经典不可复制,经典不是神作。

吞食天地2在fc后期的画面如此已经很不错了,音乐也很好听,二十多年前的游戏,用今天的眼观来看,却仍具可玩性,实属难得。

主要体现在以下几点:

1.大多尊重原著的剧情流程安排,对游戏的节奏感掌控的到位

2.合理的数据,对游戏的平衡性掌握的很好,不会给玩家造成太大的压力

3.头像绘制比起1代有很大的改进,美化。

4.音乐的动听,战斗更有节奏感。

5.一些所谓的bug其实就是福利,比如64物,无限信等。

6.系统比起一代完善很多,不再单调

吞食天地2是fc的rpg系列的经典之作,不是神作。

经典永久经典,不可逾越。

记得上每次暑假都要玩一次吞2,那时候丢档丢怕了,小霸王变压器连续好几天不关,只关电视,夏天的时候胆战心惊的都怕变压器炸了!

我还以为当初是我卡带的问题……

后来发现规律,好像是要结束了,就存完档等着说再见,然后直接关机,当天不要再玩儿了(或者不要马上重新开始读档)就没事了。奶奶的那时候看见徐州和袁术烦的啊==

还有打boss只要一有战斗场景说话,马上文字就是乱码了呃,好像后面音乐也是不播放了,好像是这样吧!

回忆啊……和表弟省吃简用一个月,花了40块钱买了张卡,记得叫吞食天地3诸葛孔明传豪华中文版。玩了无数个通宵,记得有一次不知道什么bug,关平消失了,出来一个杨平,4300的血升不了级,但是血多很牛好不好?本以为是福利,后来档卡死在西蜀。

还有为了孔明能够参战,把关兴当军师……技能不全也不在乎。

打出来一把青铜剑以为很垃圾,存仓库里了……蛇戟不知道谁用就丢仓库了,冰刀也没用过,不知道谁用。

在汉中找到过白虎斧,居然给周仓了,170的攻击,感觉比马超还厉害,从来不知道还有魏延这个人。

收姜维打了几场,姜维离队了,哭了,真的。后来发现编成所里有这个人,又哭了。

偶然一次用马良,激石计打了6400血,从此离不开这人。

当时觉得最难打的是襄阳打蔡瑁,樊城打曹仁,长沙打黄忠。那时候根本不知道还能找到钢枪,智复丹这种东西。

丢过无数次纪录,为了保险,复制纪录,可是有时会两个一起丢,哭。

不知道什么叫伏龙盾,胜宗刀,落雷斧,只是一直郁闷有倚天剑为什么没有屠龙刀……

打汉中打夏侯渊出过一次养由弓,金雁桥打张任出过一次怒龙剑,从此逢这俩货必刷,那时候没有即时存档,从涪水跑到汉中,只为打一次夏侯渊……