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算法如下

杠分(刮风下雨)直杠2倍底分(谁点谁付,匹配场带擦挂玩法其他玩家也需付1倍底分),暗杠2倍底分(3家付),补杠1倍底分(3家付)。四人两房胡牌类型(13张模式)平胡:(0番)四坎(除4副刻子)加一对将。对对胡:(1番)四副刻子加一对将。清一色:(2番)全部是一种花色的平胡。七对:(2番)玩家手牌都是对子,没有碰和刮风下雨。龙七对:(3番)玩家手牌都是对子,并且有一个根儿,没有碰和刮风下雨。清对:(3番)清一色+对对胡。清七对:(4番)清一色+七对。清龙七对:(5番)清一色+龙七对。

有会玩黄金岛:血战到底麻将的教教我

不同地区的胡牌有稍微不同,但是总体规则如下:

缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。

1、庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。

2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面)。没有“门前清”这个概念。

3、放炮的一个人负责,与其他人无关。

4、杠牌后补下一张牌。

5、别人打出牌时若放弃胡牌,在同一圈内不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25万,下家打2万不胡,对家打2万也不能胡,但打5万可以胡。

6、杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。

相关术语

血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。

刮风下雨:杠在结算时算钱。

庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。

甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。

跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。

定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。

缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。

搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。

缺门血战到底是什么意思?

游戏规则:

何赢

最先打成和牌(打缺门)。

最后四张牌能和必须和。

游戏术语

血战到底:每盘中一家和牌后牌局并不结束,而是直到和走三家或抓光牌城为止。

滚滚番:玩家所获得游戏豆(税前)和其所赢得番种的关系是2的N-1次方。

将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

顺子:3张同花色序数相连的牌。

坎:3张相同的牌。

碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在立牌左手边。

和牌:符合规定的牌型条件,并报和牌的行为。

根:和牌中有四张一样的牌(包含杠),在四川麻将中称为“根”。

查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未和牌者是否有听。

花猪:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”。需要给已和牌者、下叫者和无叫者额外的封顶番数(即极品)。

刮风:明杠(包含续杠)在四川麻将中称为刮风。

下雨:暗杠在四川麻将中称为下雨。

极品:封顶番数(七番),玩家和牌牌型番与加番之和大于等于七番时,均算为封顶七番,即极品。有玩家花猪时,需要给已和牌者和下叫者额外的封顶番数。

规则及胜负判定

基本玩法

血战麻将使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌;无混。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时和牌。

胜负判定

在游戏中,必须缺门才可以和牌,且每盘中一家和牌后牌局并不结束 , 而是直到和走三家或抓光牌城为止。每盘得正分者胜,得负分者负,得 0分时计和局。

行牌规则

1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘的庄家,多人同时和牌(一炮多响)时点炮者为一下盘的庄家。

2、不能吃牌,只能碰、杠牌。

3、开杠后从正常位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌。

4、玩家自己暗杠必须亮出其中一张牌,这张牌其他玩家看不到。

5、查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家,且其(包括花猪)“刮风”和“下雨”无效。

6、荒庄不下庄。

和牌牌型

血战麻将可和的牌型有以下两种:

1、4副顺子或杠(坎)加1对将牌可以和牌。

2、7副对子可以和牌。

和牌规则

1、必须缺门才可以和牌。

2、点炮时点炮者只负责自己的输分(不必包庄或加倍)。

3、和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则为引杠者输点;允许一炮多响。

4、杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。

5、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后(即使是和不同的牌张,但是有加番或牌城只剩不足四张牌时可以和)。

6、最后四张牌,若有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。

番种与番数

牌型番

一番:

1、素番(1番1游戏豆,以下均为1番1倍游戏豆)

玩家的手牌为任意两门牌,而且已经和牌,所和牌的番数为1番就叫做素番。

牌型如:

二番:

2、对对和(2番2游戏豆)

玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型和牌就叫做对对和。

牌型如:

三番:

3、清一色(3番4游戏豆)

玩家和牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。

牌型如:

4、暗七对(3番4游戏豆)

玩家和牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做暗七对。

牌型如:

5、全带幺(3番4游戏豆)

玩家的手牌当中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌叫做全带幺。

牌型如:

四番:

6、清对(4番8游戏豆)

玩家的手牌当中是清一色的对对和,这样的牌型叫清对。

牌型如:

7、将对(4番8游戏豆)

玩家手上的牌是带二、五、八的对对和,这样的牌型叫将对。

牌型如:

