网上有关“如何加点”话题很是火热,小编也是针对如何加点寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您来源:https://www.haokongqi.org.cn/zhishi/202412-28.html

自从吉他有了强化水魔法,简直是天翻地覆的变化。不学水魔法的吉他不是好吉他。

唯一有争议的技能就是“熟练水精灵(上级)”

这个技能每级别+1点水属性和1%的恢复能力(其实就是痊愈量)

看起来那1%的恢复能力没有什么用,但那只是相对于水魔法师而言。对于吉他,戴个+4水披风就是15%的恢复量

可以给那些补血的演奏技能增加补血量。

恢复的演奏:

这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能,N个吉他一起使用会变得非常卡,从而使服务器瘫痪。现在这个BUG已经修复。

满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态。

这个技能完全是个鸡肋,消耗的SP也非常多(500还是600),练级能用上的就只有那10%经验加成来源:https://haokongqi.org.cn/cshi/202412-37.html

在PK里,本来SP就不怎么多,还不恢复自己的HP。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线。

气韵的演奏:

这个技能比恢复的演奏还鸡肋。

所谓的提高攻击力,只要一离开演奏范围或者停止演奏,那个状态不能持续超过10秒。

完全无用的技能。

神圣的演奏:

和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能,好孩子不要学它。

恶魔的演奏:

好技能啊,吉他的标志性攻击技能,由于是双向攻击,范围非常大来源:https://haokongqi.org.cn/xwzx/202412-110.html

练级的话,现在有强化的水魔法了,练级就不用这个技能了。刚专职的吉他就先不考虑+它了,等水魔法全部+满再说吧。

这个技能的强大之处是PK。站在一个平台上使用,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,几乎就没有什么办法能接近。

双刀在这个技能上吃了不少亏。

水精灵的声音:

吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。

30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。

音波的保护:

这个技能满级得消耗20点技能点,10级为满级,减少100点伤害。

可惜的就是持续时间为31~32秒,练级完全用不上。

在PK里或许还是有一点点用的,但是我不推荐加,本来吉他的技能点就非常紧,加在这个上简直是浪费。

冷却时间是30秒这样,效果完刚好可以再用。这个技能和水精灵的声音一样,只对自己有效果。来源:https://www.haokongqi.org.cn/cshi/202412-18.html

心之声:

吉他必加技能之一,每级别消耗1点技能点,满级后随机增加体力、力量、魔法力、幸运30%。

30%是多少我就不解释了,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,持续时间为9分多钟。来源:https://haokongqi.org.cn/xwzx/202412-77.html

练级PK必备技能。

圣灵的声音:

每级别消耗1点技能点,满级为10级,满级后增加700点的HP最大上限。对自己及周边的玩家都有效果。

吉他无敌辅助技能之一,700点的HP最大上限,练级时可以让血少的职业增加不少安全感。

有次我还给个BB用,顺利自己跑到春植馆4,可见其实用性。持续时间为10分多钟。

吉他演奏 治疗:来源:https://haokongqi.org.cn/zhishi/202412-106.html

分为7个技能。每个技能满级都是1级。

吉他演奏 治疗:对象为自己,消耗1点技能点

吉他演奏 治疗Ⅱ:对象为自己,消耗1点技能点

吉他演奏 治疗Ⅲ:对象为自己,消耗2点技能点

吉他演奏 队伍治疗:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点

吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点

吉他演奏 队伍治疗Ⅲ:对象为自己以外的周边玩家,消耗2点技能点

吉他演奏 群体治疗:对象为自己以及周边的玩家,消耗4点技能点。终极补血技能,得把上面的6个技能+满才可以学习。

精灵的呼唤:

满级别为10级,减少目标500点属性抵抗。

看上去不错,实际上这个技能的释放速度慢,距离短,命中率不高。

在PK里根本没什么机会用,等你弹出个“噔”,别人还不冲上来把你砍了。

有时候你在敌人旁边弹个3、4次也还没有成功命中。

练级PK皆不实用,强烈建议不要+。

恶魔之声:

满级别为10级,持续减少目标100-250的血量,这个效果的持续时间还蛮长的。

实用效果同精灵的呼唤,释放速度慢、距离短、命中率不高。

好玩的是,这个技能给有血条的BOSS使用,你会发现它会给BOSS补血而不是减血。脑残了。

强烈建议不+。除非技能点多到没地方用。来源:https://www.haokongqi.org.cn/xwzx/202412-79.html

听觉混乱:

每级别消耗2个技能点,满级为10级。减少目标30%的力量。

同样不建议加,完全鸡肋。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。

解毒术&急救术:

这两个技能满级都是1级,消耗1点技能点。

吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,几乎用不上的技能。

其他栏篇

我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化,其余部分全部都+右边的恢复技能。来源:https://www.haokongqi.org.cn/cshi/202412-99.html

我感觉嘛,吉他就是为了恢复而生的,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,不学的话还不如去玩魔法师了。

回复加速:

满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。主动技能,持续时间为20分钟。

现在的PK,SP可谓是少之又少,用了这个技能,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。

单P里,在地图比较大的场地(超级玛丽),还可以跟敌人耗呢,没几下HP&SP就满了。

痊愈修炼:

满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加10%的痊愈爆击概率。被动技能。

使用补血技能的时候,也是会出现爆击红字的,这个时候能补出很高的数值。

我现在补血出个红字,能补出3000+的HP。好不好用自己衡量。

圣灵的加号:来源:https://haokongqi.org.cn/xwzx/202412-61.html

满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加20%的痊愈量。被动技能。

这个就不用说了,20%的痊愈量,就好比本来可以补1500的血量,+满后能补出1800。

想能补多点HP就学习吧。

净化:

满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加30%的痊愈量。主动技能,持续10分钟。

同圣灵的加号,想补得更多就学习吧。

圣灵手&瞬间恢复:来源:https://haokongqi.org.cn/cshi/202502-149.html

没有学过,效果我就不好说了。

总的来说,我觉得吉他手的加点应该是:

水魔法

恶魔的演奏来源:https://www.haokongqi.org.cn/bkjj/202412-70.html

吉他演奏 治疗系列

心之声

水精灵的声音来源:https://www.haokongqi.org.cn/zhishi/202412-91.html

圣灵的声音

魔力强化

以上必学

剩下的自己考虑来源:https://www.haokongqi.org.cn/cshi/202412-125.html

此次加点只限于130+的 我现在131级 马力1过了 有132个技能点 ...... 感觉很好用 比上次加点实用 而且还厉害

其他栏------魔力强化10点----魔法感知10点-----精灵潜力3点-----精灵愤怒10点

武器(吉他)-------恶魔的演奏5点------水精灵之声10点------心之声10点------吉他演奏治疗和吉他的演奏队伍治疗加到Ⅲ

精灵魔法(水)------熟练精灵初级5点-------熟练精灵中级10点------熟练精灵上级10点-----水系攻击技能全满(注:冰盾不建议加所以不学)

点刚好分配完 当然 如果有多出的点就把吉他的演奏群体治疗加好 要4个技能点

另附一个用吉他挂机的方法

1,可以用4个水系技能挂 2,2个技能 第一个放魔法泡泡 第二个放恶魔的演奏

这样就不会一直弹了 弹完了就可以跑了

我手写的请好好看

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