻闪现,如果中毒就使章了!等他没斗篷你水元素立刻冻加你的冰箱!如果你慢了的话他会使暗影步
第二种可能会消失加暗影步!那你就别用章解了,等他打你然后再章
总之跟贼pk是很伤自尊的事…我刚开始练pk的时候基本打不过贼!你得慢慢练
注意冰盾长开好了就使,闪现的时机
冰箱一般留给他们的斗篷,他们会很无奈,打不了你还被水元素打!
打的时候控制好心态否则一慌乱就肯定打不过贼了
当然装备要硬
顺便鄙视一下粘贴网上资料的
先说明,本人WOW 9大职业除了骑士以外都玩过。而且都到60。其中战士,牧师,法师到70
下面开始跟你叙述,不是复制的。就这么多字你也该给我分。呵呵。
1:联盟跟部落(简称LM,BL)是WOW中的两个敌对阵营,处于敌对阵营中的玩家之间不能交谈(语言不同),交易,组队。PVP服务器中甚至见面就会对砍(有荣誉,而荣誉是换取装备的一个数据)。总的来说LM,BL就是BLZ设置的把玩家分成两派。
2所谓职业,所有职业都是有前途的,在此一一说明:
1战士:战士的定位是近站物理。分武器,狂暴,防御。
武器战士,表现在稳定强大的进战物理输出,练级适合。
狂暴战士,表现在恐怖的瞬间爆发力和战斗中回复能力,PK适合。
防御战士,大量减免伤害和增强生存,大量仇恨吸引技能。副本中顶怪顶BOSS首选。
战士在40级之前穿锁甲。40后板甲。是WOW中装备获得护甲最多的职业。
PS:所谓的XX战士,前面的属性是天赋加点造成不同。天赋从10级开始,每升1级得到1点,目前最高61点。加法有无数种,可以在许多网站看,这里不列出。
仇恨是WOW中的一个参数,治疗队友,攻击怪物目标会得到一定的仇恨,而怪物一般都会攻击仇恨列表第一位的玩家。
2法师:定位是法术攻击。
法师的天赋分冰,火,奥术三系,可以1系点满61点也可以分2系修习,FS由于强大的伤害力和控场能力(冰环,瞬发伤害技能,冰剑减速,变形术),练级和下副本都是很好的选择,适合新手熟悉游戏。
冰法师最适合副本,持续稳定伤害,控场(水人)。
火法适合PK,瞬间爆发力一流。火奥法师双开气定—炎暴甚至能做到秒杀。
很少有奥术法师(很早以前AB不点天赋不能瞬发的时代过去了)。奥术系多半作为火系的辅助。
3牧师:定位是法术攻击;治疗。
牧师的天赋分暗影,戒律,神圣。
暗影牧师是作为伤害输出职业存在,练级比较快,副本也有他的位置,因为AM的技能能够保证小队队员的持续作战能力(吸血鬼的拥抱,吸血鬼之触)。但是PK碰到猎人,盗贼会头疼。
戒律牧师是辅助职业,可以为队友提供很好的BUFF(增益),拥有生存能力强,伤害偏弱的特点,但是在大型副本中他的存在就不可或缺,同时PK也很强大。
神圣牧师就是传说中的奶妈,永远为治疗,治疗,治疗。。。。这么说,由于牧师的定位,你如果是神圣牧师,并且装备不错,所有工会都会欢迎你。你的治疗能力凌驾所有其他职业。
盗贼:近战物理伤害系
盗贼分敏锐,刺杀,战斗,总的说战斗系DZ类似狂ZS,刺杀增强的是伤害力,敏锐则增强生存,控制能力。盗贼的天赋加法最多,但是实际上无论怎么加,盗贼都是副本中的输出者,PK中的暗杀者,你可以把DZ的天赋跟FS的三系法术想成差不多的东西,但是盗贼在PVP服务器中可玩性是最高的。
猎人:远程物理伤害
猎人分兽王,射击,生存。
生存在无数次改版以后基本没人用了,因为强调生存能力,而猎人生存能力是最强的。
射击系注重猎人自身的伤害和技能多样性,能在副本中做最好的支援辅助同时保证伤害。
兽王猎人注重猎人带的宠物的伤害,并且凶猛灵感能为全队带来增益,人兽合一更是被称为PK中的BUG。操作好的兽王猎人在1对1的PK中基本是没有对手的。
术士:法术。持续伤害。
术士分痛苦,毁灭,恶魔。
恶魔术士就是强化自己宠物的类型,而恶魔SS最终天赋的召唤恶魔守卫的强度基本相当一个同等级精英。恶魔术士的生存力是最强的。可以瞬招宝宝,血长。必要是瞬招虚空,牺牲之可以获得10秒物理免疫。
痛苦术士个人感觉才是术士的真正定位。痛苦术士有最多最强大的持续伤害法术,同时可以给敌人累加五个持续伤害,然后让敌人处于恐惧逃跑状态被磨死。另外痛苦SS的技能可以保证他的持续战斗(抽蓝,红),脱离战斗后的恢复速度也是最快的(黑暗契约)
毁灭术士,类似火焰法师,爆发力十分可怕。
撒满,骑士,德鲁易:多元化。
放在一起说。TBC(燃烧远征)之前,SM只有BL有,74只有LM有。D双方都有,这3职业,除了SM以外,其他两个练级都非常痛苦。
其中D可以变成各种自然中的形态(熊:ZS,猫:DZ,水生:游泳加速,树:MS,枭兽:生存力,乌鸦:飞)撒满可以插图腾获得强力BUFF,给武器上加元素效果。骑士有各类光环,有强大的祝福法术增益。
总之这三职业的可玩性很高
SM分增强,元素,恢复。
增强,类似武器战,练级。元素,类似奥术法师。
74分惩戒,戒律,神圣。
惩戒,类似武器战,戒律,类似戒律牧师。
D分野性,平衡,恢复。
野性德强化变形后能力,平衡强化生存(枭兽形态是平衡天赋的技能)
3职业的最后天赋,恢复(神圣)类似神圣牧师,只要做的好就是主治疗。值得一说的,撒满恢复天赋,法力潮汐图腾,战斗中魔法回复最快,持续能力大增。骑士,圣疗,瞬间为目标回血量=自己血上限。保护嘱咐:目标物理免疫。自己还能有10+秒无敌时间。D的恢复最后天赋,变树人,队友受到治疗+25%。自己减移动速度。
新人玩家推荐,法师,猎人。
喜欢野外PK的话,术士,猎人,盗贼。
战场,竞技场,所有职业都有发挥余地。
对副本兴趣大的话可以考虑选择战士或者治疗职业,这些练级也不累(D。74不算),换天赋也能PK,副本中却有特殊性。
最后总结,自己选适合的吧,适合职业也有不同种族天赋影响。不过只是小差别。。。
没有最强的职业,只有最强的玩家。
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