五番:

8、清七对(5番16游戏豆)

玩家的手牌中是清一色的七对,这样的牌型叫清七对。

牌型如:

9、龙七对(5番16游戏豆)

玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有四张牌是一模一样的,这样的牌型叫做龙七对。

牌型如:

10、清带幺(5番16游戏豆)

玩家手上的牌是清一色的幺九,这样的牌叫清幺九。

牌型如:

六番:

11、清龙七对 (6番32游戏豆)

玩家手上的牌是清一色的龙七对,这样的牌型叫清龙七对。

牌型如:

12、天和(6番32游戏豆)

在打牌的过程中,庄家在第一次摸完牌后,就和牌,这样的情况叫做天和。

13、地和(6番32游戏豆)

在打牌的过程中,闲家在第一次摸完牌后,就下叫,并在第一轮摸牌后和牌。这样的情况叫做地和。

封顶七番:

14、极品(7番64游戏豆)

封顶番数,牌型番与加番的番数之和大于或等于七番,均算做七番。

加番

1、杠上花(+1番)

玩家的手牌已经下叫,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择和牌,这种情况叫做杠上花。

2、杠上炮(+1番)

玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家和牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。

3、根(+1番)

在玩家和牌的手牌当中(包括已经杠掉的牌和碰掉的牌),有四张牌是一模一样的,这样的牌就叫做根。

4、抢杠(+1番)

在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好和这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。

游戏结算

血战麻将结算分为个人结算与详细结算两部分。

个人结算

个人结算单上只包括与玩家自己得分有关系的玩家之间的数据,包括游戏豆合计、和牌分、查叫、刮风下雨,以及得分合计:

和牌分:显示自己从该玩家处获得番数合计的分数。

查叫:显示玩家自己从该玩家处查叫的分数。

刮风下雨:显示玩家自己从该玩家处刮风下雨获得的分数。

得分合计:显示玩家自己从该玩家处获得分数之和。

游戏豆合计:显示玩家获得游戏豆总和。

详细结算

详细结算单上包括有所有玩家得分数据,包括名次、牌型、牌型番、加番、番数合计、查叫、刮风下雨、游戏豆合计:

名次:显示玩家和牌的先后名次。

牌型:显示玩家的和牌牌型。

牌型番:显示玩家的和牌牌型对应的番数。

加番:显示玩家加番的番数。

番数合计:显示玩家牌型番与加番之和。

查叫:显示玩家查叫的分数。

刮风下雨:显示玩家刮风下雨获得的分数。

游戏豆合计:显示玩家获得游戏豆的总数。

游戏计分

和牌计分

和牌分=牌型番+加番

例如:玩家对对和,手中有一根,他的和牌分=2+1=3,按成都麻将的滚滚番,就是4分(2的3-1次方)

自摸和牌时,所有未和者都输分,点炮和时,只有点炮者输分;庄家得分不翻倍。

杠分计算

点杠:放杠者输给杠牌者2分,其他人不输分。

续明杠:尚未和者每人输给杠牌者1分。

暗杠:尚未和者每人输给开暗杠者2分。

注意:

1、被查叫后无听的人开杠无效。

2、杠上炮时,放炮者要把刮风、下雨所得的分数一并转移给和牌者,如果是一炮多响,那么这张牌放炮的所有和家都要得到一份。

查叫后的赔分

查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家。

玩家断线、强制退出、逃跑计分

游戏过程中如遇到玩家断线、强制退出、逃跑,系统将自动把该玩家切换到托管状态,直到这一局游戏结束,在此期间,该玩家不能使用此ID在其他血战麻将桌进行游戏。

首先我们要知道,打麻将缺门是什么麻将。这是四川麻将血流玩法中的一项基础规则,要求玩家在血流麻将的做牌过程中,必须从万、饼、条这三种麻将基本花色中选择一门作为缺门,用剩下的两门花色来做牌。

如果牌局结束之后,场上还有玩家手中三门花色牌都有,那他就是这局游戏中的花猪,需要做出相应的赔偿。

游戏开始之前换三张可以有效帮助玩家整理牌型,让玩家迅速的清理掉手中的废牌。而定缺则给玩家做清一色营造了一个良好的氛围,玩家即便执着于打出某一个花色牌,也不容易被场上的其他玩家发现,这是一个很好的保护,给玩家做大牌创造了良好的条件。

游戏术语

缺一门

血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。

刮风下雨:杠在结算时算钱。

庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。

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