网上有关“血战到底麻将规则”话题很是火热,小编也是针对血战到底麻将规则寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
具体规则如下:
1、只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2、不可以吃。必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
3、点胡,点炮者输分;自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输。自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。
4、最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,有叫的玩家只能胡牌,而不能再往下摸牌。不再有选择的权利。
5、一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6、若一家杠碰过的牌时,他家可以抢杠而胡,叫“杠上炮”,如果为杠上炮,还要给胡牌家加一番。
嘴胡的玩法
跑庄是说你在原有的输赢基础上加注的赌注,当你赢或是庄家赢时都要把你加注的数额算入你和庄家计算的数额之中,比如你跑5,当你赢或是庄家赢时都要多赢对方5.(这里记不清是不是算在基础里,因为我不擅长跑庄,所以从来都不敢跑,这是要在你觉得你这一圈赢得几率大时才敢用的。)没次要跑满一圈。拉庄是说庄家连庄后第二局开始时你选择拉庄,数额在你上一局输给庄家的数额范围内,当你或庄家赢时,要把你拉庄的数额算入基础计算中,如每局基数为10,前一局你输给庄家10,第二局你拉庄5,你赢了后对庄家来说基数就是15了。(因为还有其他一些翻倍的原因,所以只能草草说说)
河南麻将的基本规则是什么?
与一般麻将玩法有很大不同,主要有以下几点不同:
1:正规打法也是4人成局,但是开局后只有三人摸牌入手,有一人按顺序轮流闲庄。
2:最少两个人就可以开局,
3:每人开局入手牌数为每人30张,庄家31张,牌桌剩余29张,庄家出牌后,轮流拾取余牌,但是余牌不允许入手,只能用自己手中的牌栓住(吃,叉,光,胡等方式)
4:胡牌方式也不同,需要栓牌和清门并且需要够胡(一般是十胡),但也有特殊情况下在不具备上诉条件时也可以胡牌(后面会在“成胡规则”有介绍)
5:入手牌数够了以后,三家各自亮云幺(如果有的话,有如果不亮的话会被记为无云幺,但是庄家可在牌桌上第一张幺牌出现前亮云幺,何为云幺后面会有讲述)。然后由庄家问牌,根据下两家的初步牌况(车牌,乱牌,车哈牌,状元,有大胡,白心利,五幺将等等,会在后面“起手牌况”有介绍)决定此次是否够打,感觉有机会成胡及打出手中赋予的一张闲牌,开始此局。感觉牌况不是很好的情况下可以扣牌不打,其余两家按顺序可根据自己牌况决定是否揭牌继续此局,无人揭牌即为流局。
嘴和基础知识
一、常识
(一)人数
正规四人,三人抓牌,一人歇庄。
(二)牌
有30样,每样4张,共120张。
按图形分四类:万、并、条和红牌。其中红牌有“红花、白花、老千”3样;万、并、条从一至九各9样。
按性质分:么牌与民牌(也可叫白牌),其中么牌包括“么万、么并、么鱼、红花、白花、老千、九条”共7样。其他23样为民牌。
(三)程序
1.抢头:用塑料长条牌抢头,每人从牌中各揭一张,比谁的点大(红牌算一点),点大的为头家又称庄家。同样大小的点,先揭的为庄家,按逆时针,末家歇庄。
2.洗牌:庄家洗牌,最少洗三把。
3.上牌:庄家的对家上牌,只能上一次。往前、往后上牌均可,最少上三张,剩下的牌也是最少三张。不许从中间拿牌上,也不许往中间插牌。没上牌前,除庄家外谁也不许动牌。
4.抓牌:歇庄者不抓,庄家抓31张,其他两家各抓30张。
5.拦牌:庄家抓到31张牌用手拍一下底牌,表示抓够了。
6.叫牌与报牌:庄家叫牌,其他两家报牌。庄家以打出牌时报的牌为准。
