网上有关“三国志战略版S2赛季怎么玩”话题很是火热,小编也是针对三国志战略版S2赛季怎么玩寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
http://www.boyicom.net/sheng/1.jpg
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

三国志战略版S2赛季怎么玩?有没有什么快捷发展方法?来看看小编带来的三国志战略版S2赛季开荒攻略。

看了这篇攻略贴,参照执行的话,保证你开荒取得比没看前多充五千人民更好的资源(可比其他人更快速取得高级地、囤积更多资源、取得冲榜活动、一骑绝尘好排名)。主要思路是充分利用小号的土地数量、资源、兵力,使用小号主队来给主号垫刀拿地,结尾处有垫刀6级地和垫刀8级地的(开第一块六级地主号损失1000兵力,开第一块八级主号损失2700兵力)。本攻略已在115区进行测试,测试主号充值128只抽到诸葛、周瑜、颜良、曹纯,属于比较黑的,开荒主力诸葛亮带落雷+B技能急救(连审配都抽不到)孙坚带自愈+后发制人,潘凤带轻勇飞燕+挥砍,这个阵容勇孙策也一样,小号零充。

测试号:何以解忧,唯有杜康

测试结果:主号势力榜前三十,一骑绝尘第6。

本文对时间比较充足的对零充党、月卡党作用巨大,对有钱没时间的土豪略有帮助,不花钱也不花时间的谁也帮不到你。对时间比较充足的土豪,本文可使你长期占据势力榜榜首。

黑科技原理共4条:

1、打地机制为失败也可消耗土地守军,这就导致垫刀战术成为可能(率土也可以垫刀,但因为失败即刷新导致垫刀阵容要求苛刻),如后期修改战斗机制,则需要调整垫刀阵容为携带4-6个防御、减伤、控制、回复技能,一个输出技能都不带,确保第一场打平打残,主号收尾后清扫第二队守军。

2、前期名声获取困难,五级地无损后,铺路占用土地数量阻碍了势力扩张,而小号能够提供比别人多20-30格的铺路数量。

3、678级地和5级地差距太小,导致开荒期高级号(1万势力)和低级号(5000势力)的资源产量差别30-40%。本人测试时主号势力13410,木铁石粮小时产量合计12.5万,小号势力6860,木铁石粮小时产量合计8.8万。

4、战法经验紧张,一个不充钱的小号玩3-4天可获得2-3万点战法经验,可要让一个号获得4-6万点战法经验,成本非常高。

具体实施办法:

1.开区用不同游戏版本建两个号,可选择一部手机下两版本,或者两部手机,一平板一手机,或者下载PC版。开区后两号建在同一个州,进区后先看两个号主城位置,距离越近越好,距离过远需要小号迁城(可第一天就迁城或之后迁城)。

2.两个号开局参照任务流程,正常发展,小R可以先不确定主号,各充128(98+30),充到一千势力大概能存7200玉7-8次五连(980+980+300+300+3840+任务奖励800左右),抽完看收获,收获好的做主号。平民可以确定一个主号充月卡为主,建议小号充六块拿孙坚,不充也无所谓,小号用纯4星阵容一样垫刀。

3.确定主号小号后,两个号进同一盟。为迁城做准备,迁城办法是迁城主要帮助是(迁城办法,在主号周围找11格空地,空地全部在三级地以下,如没有合适位置,第一天无法低损开五)。

4.低损开五打法(如在主号周围找不到有11块低级地,则放弃第一天低损开五,第二天再迁主城)——小号除正常发展的队伍外,把一队三星将练到5级,带一千个兵行动到主城附近准备迁城的位置,行进约需1-4小时,到达位置后,低士气强行打地——空地、一级地先打,边恢复士气,二级地放后一些。占满地后开始迁城,迁城位置放在主号附近即可,此种战术为双子战术。如第一天迁城成功,能够在8-10小时内帮助主号低损或无损开五级地。迁城需所有队伍全部回到主城,距离最远的一队需要用金铢20,另外迁城需要金铢500,金铢来源任务奖励。

5.两个号正常发展,小号偏保守发展(没有出兵营前不打五级地,打满三级地就开始憋资源,有兵营继续憋资源,可选择跳过四级地,直接五级兵营再打五级地,减少操作次数,降低双开负担)。

6.主号第三天将所有地块都换成五级地后(主号放弃的四级地可由小号接收),小号派出1队铺路队伍,替主号铺路打五级地,主号则打满60+块五级地。

7.小号持续升兵营,小号7级兵营后可开始准备打6。

8.找到合适位置六级地,主号和小号主队到场后恢复士气,由小号进入战斗,最优结果为小号打穿第一队、被第二队打残,次优结果为小号打残第一队打平,最差结果为小号高损打穿2队。

