网上有关“如何加点”话题很是火热,小编也是针对如何加点寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您来源:https://www.haokongqi.org.cn/zhishi/202412-28.html。
自从吉他有了强化水魔法,简直是天翻地覆的变化。不学水魔法的吉他不是好吉他。
唯一有争议的技能就是“熟练水精灵(上级)”
这个技能每级别+1点水属性和1%的恢复能力(其实就是痊愈量)
看起来那1%的恢复能力没有什么用,但那只是相对于水魔法师而言。对于吉他,戴个+4水披风就是15%的恢复量
可以给那些补血的演奏技能增加补血量。
恢复的演奏:
这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能,N个吉他一起使用会变得非常卡,从而使服务器瘫痪。现在这个BUG已经修复。
满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态。
这个技能完全是个鸡肋,消耗的SP也非常多(500还是600),练级能用上的就只有那10%经验加成来源:https://haokongqi.org.cn/cshi/202412-37.html。
在PK里,本来SP就不怎么多,还不恢复自己的HP。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线。
气韵的演奏:
这个技能比恢复的演奏还鸡肋。
所谓的提高攻击力,只要一离开演奏范围或者停止演奏,那个状态不能持续超过10秒。
完全无用的技能。
神圣的演奏:
和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能,好孩子不要学它。
恶魔的演奏:
好技能啊,吉他的标志性攻击技能,由于是双向攻击,范围非常大来源:https://haokongqi.org.cn/xwzx/202412-110.html。
练级的话,现在有强化的水魔法了,练级就不用这个技能了。刚专职的吉他就先不考虑+它了,等水魔法全部+满再说吧。
这个技能的强大之处是PK。站在一个平台上使用,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,几乎就没有什么办法能接近。
双刀在这个技能上吃了不少亏。
水精灵的声音:
吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。
30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
音波的保护:
这个技能满级得消耗20点技能点,10级为满级,减少100点伤害。
可惜的就是持续时间为31~32秒,练级完全用不上。
在PK里或许还是有一点点用的,但是我不推荐加,本来吉他的技能点就非常紧,加在这个上简直是浪费。
冷却时间是30秒这样,效果完刚好可以再用。这个技能和水精灵的声音一样,只对自己有效果。来源:https://www.haokongqi.org.cn/cshi/202412-18.html
心之声:
吉他必加技能之一,每级别消耗1点技能点,满级后随机增加体力、力量、魔法力、幸运30%。
30%是多少我就不解释了,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,持续时间为9分多钟。来源:https://haokongqi.org.cn/xwzx/202412-77.html
练级PK必备技能。
圣灵的声音:
每级别消耗1点技能点,满级为10级,满级后增加700点的HP最大上限。对自己及周边的玩家都有效果。
吉他无敌辅助技能之一,700点的HP最大上限,练级时可以让血少的职业增加不少安全感。
有次我还给个BB用,顺利自己跑到春植馆4,可见其实用性。持续时间为10分多钟。
吉他演奏 治疗:来源:https://haokongqi.org.cn/zhishi/202412-106.html
分为7个技能。每个技能满级都是1级。
吉他演奏 治疗:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅱ:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅲ:对象为自己,消耗2点技能点
吉他演奏 队伍治疗:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅲ:对象为自己以外的周边玩家,消耗2点技能点
吉他演奏 群体治疗:对象为自己以及周边的玩家,消耗4点技能点。终极补血技能,得把上面的6个技能+满才可以学习。
精灵的呼唤:
满级别为10级,减少目标500点属性抵抗。
看上去不错,实际上这个技能的释放速度慢,距离短,命中率不高。
在PK里根本没什么机会用,等你弹出个“噔”,别人还不冲上来把你砍了。
有时候你在敌人旁边弹个3、4次也还没有成功命中。
练级PK皆不实用,强烈建议不要+。
恶魔之声:
满级别为10级,持续减少目标100-250的血量,这个效果的持续时间还蛮长的。
实用效果同精灵的呼唤,释放速度慢、距离短、命中率不高。
好玩的是,这个技能给有血条的BOSS使用,你会发现它会给BOSS补血而不是减血。脑残了。
强烈建议不+。除非技能点多到没地方用。来源:https://www.haokongqi.org.cn/xwzx/202412-79.html
听觉混乱:
每级别消耗2个技能点,满级为10级。减少目标30%的力量。
同样不建议加,完全鸡肋。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。
解毒术&急救术:
这两个技能满级都是1级,消耗1点技能点。
吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,几乎用不上的技能。
其他栏篇
我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化,其余部分全部都+右边的恢复技能。来源:https://www.haokongqi.org.cn/cshi/202412-99.html
我感觉嘛,吉他就是为了恢复而生的,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,不学的话还不如去玩魔法师了。
回复加速:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。主动技能,持续时间为20分钟。
现在的PK,SP可谓是少之又少,用了这个技能,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。
单P里,在地图比较大的场地(超级玛丽),还可以跟敌人耗呢,没几下HP&SP就满了。
痊愈修炼:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加10%的痊愈爆击概率。被动技能。
使用补血技能的时候,也是会出现爆击红字的,这个时候能补出很高的数值。
我现在补血出个红字,能补出3000+的HP。好不好用自己衡量。
圣灵的加号:来源:https://haokongqi.org.cn/xwzx/202412-61.html
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加20%的痊愈量。被动技能。
这个就不用说了,20%的痊愈量,就好比本来可以补1500的血量,+满后能补出1800。
想能补多点HP就学习吧。
净化:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加30%的痊愈量。主动技能,持续10分钟。
同圣灵的加号,想补得更多就学习吧。
圣灵手&瞬间恢复:来源:https://haokongqi.org.cn/cshi/202502-149.html
没有学过,效果我就不好说了。
总的来说,我觉得吉他手的加点应该是:
水魔法
恶魔的演奏来源:https://www.haokongqi.org.cn/bkjj/202412-70.html
吉他演奏 治疗系列
心之声
水精灵的声音来源:https://www.haokongqi.org.cn/zhishi/202412-91.html
圣灵的声音
魔力强化
以上必学
剩下的自己考虑来源:https://www.haokongqi.org.cn/cshi/202412-125.html
此次加点只限于130+的 我现在131级 马力1过了 有132个技能点 ...... 感觉很好用 比上次加点实用 而且还厉害
其他栏------魔力强化10点----魔法感知10点-----精灵潜力3点-----精灵愤怒10点
武器(吉他)-------恶魔的演奏5点------水精灵之声10点------心之声10点------吉他演奏治疗和吉他的演奏队伍治疗加到Ⅲ
精灵魔法(水)------熟练精灵初级5点-------熟练精灵中级10点------熟练精灵上级10点-----水系攻击技能全满(注:冰盾不建议加所以不学)
点刚好分配完 当然 如果有多出的点就把吉他的演奏群体治疗加好 要4个技能点
另附一个用吉他挂机的方法
1,可以用4个水系技能挂 2,2个技能 第一个放魔法泡泡 第二个放恶魔的演奏
这样就不会一直弹了 弹完了就可以跑了
我手写的请好好看
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