7.打完一把牌:揭见、过子。庄家下庄为歇庄者,下家上庄为庄家。以后依次轮流上庄、歇庄。
(四)座位
每一仗牌的开始都要确定座位。从牌中找出1、2、3、4数码的牌扣下,每人抽一张,按1、2、3、4的顺序排在东、南、西、北的位置上。也可自由选择座位。
(五)比赛
一般打两仗为一场。一仗牌为20把,一场牌为40把。黄一把,没动子,再补一把。现在都打时间牌,即统一时间开始,同一时间结束,到时间累计嘴数,决定胜负。
(六)名词术词
1.哈子牌:啥子也叫坎,由三张同样的牌组成。楼子由四张同样的牌组成。这两种牌报牌时统称为哈子牌。
2.乱牌:无哈子、楼子的牌为乱牌。
3.白群利:无么牌为白群利,分哈子白群利和乱牌白群利。
4.一点红:手中只抓到一张么牌。分哈子一点红和乱牌一点红。
5.五么将:有五个以上么对。
6.云么:大云么由七样么牌组成;小云么由六样么牌(无九条)组成。
7.群子:由三条、三万、七并三样牌组成。
8.邦子:由二条、二万、八并三样牌组成。
9.老虎:由么鱼、么万、九并三样牌组成。
10.大驾:由红花、老千、九条三样牌组成。
11.乌拉:由红花、九条、九万三样牌组成。
12.混江:由白花、八条、九万三样牌组成。
13.文全:由么并、二并、三并三样牌组成。
14.车:组成群子、邦子、老虎、大驾、乌拉及混江中的每样牌至少有两张(多不限)各为一套车;分别称群子、邦子……混江车;红牌中每样牌至少各有两张(多不限)为红车;相同数码的三样牌(万、并、条)每样至少两张(多不限)各为一套车。称么车、二车……九车。
15.横付:由相同数码的三样牌至少各一张(多不限)可组成横付又称抱子。
16.顺付:由同类的牌至少三张(多不限)按自然数顺序依次相连接组成顺付。不可用么牌(么并除外)、哈子、楼子及车上的牌组成顺付。
17.叉:不管谁抓出或打出与对相同的牌,无人和都可叉,也可不叉,但可和。车上的对必须叉;自己抓出的么牌有对必须叉。
18.光:不管谁抓出或打出与哈子相同的牌,无人和必须光。
19.吃牌:自己抓出或上家打出的牌,在别人不和、不叉的情况下可吃。横吃、顺吃都可。横吃即吃横付,按横付定义:“用两样牌吃第三样组成横付。以后可重复多次吃横付上的三样牌。”顺吃即吃顺付,按顺付定义:“只准用手中的两张牌吃第三张牌组成顺付,不准在吃过的顺付上续吃、接吃牌。”吃的牌要放在最下面。(和时可前、后续接)
20.吃、叉过张:第一次抓出或打出的牌能吃没吃、能叉没叉,再出现同样的牌时才吃、叉为吃、叉过张。
21.吃、叉、光错张:违反了吃、叉、光的规定,而吃、叉、光了为错吃、错叉、错光。
22.车上“捎闲牌”:不准在车上吃牌,吃了为“捎闲牌”。
23.清门:又称无闲牌。手中只有么牌、哈子、楼子、车、和横付及顺付(手中的付牌可与桌上的付牌相连)为清门。
24.进牌:吃、叉、光或抓的么牌为进牌。
25.打牌:进牌后要打出一张牌为打牌,打的牌放在右侧,不能打在下家的牌堆中。
26.打牌以后的抓牌:上家打出牌后,无人和、叉、光时下家才可抓牌。
27.不准往外打的牌:手中的么牌、哈子、楼子及车上的牌,与吃的牌相同的牌,抓进的么牌。
28.成和:够十和以上清门进牌后不打可成和。叉、光和了称“抹”。
29.效见:又称揭见。有一家和了,歇庄者揭开底牌最上面的一张与和家的牌对照,如无相同的牌为黄见;有一张为面见;有两张为叉见;有三张为统见。如和的是最后一张底牌或最后打出的一张牌,你的见就是这张牌叫“跟见”。这张牌在和家最少有一张为面见;有两张为叉见;有三张为统见;有四张为全见。
30.跑庄:庄家抓的牌超过了31张,其他两家超过了30张时为跑庄;庄家抓到31张时没有拦牌,其他两家也抓到了31张也为跑庄。
31.掉头:庄家抓到的牌不够31张,其他两家不够30张时为掉头。
32.叫牌:即庄家问:“什么牌?”也称为叫牌。
33.报牌:即说出手中为啥子牌或乱牌或哈子白群利或乱牌白群利或哈子一点红或乱牌一点红。同时报车(有几套报几套)、五么将。
34.扣牌:庄家报牌后不打,扣出一张牌为扣牌。
35.档家:庄家扣出牌后,一家揭了扣出的牌,这家为档家。
