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 三国群英传7是一款经典的三国单机游戏,加上官方8代迟迟不出甚至永远不会出了,因此7代一直保持非常的火热,那么三国群英传7要怎么玩呢,下面就是我为大家整理的三国群英传7怎么玩?三国群英传7新手入门攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

 三国群英传7怎么玩

 三国群英传7是一款策略类单机游戏,有内政和战争两种操作模式,比较符合真实的历史场景,内政是三国类策略游戏的标配,内政相当于后勤事务,主要是封官、调集资源、购买武器装备等等,每个季度内政一次,一年分春夏秋冬4次内政;战争就是和电脑交战了,这个是我们比较熟悉的。群英传7的内政相比三国志系列简单一些,不需要种田,不需要开矿。三国群英传7主要玩法有:

 1、内政开发:主要封官鬻爵、策反外交、城池开发、人才访查、招兵买马、打造装备等等,不弄好内政,你会发觉打仗总是没钱,连个小兵都招不了。

 2、武将培养:收集和培养武将必然是玩三国游戏最大乐趣了,只有那种喜欢纯策略的玩家才会弄个不知名的小武将统一,大部分还是喜欢带着名将征战天下的,必然培养赵云,将赵云的所有必杀练满,给赵云好装备,让赵云一人单挑天下等。

 3、攻城掠地:只有占领城池才能有更多的资源、更多的武将,也才能将游戏打通关。

 4、一统天下:这款游戏的最终目的就是一统天下,统一天下的目标就是消灭一切敌对势力,当地图上么有小红点的时候,游戏也就结束了。

 游戏中有众多的细节,比如剧情故事、比武大会、打山寨、打神兽、打神仙等等,还有众多的宝物和装备,都值得慢慢玩。

 三国群英传7基本操作和按键指令:

 大地图

 鼠标左键

 点选我方建物开启建物指令界面

 点选我方军团开启军团信息界面

 已选取军团时制定军团移动的目的`地

 点选指令按钮或选项确定执行该指令或选项

 小秘诀:在本国情报选单上双击鼠标左键,课快速选取我方的任何建物、军团、部队、武将。

 鼠标右键

 开启建物指令界面时关闭目前开启的界面

 已选取军团后取消对目前军团的选取

 键盘热键

 TAB键开关小地图

 F1键开启本国情报选单

 F2键开启外交情报选单

 F3键开启系统选单

 上下左右方向键移动大地图视野(兔子补充WSAD也可以)

 空白键(......空格键)信息确认

 ESC键关闭所有界面

 小地图

 鼠标左键

 移动大地图视野

 千人战

 鼠标左键

 点选我方任意武将肖像选取该武将

 点选已选取武将肖像开启该武将作战指令

 点选千人战雷达改变千人战镜头视野

 点选千人战画面开启目前主将作战指令

 点选命令按钮确定使用该指令

 鼠标右键

 开启作战指令是关闭作战指令

 1~5键快速选取我军地1~5名武将

 W键命令目前选取武将向上移动

 S键命令目前选取武将向下移动

 A键命令目前选取武将向左移动

 D键命令目前选取武将向右移动

 E键命令目前选取武将原地待命

 ESC键关闭作战指令

 三国群英传7新手心得

 对于很多新手玩家来说,不知道怎么玩?如何开发?如何调兵?如何整备?请看本文的详细介绍。

 一般刚开始会有好几个城给你,然后会有别的势力来进攻你,我的建议是武将集中到1—2个城里去,或者边境的城里放上6个武将,中间的城里就放一个。每个城里有6个项目,个人喜欢点委任,让电脑自己去分配。

 游戏前期,就是守着自己的城,最好等别的势力来进攻你,但是看到敌人快到的时候一定要编制部队出城迎击,千万不要在自己的城里打,会扣民心,城墙等属性的。迎击的时候会出现你的武将和对方的武将,你要选择己方的一组武将(刚开始就一个武将,到后面随着官阶的提升最多可以一组5个武将)去迎战,敌方武将电脑会随机抽取一组。对战方式有三种,单挑,冲阵和战斗。