9.开荒7级地和8级地与开荒6级地一样,小号带克制兵种进入战斗,开荒屯田即可。

10.小号不需要8级主城,确定主力阵容后(一般为1五星2四星)一直升级兵营,本人开8级地时,小号兵营14级,主号三觉醒10+8+8,小号三觉醒10+6+6。

以下为战果

第一次开六(小号损失,主号死兵300)较为惊险,小号差点打穿2队,回去后把小号队伍技能做了调整,增加一个减伤和一个回复技能,取消了2个B级输出技能。

第一次开八(小号损失12000,主号死兵2600)

一骑绝尘全区第五,本来能排第三,因为第一次尝试垫刀,对八级地难度把握不住,打得保守了,稍晚了一些,正常5天内可低损开第一块8级地。

其他开荒心得:

三输出阵容(主技能为普攻将、追击将或者瞬发将、前三回合指挥伤害的武将都算),通过快速杀伤敌方降低战损,优先拆瞬发输出技能(轻勇飞燕、落雷、纵兵劫掠等)瞬发输出控制技能,因为战斗通常1-3回合就结束了,神将潘凤曾经在3700兵力的时候打五级地,1人秒杀对方,孙策孙坚潘凤也曾经用10700兵力对战五级地兵损15人。三输出阵容开荒第一神技是盛气凌人,损伤极不稳定,如果不能快速结束战斗,兵损较高

带辅助或带坦克阵容,优先拆审配,带治疗,刘备张飞是前期最佳选择。

潘凤帅图镇楼

三国志战略版S14赛季怎么开荒?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐吧。

三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐

一:首先聊一下我对目前PK赛季开荒及转型的一个选择优先级(同等红度情况下):

1.机关枪开荒(知道有人会杠因为是我原创我就强推,一会详细分析)

2.蜀骑开荒转搅屎骑

3.蜀骑开荒 18C上赵云 20C转暂比刮骨蜀弓

4.群弓开荒

5.蜀骑开荒转各种 (比如关关张,洞察枪,关关魏等)

6.姜太张转姜庞法再转暂比蜀弓

7.关太菜转关关张

8.346转18C 陆姜左 20C上暂比蜀弓

9.夏太黄 转渊骑或者奸雄骑

二:优先级标准:1:重中之重,转型后在前期开荒队伍和转型队伍中的打架能力

2.转型后打地尤其是8 9 10等高级地的战损问题

3.转型时长

4.浪费战法点以及浪费练级武将问题

为什么机关枪是目前开荒最优体系,或者说以机关枪为例解释一下为什么浪费战法点是最次优先级标准。

1:首先,大家关心的战法点损耗问题,那么究竟损耗多少。我们以损耗接近最多的机关枪为例,关妹三势洗掉,和左慈乐进所有的战法点,7个S级战法,一个是9480,合计66360,浪费百分之20是1W3272点战法点(不考虑10 7 7)和乐进可以带鲁莽情况下,最多是浪费了这么多。那么这么多战法点什么概念呢,金猪强抽情况下是大概30W铜币,普通铜币抽大概是60W铜币。

2:优先乐进开荒能获得什么?1:不用渡过艰难的等8本期,先点了20资源,资源产量爆炸,前期优先别的开荒阵容点了工坊,造币厂,早半天甚至更多1W5,2W,2W5多开10块地,方便铺路打地,多十块5级地资源等等优势,另外在发育正常情况下,机关枪非常容易打NPC和打城池守军容易拿排名获得铜币。相信排名的铜币加上造币厂和各种比其他阵容多抢到的铜矿在七天内产生的仅仅在铜币方面的收益就远远大于60W了,多出来的资源还可以通过商贾换铜币和战法点。

还有在3-5天打架机关枪在双兵种,科技和等级碾压情况下几乎是没有天敌的,5天后二队吴骑也已经快可以打架,完美衔接,3对太尉或者蜀弓群弓42级时候拆了机关枪转蜀枪和汉中盾或者是吴国T0-0.25弓达到4对25,克制关系闭环。整个过程需要多久呢?14天,在536区实操,开局2W转双倍战法点,一套首充金猪3W金猪开局金猪转战法,后期不用金猪转战法的情况下完成。

所以?在现在节奏越来越快,航母层出,七天决定赛季的今天,你还在为了这么多优势纠结这60W铜币或者1W3的战法点吗?

