网上有关“发牌怎么练成功?”话题很是火热,小编也是针对发牌怎么练成功?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

发底牌从握牌方式上,可分为魔术握牌法,和自然握牌法。从出牌方式可分为触底和推底。目前千术技术发展迅猛,这几种握牌方式和出牌方式各有利弊。魔术握牌方法,已经不适合应用在千术上,他最大的弊病就是左手食指放在扑克的短边,这种出牌方式太过于明显,稍微有点千术知识的人,都会知道你在出千,即使你不出千也逃脱不了嫌疑。

方法/步骤

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我建议大家还是采用自然握牌式,这种握牌方式你可以参考正常人发牌的模式,无需学习,用这种姿势握牌,首先杜绝了别人的猜测怀疑。推底和触底,这两种出牌技巧无心师父的视频里都有详细介绍,我再此就不详细介绍了,总之,无论是推底还是触底,只要能做到以下几点,你的发底就算是成功了。

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一定要掌握住发牌节奏。发牌节奏笼统的讲,就是发牌速度,以正常的发牌速度为宜,过快或者过慢,都是发底不成功的表现。发牌的节奏主要表现在以下几个方面:

1.掌握住整体节奏。

所谓的整体节奏就是匀速的发牌速度,决不能太快,太快了说明你在捣鬼。也不能太慢,太慢了容易暴露,这一点大家都明白,无需多讲。

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2.掌握人与人之间的节奏。

人与人之间的节奏,就是自然发牌和发底牌之间的节奏,绝不能有停顿,要浑然一体,一气呵成。想做到这一点不容易,这是与发牌技巧相配合的,在下面的文章中我会讲到。

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3.掌握每次发底的整体节奏。

就是每次发底牌的过程中,会出现触底时出牌的一刹那极为迅速,然后回归自然速度。这样的节奏就是错误的,有经验的老千一眼就可以断定你在捣鬼。一定要做到触牌,出牌的匀速运动,决不能有快慢结合的现象,新手朋友们,如果你有类似情况,说明你的发底不行,还需努力。

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发牌的声音问题,好多人会在练习的过程中,发现发面张和发底张的声音,有明显的不同。作为魔术爱好者可以忽略这一点,但要作为一名成功的千手,声音的问题必须要处理好。

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要克服左侧玩家的发牌问题。大家在发底牌的时候,是不是会遇到这种情况,就是发给自己,比较熟练,发给顺门也不成问题,发给天门,虽然有点问题,但问题不大,如果发给倒门就会很不顺手。因为我们出牌的方向是右侧,如果给左侧的玩家发牌,就会出现扑克先从右侧拿出,然后再发到左侧的尴尬现象。

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如何克服这一问题呢?我建议大家在练习的时候找张大桌子,先发底牌给左边第一个人,然后顺时针以此类推。给左手第一家发底牌,然后把牌收起来给左手第二家发底牌,一直到玩家都完成了一轮。这个练习帮助我向任何方向,任何位置发底牌。还要学习连续发底牌。例如连续发个五,六张底牌,连续发底更困难,但也必须练习,对练好发底很有帮助。

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发底的动作准备和心理准备。所谓的动作准备和心理准备就是在发底之前,完成心里和动作上的准备工作。无论我们是发第一家,第三家,还是第五家,在发底之前一定要完成心里和动作上的准备工作,准备工作越完善,发底就越容易,越不容易露出破绽。

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我们都知道,无论是触底还是推底都需要左右手的配合动作,我们不可还能取消任何动作,只能尽最大能力减少各种动作的幅度,力求最小,因此,做好充足的心里和动作准备是完全有必要的。这一点就是掌握发牌速度节奏的关键,一定要重视。

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如果能做到以上几点,就说明你的发底很成功了,但距离发底高手还有一定的距离。我再介绍两种训练方式,希望对想成为高手的朋友有所帮助。一种是70张牌发底,最佳发底张数是20张以内,牌越少发底越完美,牌越多越难发,建议你用70张扑克发牌,你会收到意想不到的效果。

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第二就是无动作和心里准备发牌 。这一种练习方式很困难,就是选择一张牌,在背面做好很明显的记号,然后洗牌,洗得很乱,然后开始发面张,当发到这张有记号的扑克时,立即发底。这就是无心理和动作准备发牌,因为你自己也不知道什么时候该发底。当你开始发底时无法做准备动作,这样发底很困难,等到你练成肌肉记忆了。恭喜你,你已经是发底的佼佼者了。

发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。

要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。

点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。

人牌:大小王、J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。

人五小:5张人牌。

五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。

十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。

牌型大小:人五小>五小>十点半>十点半以下。

提示:当点数相同时,牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。

名词解释:

庄家:坐庄者。

闲家:除庄家之外的其余玩家。

点数计算:每张牌都有点数, A到 10 的牌的点数就是其牌面的数字; J 、 Q 、 K与大小王的点数是0.5分。

爆牌:玩家手中牌的总点数超过十点半。爆牌则不能要牌,但是不需要翻牌。

停牌?:玩家不再要牌,等待其他玩家操作。

加注:玩家根据手上牌加注,加注只能一次,也只有要一张牌,若获胜所赢金币或积分是压的的双倍,若输牌则也输双倍。

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