 建议上来用智力高的武将跟电脑打冲阵,电脑会接受冲阵的都是智力低下的武将,一般来说我喜欢从最右边开始,一列一列都放满铁揪兵,基本上都能赢的。冲阵经验多,功勋高,也不会损兵,是前期最好的练级方式,等武将官阶够高,可以带3个武将的时候就可以考虑去打野点了,,个人认为在地图最上面中间那块土地上,偏左有个水潭,那里的怪最好练,经验也最高,都是蜈蚣,大夏泽太岁,第一次打胜会给UJ好人卡,UJ好人卡可是好东西,以后可以去蓬莱岛换武器等稀有道具。

 中期就是盯着那里狂刷怪,狂练级。曹操的话,5人队可选夏侯惇,典韦,曹操,许诸,程昱(听说程昱后期无敌,个人爱好玩刘备的,赵云40级单挑5神兽)

 等到了40级,就在内政的时候把垃圾都卖了,存够8W,然后满地图追聚宝洞府,切记,进入前要保存,如果进入后没有皇帝剑(第一神器,1000兵,十几秒内就可以解决),就从新读取存档,一直到刷道为止。

 然后你的主武将几乎就无敌了,有条件再给配一个九天玄铁(新增特性铁壁,战斗中每秒恢复2点体力)其他武将可以配九天钨钢(战斗中每秒恢复2点技力,千年钨钢貌似就有了),只管加血就行。然后就可以一路征战天下了,一个武将灭几个国家......打完一个城就集体招降一下,不归顺的释放好了,,然后继续打,根本不愁没武将看家。每打下一个城,3光政策(防御建筑拆光,钱带光,兵带光)

 统一天下势如破竹。

 三国群英传7快速通关:7个月即统一天下

 发一个快速通关的案例,7个月统一天下:

 由于是天下归魏剧本,所以用的是自设武将,且最多只能选6个自武将(含君主)。

 6个自设武将均为:武官类型,武力95,智力70左右。附加雷电枪技能与骑术特性。带驽兵与重步兵、长

 弓兵。

 选择“小沛”开局,目的是为了在早期收孙权与程普,从而控制江东与日本、台湾等。

 6个武将分为3队,每队两个自设武将,分别进攻三条路线,三条主线分别是图中绿色、红色与天蓝色。

 由图可见,

 绿色线路主要由孙权带队进攻江东地区与江东一带的水路,江东敌军主力几乎全部在水路,均被孙权军

 队消灭。直至乌林港口,孙权军队中两个自设武将(主力)分为两队,一队由孙权+1个自设武将领军攻

 官渡—白帝—下临江,封杀临江、巴郡、涪陵三港口与其水路。另一队由另一个自设武将攻江陵至建宁、云南

 红色线路由徐州往上进攻,攻破东北三省所有城池,至东北港口昌黎与白色线路的程普军队会合,在程普

 飞船的带领下,飞往港口汜水,进攻河北地区。程普带一主力(自设武将),封杀绛城、郿城、咸阳、扶风

 四个港口与其水路。

 蓝钯线路为地图中间版块,没水路,由小沛出发至宛城两主力(两个自设武将)分开两路,一路攻洛阳至下

 汴、西凉等地。另一路攻襄阳、汉中、上庸等。

三国群英传1武将升迁表技能是什么?

1、赵云:

条件:196年以后,在北平搜索。

2、马超:

条件:190年之前占领西凉,最晚在192年搜索得到马腾,之后就可以静待其成年后加入。

3、徐庶:

条件:199年以后,在襄阳搜索。

4、黄忠:

条件:185年以后,在长沙搜索。

5、庞统:

条件:208年7月以后,在江夏搜索。

6、诸葛亮

条件:208年3月,在襄阳搜索。

扩展资料:

武将战斗系统

1、武将恢复:恢复武将体力和技力必须要武将在城里面才能恢复,要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。

2、招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降) ,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降。

三国群英传中有哪些招式看起来不华丽,却暗藏着巨大威力?

