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一、眩晕侠客

为了使侠客的单挑变的强力有劲,玩家们想尽办法,终于研究出了眩晕侠客的流派,那就是天涯比邻的技能,侠客的唯一眩晕技能。不过因为其命中率和眩晕时间较长,所以研究出了眩晕流的侠客。

既然是强晕侠客那么就要有强晕的装备去支撑强晕的时间。

首先是武器

类似这种武器,要用单手加固定攻速的,洗一个双攻速,然后去打一个相无定的石之灵,既能加命中还能加攻速和攻击,真是平民的首选。最重要的一点是,武器一定要用鬼。不要去学魅抽盗版的紫装。

然后就是手镯

手镯的首选是 命中和强晕 ,有力量和气血的词条更好。类似于这种属性,再洗一个致命或者敏捷更好。

戒指

戒指的话,和手镯差不多的属性。用不起鬼装,就可以用盗版。也是一样,有气血敏捷,强晕,最好带一个致命,有最好,没有也没事。

项链

关于项链的话,经常有人说要不要带全技能加3 加2的项链,我想说的是,既然走的强晕,那么就要贯彻到底,把天涯比邻的技能能升到多高就多高,这是眩晕侠客吃饭的技能。不能用红色的,鬼装能洗出来天涯比邻最好,洗不出来就用盗版的固定天涯比邻,或者侠客其他技能的,类似下图这种。既有雄心弥补了输出的不足,还有天涯比邻的技能,真是不要太好了~

腰带和手套

这两个是支撑血量的装备,所以建议还是能用鬼还是用鬼,有钱的土豪可以去抽一些固定的强晕词条。如果强晕感觉不够的话,也可以用盗版的,只是要洗出逆天或者无钻,或者好去七绝才能用,不然面板属性会太低。

能多些敏捷和命中还是不错的,要不然就是洗逆天或者无钻。这样的话气血也不会低。

鞋子

鞋子的盗版就可以用了。因为鞋子的防御不会差太多,所以鞋子用盗版的紫装可以。不过一样要注意命中和敏捷。

帽子

帽子的话,和鞋子的道理差不多,我就直接放图了。

护腕

护腕不用去追求强晕,护腕还是要追求大幅和格挡的。如果有盗版的固定大幅加强晕,那可以去尝试洗一个三大幅,毕竟后期的话,双大幅已经完全不够看了。如图下这种,所以小伙伴们还是要多关注易市哦。

最后是最关键的衣服了

这个!完全!没有!必要!追求强晕!

衣服如果再去追求强晕,那么就完全没有防御了。所以,衣服还是要逆天无钻鬼装的。

二、抗性侠客

抗性侠客的装备就比较好弄的多,除了首饰(项链,戒指,手镯),基本上都用鬼。

帽子,手套,鞋子,腰带这种鬼装都是自带抗性的装备,所以都用鬼。至于武器,还是用鬼的,能多洗一些攻速就洗一些攻速,加全技能的属性毕竟不是吹的。

下面重要介绍侠客抗性流的戒指手镯和项链以及天赋技能。

戒指

既然是抗性侠客,那么就要有现在最流行的混乱抗和眩晕抗。像鬼的装备基本上也都是这种抗性。戒指的话就要找抗性百分比的最好,必须是眩晕抗性百分比或者混乱抗性百分比。

就算洗不出双抗性的装备,也可以用这,洗一些敏捷和命中出来。

手镯

手镯的话和戒指基本上是一样的道理,但是绝对不能用红的装备,基础属性太低。

需要注意的一点是,这行抗性百分比不能同时用4个混抗百分比,这样的收益并不大。所以最好是两个眩晕抗的百分比,两个混乱抗的百分比。能洗出双抗性最好,洗不出不用强求。

项链

这个时候项链就可以用加全技能的了,抗性侠客用全技能项链收益要比眩晕侠客的收益高很多。但是既然是抗性侠客,那么项链也要带抗性,有抗性百分比就带抗性百分比的,没有的话,也可以是固定的抗性,毕竟手镯和戒指已经都是百分比的抗性了。

关于抗性侠客的天赋

40修为的天赋

带准心决或者灵犀一指都可以。

60修为的天赋

抗性侠客,这个天赋就必须带心如止水了,把这个点到最满。技能也要带上生生不息,为自己抗性再加一个百分比。

80修为的天赋

这个天赋抗性不够的话,可以带洗心决。要是抗性够用的话,带一个不药而愈,可以一直解状态。不药而愈如果要点的话,至少点到30级左右,这样的话概率就会大一些。

100修为的天赋

一样的道理,带上坐怀不乱,为自己提高抗性。

基本上这个样子的话,一个强大的抗性侠客就诞生了。

结 语

可能会有小伙伴说,这个抗性侠客什么也不能做,还不如眩晕侠客。其实错了。眩晕侠客其实比较适合一些低端局,而且打魅基本上还是没有胜算。打团的话更不用说了,基本上一直被控的状态。但是抗性侠客打团基本上要全面优于眩晕侠客,抗性侠客比较适合于高端局,侠客的各种减速技能,基本上就走不动,再加上一个天涯比邻的拉人消弱,就是一个团战的搅屎棍。控又控不住,秒又秒不掉。

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。

三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。

四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。

五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,

优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。

缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。

六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

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