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.程序集变量 识图, 类_识图

我来做个里面 类_识图 取色 的例子吧.

第一步 :当然要先引用模块 0^0

第二步 :增加一个变量 变量名: 识图 类型: 类_识图

第三步 :你只要输入识图他就会有提示了.比方说

识图.找字 () 识图.取色 () 识图.制作范围 () 识图.找字_初始化 () 识图.找图_从句柄 ()

易语言的透明编辑框模块怎么用

这个好像是创建一个图形按钮。

第一个参数“父窗口”,就填“_启动窗口.取窗口句柄()”试试。

第二个参数“左边”,填你创建的图形按钮的横向位置。

第三个参数“定边”,填你创建的图形按钮的纵向位置。

第四个参数“事件”,新建一个子程序(假设子程序的名称为“a”),在这个参数里就填“&a”;

子程序“a”里,写入图形按钮被单击时,你想实现的代码。

第五个参数“正常”,就填在这个图形按钮一开始的模样(读入文件(地址),

或者用资源表中的“或组”添加进去)。

第六个参数“点燃”,就填在鼠标的位置在图形按钮上面时的模样。

第七个参数“按下”,就填在这个图形按钮被单击时的模样。

第八个参数“禁止”,就填在这个图形按钮被禁止的时候的模样。

第九个参数“透明色”,就填这个图形按钮的透明色(应该 0-255之间)。

易语言33个皮肤模块怎样使用?我载入模块了,但是不知道怎样用。

1,打开易语言,新建“Windows窗口程序”,点击“确定”按钮进入“Windows窗口”设计界面。如图:

2,在窗口上,绘制一个编辑框、一个按钮组件。调整相关组件的尺寸和位置。如图

3,修改相关组件的属性值并规范命名各组件的名称,以方便后续的代码编写。

4,进入代码编写阶段,具体代码如图:

5,代码编写完毕,进入测试阶段。猛戳F5键,运行程序。填写编辑框数值,并点击“透明”按钮,查看效果。

注意事项

1,编写程序代码时,一定要注意数据类型。

2,取窗口句柄()返回值为整数型。

点易语言左边的程序,右键你刚加的模块,再查看模块信息,看下模块里那皮肤程序的名字是什么,再到程序那里你想加载皮肤的那写上那皮肤程序的名字,在名字后面的括号那里写个数字(数字代表第几个皮肤)

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