《三国群英传1》武将升迁表技能是:《三国群英传1》中,10级的武将升迁会带来的武将技。部分有:八面火转、地雷震、伏兵班阵、伏兵组阵、回天术、火箭烈、炬石轰、乱飞矢、雷击闪、三日月斩、神剑闪、四冲车、突石剑、旋龙合璧、御飞刀、炎龙无双。

部分技能介绍:

八面火转:对应的官职是昭文将军,八面火的升级版,对敌军伤害范围更宽,清兵更多,同样也需要敌军围着我方将领时技能效果才能最理想化,技能效果一般。

地雷震:对应的官职为中常侍,地雷的升级版,在自身周围多放了几串鞭炮,伤害范围更广,和八面火转差不多的原理,实用性不如八面火转,不被看好的技能。

伏兵班阵:对应的官职为虎威将军,重新召唤15个小兵上阵,满兵状态下没用,在以多打少的情况下,这15个小兵可以成功吸引对面小兵的注意力,实现将对将,高手眼中的神级。

《三国群英传1》升迁技能介绍:

回天术:对应的官职为辅国将军,命疗术的升级版,对自身加40点命。

火箭烈:对应的官职为御史中丞,火箭的升级版,清兵一般,打将看脸,总体来说一般。

炬石轰:对应的官职为镇军将军,落石的升级版,当敌军成堆时,非常不错的清兵技能,建议选择。

雷击闪:对应的官职为尚书令,雷击的升级版,文官的2选技能,敌军成堆时清兵不要太舒服,当清完兵以后,通常就可以形成我方小兵围殴敌将的场面。

乱飞矢:对应官职为鹰扬将军,飞矢的升级版,清兵还不错,打将看脸,总体过得去的技能。

三日月斩:对应官职为荡寇将军,半月斩的升级版,最早玩时,不是很懂武将升迁带来的技能变化,觉得三日月斩就是猛将的标配。

神剑闪:对应的官职为讨逆将军,神剑的升级版,经常出现的情况就是和你心中预想的落剑位置相差十万八千里。

四冲车:对应的官职为折冲将军,冲车的升级版,以前玩时认为最垃圾的技能,因为当时就会按总攻,小兵都在中路群殴,经常一个兵都撞不到,现在才发现,这是个神级。

突石剑:对应的官职为伏波将军,突石的升级版,非常一般的技能。

旋龙合璧:对应的官职为扬武将军,旋龙的升级版。

御飞刀:对应的官职为太史大夫,感觉像是落日和落月弓的升级版,只能打将。

炎龙无双:对应的官职为牙门将军,炎龙的升级版,文官升迁的首选。

我所理解的技能不华丽,是指在前期能够使用,特效不足但有足够的杀伤力。在三国群英传中,这样的技能有八门金锁、御飞刀、太极门等。其中的八门金锁和御飞刀,相当于是控制技能,变相可以造成巨大伤害。太极门是纯粹的输出技能,虽然没有其他同类型技能华丽,但实用性非常高,性价比也是最高的。

1、八门金锁

八门金锁是一个控制技能,它的作用很简单,就是在短时间内让敌方士兵无法动弹。消耗为20,在低等级的时候便可以使用。

虽然对主将无效,但在己方拥有大量士兵的情况下,可以发挥巨大的作用。用当前热门游戏对比,它就相当于是王者荣耀里王昭君的2技能,可以在短时间内冰冻敌人。杀伤力几乎为零,可是搭配队友会很舒服。

优点:无论是任何阵容、兵种,都能打出绝妙的配合。一个技能,可以吃遍前中期;缺点:太需要配合,否则冻结等于给对方敌将拖延时间攒大招。

2、御飞刀

御飞刀属于控制技能,消耗25点,对主将伤害20。对士兵无效,可减少敌将聚气50%能量。

很多人听到这个名字,会觉得非常陌生。其实它很好理解,用现在游戏的话来说,就是沉默。当你使用御飞刀的时候,可以让对方敌将放不出大招。要知道很多敌将的大招,都是秒天秒地的存在,此时一个御飞刀化解,能制造出很多反败为胜的机会。

优点:能轻松打断主将的聚气,使用得当能够以少胜多;缺点:文官技能,使用等级比较高,后期基本无用。

3、太极门

太极门是一个输出技能,地上出现3个太极门攻击全军,消耗23点。升级技能为太极华阵,具有二次伤害。

这个技能属于大招,跟地泉、地矛、冰柱等类型差不多。不过它本身要差一些,也就只有两级,并没有没有3轮攻击的第三级。适合用在士兵较多的地方,若是自己被包围,那它简直就是敌方士兵的地狱。

优点:杀伤力足够,能够针对主将和士兵,并且消耗不大;缺点:没有第三级的伤害,跟豪华阵容相差太多,属于中端的性价比技能。

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