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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

AAAQk 不成牌型,红桃A只会有两张.

牌型(两副牌)

· 四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。

· 炸弹: 八张同数值牌

七张同数值牌

六张同数值牌

五张同数值牌

四张同数值牌

· 同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

· 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。

· 三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

· 钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

· 单牌:单张牌。

· 对牌:数值相同的两张牌。

· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

· 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.

牌型的大小

· 四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,

· 逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。

· 主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2

亮牌和接风规则:

第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。

相关名称解释:

双下:对家两人为最后两名;

头游:第一名。

末游:最后一名。

进贡和还贡:

双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。

单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。

升级规则:

牌级:从2打到A

如果是双下,赢家升4级(下家接风规则3级)。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

如果打到A,必须对手双下才可以最终赢得本局。

注:原连续3次以上头游或者3次以下末游均不再有下家接风规则中的多升级和降级规则。

锄大地的规则是什么?

这种玩法叫干瞪眼

干瞪眼游戏接牌和拿牌的规则比较特殊(一般只能是比所出的牌大于1的牌才可能符合规则),如果不符合规则,即使手中的牌点数比较大也不能出牌,只能“干瞪眼”。游戏可以2——5个人玩,最先出完牌的玩家获得胜利。

单张:任意一张单牌。

顺子:三张点数相连的牌。

特殊:2不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌。

连对:两对点数相连的牌,如:5566。

特殊:2不能出现在连对中。

三张:三张点数相同的牌,如666。

炸弹:四张点数相同的牌。如7777。

双王炸弹:一个大王加一个小王

特殊:

单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。

两个王可以组成炸弹。

王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。

点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。

特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。

三张的牌型,点数大的就可以大过。

炸弹的牌型大过所有其他牌型,炸弹之间的比较,点数大的就可以大过,双王炸弹最大。

决定庄家和发牌

每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。

庄家拥有当局第一轮出牌权。

游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。

剩下的牌做为底牌。

出牌和拿牌

拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。

当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。

胜负判断

第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。

一.牌型

锄大地的出牌牌型有以下一些:

单张:任何一张单牌。

一对:二张牌点相同的牌。

三个:三张牌点相同的牌。

顺:连续五张牌点相邻的牌,如 "34567""910JQK""10JQKA""A2345" 等,顺的张数必须是 5 张, A 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 "JQKA2" 不是顺。

杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。

同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。

同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 " 同花五 " 。 。 如红桃 "278JK" 。

三个带一对:例如: 99955 。

四个带单张:例如: 99995 。

二.牌的大小

1。 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , J > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。

2。 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 。

花色从大到小的顺序为: 、、、。比如:9 >9 >9 >9 >8。

3。 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。

4。 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。

三.出牌规则

1。 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。

以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。

2。 首家可以出任何一种合法的牌型。

3。 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。

4。 如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5。 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。

四.计算分数

在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:

1。 假设 A 、 B 、 C 、 D 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为:

A:5 张 B:8 张 C:0 张 D:12 张

2。

先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n :

(1)n<8 时,牌分为 n

(2)8≤n<10 时,牌分为 2n

(3)10≤n<13 时,牌分为 3n

(4)n=13 时,牌分为 4n

(5) 如果游戏结束时,手上还有 8 张或更多的牌,同时有黑桃 2 ,牌分还要再乘以 2

根据上述算法, ABCD 的牌分分别如下:

A:5 分 B:8 x 2 = 16 分 C:0 分 D:12 x 3 = 36 分

3。

按下面的公式计算最后得分:

A 的得分 =(B 的牌分 -A 的牌分 )+(C 的牌分 -A 的牌分 )+(D 的牌分 -A 的牌分 )

B 的得分 =(A 的牌分 -B 的牌分 )+(C 的牌分 -B 的牌分 )+(D 的牌分 -B 的牌分 )

C 的得分 =(A 的牌分 -C 的牌分 )+(B 的牌分 -C 的牌分 )+(D 的牌分 -C 的牌分 )

D 的得分 =(A 的牌分 -D 的牌分 )+(B 的牌分 -D 的牌分 )+(C 的牌分 -D 的牌分 )

按上述公式计算得到 ABCD 的实际得分为:

A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37 分

B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7 分

C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57

D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87

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