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倒钩狼不是来盘逻辑的,它不需要像悍跳狼和冲锋狼那样强烈的心态和逻辑输出,而是需要一种坚持到底的决心和审时度势的思维。唯有如此,悍跳狼在完成任务后仍然会混淆场上的情况,为狼队的后程提供足够的动力。
1、警上站边一定要明确,为真预号票要坚定要响
警上最能看出场上玩家站边情况。比如你在警上号一波票,警下发言的时候会有很多人说我当初给xxx上票是因为你的号票;我当初给xxx投票是因为你站在xxx的边缘。就像我们平时一样,第一印象是最令人印象深刻的。假如你在警上站边的真预站很铁,那么从闭眼的角度来看,你和真预就会被牢牢地绑在一起。
2、警上警下的站边和票型一致
就像前面说的,既然选择了倒钩,那就要一钩到底,不要有侥幸心理,不要想着警上钩一钩警下不钩别人看不出这种想法。切记,心态就是坚持再坚持。你警上警下站边不一致,那么即使大家分不清谁是真预谁是悍跳,你也是张摇摆不定的螺旋倒钩狼人牌。简单地说,无论盘谁是预,你都是匹铁狼。
许多人发言时聊得天花乱坠,动不动就是什么三行法则,还有更多的说话是我两个不站边/两个预言家我都不想认。可以在投票时,身体却非常诚实地点给了某个人。此外,在第3/4天发言时,还有几个人记得你第1/2天的发言啊,能回顾的也只有票型啊。因此,真正体现在一个人站边的只有票型。所以,大家切记,票型一定要铁,即使是真正的劣势,甚至已经被推走了,你也要和他一起去,发言仍然要认为他是预言家。此时你的角色不仅仅是进入决赛圈,还是填狼坑。
3、不要打死你的悍跳狼队友
前两点我们都在谈论如何帮助预言家,如何钩。接下来的两点是如何适当掩护你的狼队友,不要向好人提供太多信息。很多人会好奇,前面不是说要钩到底吗?这次怎么说不要杀了你的狼队友?注意,这里不要拍死,不是说要捞你的狼队友,而是不要点你的狼队友聊爆的地方。像这样,我们可能听不清楚,但是如果我们仔细听,可以有明显的爆点甚至直线爆狼,我们要准备好你的狼队友这么说会被打,但尽量不要做第一个爆点的人。
这个很好理解,因为没有人知道你的狼队友和预言家谁能拿到警徽,谁能主动占据优势。你们倒钩的目的也不在于帮助好人区分悍跳狼和真预言家,而在于将自己绑定到真预言家的阵营中,让真预在与悍跳狼/冲锋狼激战的过程中无暇思考自己的身份,然后生存到最后。因此,如果真预言家刚刚掉下悍跳狼,那么你就会因为一直站着而得到好人的信任。假如你的悍跳狼队友悍跳成功了,你的狼队就会赚得更多啊,狼队也不可能因为你去倒钩晚上来刀你。因此,你不是来帮助好人的,只是通过自己的反向站把自己做成好人牌。所以,你只管站边,谁拿到警徽,谁被推走是他们的事,你只要站边够铁,等好人牌反应过来,轮次也不一定够。
4、控制好信息的传递量
您是上帝视角的牌,站边逻辑正确清晰。但在倒钩的过程中,切记不要把所有的信息都传递出去,把自己的狼队友卖完。比方说,你的狼队友玩狼查杀狼,被查杀的狼队友故意说话很差,想垫飞真预,然后你第一个起身锤狼队友,说他们狼查杀狼,然后一步一步地分析特别合理。这种做法虽然能帮你做好人的身份,但一次又一次地卖出两只狼,到了后期就会特别乏力。归根结底,这是一款看底牌的游戏,你的发言再好分析再好,你是狼人的底牌也不会改变。你卖两个狼队友,白天推一个,晚上毒一个,预言家拿着警徽再验三天,神牌再起身份一拍,你的生存空间只能是PK轮次PK掉一个平民。
另外,还有一种倒钩狼经常出现但也不可取的情况,就是每天帮助好人推出自己的狼队友。理由很简单,根据游戏中的轮次设置,每天推出一只狼,狼人的轮次也是不够的。尽管你一直在做好事情,但到了决赛圈,如果只有你是未知的身份,你还能活着吗?因此,如果到了后期,特别是在得到好人的信任之后,不妨找出一两个说话不好站错边的平民,跟着其他好人逻辑出他们,为自己的狼队友打掩护,只要好人少了1-2个轮次,你就多的机会获胜。切记,你是钩预言家,而不是每个好人,甚至平民你指的你去钩,这样没有意义,反而让好人多了一票,多了很多的信息。
狼人杀的基本规则如下:
狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,白天则参与讨论和投票,寻找狼人的线索。
预言家:每晚睁眼查验一名玩家的身份,白天则根据自己的信息判断谁是狼人,并尽量保护自己不被发现。
女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,每晚睁眼可以选择是否使用药水。解药可以救活当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死任意一名玩家。每种药水只能使用一次,可以同一晚使用两种药水。
猎人:如果正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以开枪带走任意一名活着的玩家。如果被女巫毒死或其他形式死亡,则不能开枪。
守卫:每晚睁眼守护一名玩家,被守护的玩家当晚不会被狼人杀死。不能连续两晚守护同一名玩家。
狼人杀爆火的关键
狼人杀的前身“杀人游戏”由一位苏联心理学家设计,游戏的核心乐趣点就是基于人与人之间的社交心理,通过逻辑思考和发言来进行博弈,游戏刚一出现就迅速风靡校园。
大约20年前,其改良版“狼人杀”进一步降低了游戏难度,增加了趣味性,使游戏更易于在朋友间传播。这款无需借助任何道具就能进行,比扑克牌都简单的游戏逐渐成为了年轻人社交聚会时的首选。
回头再看狼人杀的传播,是一次典型的病毒性传播过程。一旦接触了这款产品,玩家就会快速沉淀,并在自己的熟人社群中自发传播,在朋友间形成互动,增加粘性,然后进一步的扩大影响范围。这种自发性的病毒传播之所以能够实现,就是因为狼人杀直击人内心本能性的社交诉求,成为陌生人快速破冰的社交工具。
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