作者 | 焦晋榕
编辑 | 卢晓明
1月8日,游久游戏(股票代码:600652)宣布,将利用区块链技术与游戏业务进行跨界尝试。旗下子公司游久网将上线区块链游戏频道,对目前市场上不断推出的,基于区块链底层技术的游戏产品进行深度追踪、评测、推荐,并接入区块链游戏产品。
据游久游戏表示,此前国内游戏产业存在的诸如分发渠道被巨头垄断,真实流量稀缺且价格高昂、游戏研发CP分成比例极低、游戏生命周期越来越短,玩家流失严重等等问题,同时玩家虚拟财产如何保障,如何抵御随时可能凭空消失的风险,以及游戏环节缺乏信用机制等也制约了行业的发展。如今在区块链上都可以找到解决方案。
近年来,全球游戏市场以两位数的速度增长,去年的营收达910亿美元。而区块链早在2017年就已经成为美股科技行业的最热风口,其不可篡改和分布式存储的特性,让人认为其应用前景十分广阔。业内人士指出,类似于iPhone的引入让用户开始理解手机不只是打电话一样,区块链绝不只是支付工具,而是未来互联网的的新基础设施。因此,该技术可能也将给游戏行业带来新的增长动力。
区块链跟游戏行业结合最火的例子,可能是最近一款基于区块链技术的虚拟电子猫咪游戏《加密猫》,其上线以太坊之后,仅一周时间就创造了将近200万美元的成交额,占据以太坊区块链交易额的14%。据财联社不完全统计,截至今日,包括迅雷、快播、暴风集团、人人、天涯、奇虎360、中网在线、京东、美图、网易在内的10家中国互联网公司已经布局或正在布局区块链项目。
上述迅雷、天涯、人人等公司,都曾经发行自身代币、引入区块链技术。此举让在美国上市的人人股价大涨,美国多家公司甚至因为单纯在公司名字上加上区块链概念而股价大涨。这类行为也收到了质疑,近期有媒体指出,人人公司引此前宣布将推出区块链项目人人坊以及代币RRCoin,近日有投资者表示已开始退币,甚至有媒体报道人人网被约谈,但后者表示不予置评。