36.亮云么:在庄家打牌前或档家揭牌前亮出即可。就是把组成云么的牌放在桌面上。
37.不档:庄家扣出牌后,其他两家不揭扣出的牌为不档。
38.黄牌:抓出或打出最后一张牌,无人和为黄牌。无人档也为黄牌。
39.输档:档家如档了这把牌输了子(嘴)为输档。
40.起档:有楼子并成和者,把档拿归自己,为起档。
41.算嘴过子:一家成和或黄牌以后,三家分别计算嘴数,然后彼此互相比较,嘴数少者将嘴数差付给对方,为算嘴过子。同时没成和的两家给歇庄者见子(黄牌无见子)
42.天和:庄家抓完牌就十和以上清门,不叫牌就和了为天和。
43.地和:庄家报牌后打出或扣出并档了的牌,有一家立即和了这张牌,为地和。
44.黑十和:乱牌没叉么对够十和为黑十和。
45.红十三:乱牌叉么对够十三和为红十三。
46.五元蹦:报五么将后并全叉出为五元蹦。
47.八蹦子:叉出了八个对为八蹦子。
48.不让赢:哈子牌够十八和以上;哈子白群利十和以上;乱牌白群利五和以上;哈子一点红十一和;乱牌一点红六和;黑十和;红十三;均可报不让赢。其他两家免嘴并不准和。
49.砸、砸空:报不让赢后,清门再进牌为砸;没清门或没进牌为没砸成又称砸空。
50.甩手报:庄家抓完牌就够报不让赢的和,打牌的同时即可报不让赢,为甩手报。
51.夺:进一张牌够不让赢的和,又清门为夺;五元蹦或八蹦子不用清门也为蹦夺。
52.夺满场:其他两家若夺同一张牌,要优先五元蹦、八蹦子,为夺满场。必须说:蹦、夺。
53.甩手夺:抓到手中的牌即可报夺,为甩手夺。
54.劈手夺:明知某一家可能夺这张牌,但又无其它牌可打,必须打这张牌,打出了某一家确实夺了,谓劈手夺。
55.有大和:进一张牌就能报不让赢或有夺的牌,为有大和的牌。
56.熟张、生张:已打出或抓出的牌为熟张。反之为生张。
57.车空子:一家没车,但叉或光了可组成车的两样牌,则第三样牌为车空子。
58.三见面的牌:一家放在桌上的牌,其中某张牌是你手中的对,则这个对就是你与那一家的三见面的牌。
59.两见面的牌:一家放在桌上的牌其中某张牌你手中也有一张,则这张牌就是你与那一家的两见面的牌。
60.跑车:不管几家有车都可跑车。
61.必须进的牌:打牌过程中抓的么牌、出现手中车上的牌、哈子上的牌别人不和的情况下必须叉、光。
62.全扣:不够成和的牌或不准和的牌出现一张必须进的牌手中又无可打的牌,为全扣。即手里的牌全扣在桌面上,再抓来的牌也一一扣下。
63.打漂:乱牌四叉前要扣一张所叉的牌,为打漂。
64.顶皮蹦:一家十和以上清门,并打了某一家七叉,接着再抓牌,刚七叉的这家八叉了为顶皮蹦。
65.诈和、诈砸:不应“和”的牌面“和”为诈和;不应报不让赢或夺的牌而报“不让赢”或喊“夺”为诈砸。
66.打牌权:进牌后则有打牌权。而抓的牌并不完全属于你的,在别人不叉、不光、不和的情况下才属于你的牌,你不用时打出去,也为有打牌权。
67.跑到底:打一般圈(juan)牌的牌,能和没和者必须跑到底。
即到手中无牌可打时或最后一张牌或最后打出的一张牌才准和。
河南麻将起源于中国,拥有三、四千年的历史。从宫廷流传到民间,通过不断的演变,至清朝基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。 国标麻将是以国家体育总局社会体育指导中心认定的81个番种为基础的一种麻将游戏方式。 麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。 基本术语一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。 二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。 三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
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