下边是自己用乐进关妹开荒2对吴骑的七天开荒记录,主打七天势力值贡献值双霸榜供大家参考

S14开荒小技巧

第一天:第一天其实比就是谁能开更多的五级地,因为五级地的产量是1300,而四级地只有800,是一个质的提升,所以一定不要浪费体力,尽早的可以开5级地。

一:打地篇:开局武将带好技能可以直接不侦查就打3了,然后侦查附近的四级地,二队可以带马超百骑截营+吕蒙突击上肉一个兵无伤铺一级和零级地,降低战损;满红的三势陆或者蜀骑到8级可以配合碰瓷队(马超裸衣黄月英锋矢阵 或者贾诩伪书+吕蒙白马)侦查到骑兵对开4级了,其余队伍和不满红的玩家尽量求稳,刷3到8级和9级再开4级地; 16级碰瓷可以打一些克制的5了(开5一定求稳,多侦查多碰瓷,尽量20级以前都先碰瓷再打降低战损,如果要24小时破万,12级开5,破9000 13级,但是航母区和国服大部分区其实不太建议那么早开,因为太卷了,即便你很早开了5也没有那么多5给你打的其实),第一天满红推荐26开6,(第一天晚上一定要开附近好开的6石头和资源严重偏斜的6用来屯田)开4块6(如果追求极限发育第一天册数能不用就不用,留着开了6才屯田)屯田第2天早上7本3兵营这样,6级地差不多满红只要5兵营了基本60士气以上都可以飞,7的话开抢兵就行,最简单,8的话一般兵书开了就可以打了

二:内政和建筑篇:1.尽量一开始只点任务需要点的建筑,不要点其他建筑,满红可以一开始多点一级最多两级征兵处,这样节奏会快一点;

2.任务到第十章的时候不要领石头奖励可以卡个6本;6本后先把石头粮食木材铁矿资源点到10开委任,这样资源产量高

3.节奏尽量快,这样的话你的木牛比别人等级高,可以多资源和兵,木牛刷新时间是早上8点,下午2点和晚上8点;

4.战法点多的话给主政官满上,主政官最优是张昭,其次是荀_;如果战法实在是不够的,晚上睡觉前可以把主力战法下掉,这样也可以多几个小时的产量。

第二天:一:优先七本三军营开十块地(记得晚上试炼如果有石头千万别打,可以少升一级仓库早点七本,还有征兵营任务也不要领)

二:开了7本可以先开练功房了,然后把用到的器械放进去练级6次,基本就是20级(没有必要把战法点点满,这次亲测,点满战法点的话经验并没有多很多,这点战法点不如留着给内政武将多很多产量),这边建议二队武将和转型武将(比如三势陆)

三:七本三军营后打6就会简单许多了,在这之前建议尽量只打5块用来屯田的6降低战损。(先侦查一下周围的7级地,如果有很简单的留一下册数,晚上33级8兵营之后,可以尝试开一下克制7石头屯田,用于第二天的卡八本 18C)

第三天:一:10点前记得把战法点搞好(下了内政武将战法),这里是个岔路口,一种是把战法下掉,憋18C的转型阵容,当然还有憋20C的,但是后边赛季的不建议,因为人数众多,基本没有五级地可以给你补发育,而且要打架;还有一种就是把要下的武将点10 7和7的技能点,再去发育打地,这样换武将的战法点损耗也会大大降低,(这个是发育速度比较好的情况下) 接下来最好是兵营升到10 提升容错率 这个时候就多去开克制的7,开够每种资源多一个后再多开最多两个(用来以后开工坊)就可以停了卡资源

二:6铜30级以上五军营可以开,不建议开,回报很低

三:等18C转型武将尽量再开7战损会低很多的,尽量别开7,留兵多开点6,最多开几个用来屯田。

四:1W名声开了10块地不急着建分城,可以先利用多的空地铺路先打一些6,等到禁地再开分城,这边注意分城建造时间是五个小时,而且四种资源是10W,需要计算好,拆分城是一个小时,计算好时间,晚上睡觉前尽量规划好体力把地尽可能打满,多产量。

五:速度快下午2点就可以8本,慢一些晚上8点八本上武将,然后这时候可以点20资源了。

第四天:一:一早上起来瞬速把木材石头铁矿内政点满20 优先点木材和铁矿 在点石头 粮食根据资源情况点

二:这个时候策令先不动资源多的情况去开一个克制的8级石头 晚上10点前尽量20c转型 前面注意吧诸葛庞统等级练起来

三:势力值如果和1W5差一点点,建议先只补工坊 工坊可以优先点3级

四:试炼打不过的晚上记得阵容强了补一下

五:快的区这一天夜里开兵书,慢的第二天早上,规划好兵力和体力,也计算好册数,因为这一天开8很容易了,二队留好兵力开了兵书刷5练级了(注意观察每个区开兵书时间)晚上直接把二队的兵征好 建议调动到城池里面征兵

第五天:一:这一天基本上都是早上8 9点开兵书,注意留体力和兵力,开了兵书打7战损就很低了,然后找好开的8可以开8了

二:进了资源州一对打7.8 2对32级前打6 后面也打7 晚上升下9本

三:凌晨的试炼石头不要领,或者少另一个攻城任务,第二天起来升9本

关于“三国志战略版S2赛季怎么玩”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!