大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这几年随着大厂开始注重原创避免抄袭,二三线的小厂也只能跟着转型,尽量避免抄袭,因为现在被发是要付出代价的。

不过一些鸡贼厂家就想到了个妙招,就是模仿国内的游戏然后去海外运营。

近日就有玩家发现,一家国内的公司在日本运营着一款“模仿”了另外一款国产手游的游戏!

星云工作室制作的《一念逍遥》是国产修仙类型里数一数二的人气作品了,近日有玩家发现日本出现一款叫《阴阳鬼神》的游戏,虽然一个是修仙题材一个是阴阳师题材,但是这游戏和《一念逍遥》在很多地方高度雷同。

《阴阳鬼神》的厂家对于“模仿”经验应该挺丰富的,因为他没有搞那些毫无技术含量的照搬素材,复制文本这样的操作,而是不辞辛苦的进行了一波大换皮。

例如挂机界面,同样是人物剪影,居中的确认按键。但是人家把高冠换成了戴高帽的阴阳师,背景的龙换成了六芒星。

修行的界面里打坐人物换成了阴阳师,地面八卦变圆圆圈圈的符文,背景加上日本特色的鸟居,还顺便把左右两个图标直接换成了按键。

游戏任务和描述等文本虽然抄了但是没有完全抄,例如《一念逍遥》是去野狼谷,《阴阳鬼神》是去云雾坡,你的任务道具一阶妖丹一颗,我的是一段妖魂一个。

就是《阴阳鬼神》不重要的地方就原创一下意思意思,关键的地方就照搬,例如战斗力,物品属性等,顶多就改个名字,数值是完全一样的。

不过《一念逍遥》终究是根植中国的修仙文化而来的,和日本的阴阳师完全就是不一个体系的,一些内容《阴阳鬼神》没法照搬,就只能瞎掰来填补。

例如修仙的过程基本上可以划分出凝气,化气,凝丹,韵丹,破丹,元婴,养神等不同阶段。阴阳师没这玩意呀,这要怎么划分?24小时捅一下区分阴阳?所以《阴阳鬼神》就取用等级替换了。

虽然不同阶段可以用等级概念糊弄一下,那关键的渡劫就不好糊弄了,因为这设定关系到很多数值和玩法。没办法《阴阳鬼神》的策划就直接把“渡劫”改成了“渡癌”,因为前面他们把服药改成了喝酒了,天天吨吨吨不胃癌也肝硬化,只能说这改的很合理了。

小弟去特地查了下《阴阳鬼神》的制作方6 waves,是2008年成立于中国香港一家主攻日本市场的公司,在北京和东京都设有分部,当前员工人数共135人,尤其擅长在日本市场发行重度游戏。最早的一款是擎天柱的《君临天下》。在今年1月被瑞典游戏公司Stillfront Group以2亿美元收购。

看起来这也是一家老牌海外发行商了,不知道后续会如何处理这件事情呢?

目前该款游戏iOS版已经下架,不知道是否受到这个的影响。

小弟嘠绿共:目前星云工作室和6 waves双方都没有对此发表看法,打跨国侵权官司是耗时耗力的事情,所以除非《一念逍遥》出日服或者《阴阳鬼神》成爆款大赚,不然双方应该都不会有什么动作。

一个正惊问题:你怎么看国人“模仿”国人这情况?