网上有关“灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷攻略”话题很是火热,小编也是针对灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷攻略寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

灰烬战线新手怎么玩?有必要刷初始么?灰烬战线前期主要培养哪些角色?怎么刷图?下面小编就和大家分享一篇灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷图攻略:

下面是关于日服入坑新手心得分享,大家可以参考一下

关于本游戏

这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。

一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能毕业的R卡还非常强力,或者说,目前活动的最高难度基本就对标有两张毕业R卡的玩家。

另一方面,如我上面提到的,战斗系统有时候并不强调数值(不过新活动淡化了白刃战部分,对数值的要求提升了一些)。

最后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永远是R卡的三倍,高突的SSR黄金战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严重的自带debuff的。

综上,即使这次活动零战大放异彩,我依然不觉得这是一款氪金为主的游戏,只能说制作组给了氪金和非氪玩家完全不同的解决方案,而且氪金玩家还多一个出击消耗过高的问题。

但是,这款游戏绝对是一款很肝的游戏,因为R卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同时低难度图的出击消耗极低,让这种刷事实上几乎永动。玩家能不能刷,极大影响box实力。

游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的自动战斗时间突破到五星。

然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战斗无法全自动了。有些需要开局下达复数指令后再开自动,也有些基本就是手动。所以刷SR的现实时间并没有变多(甚至比刷R卡还快,因为手动比自动总是效率一些),但已经不能一边上网码字一边刷了,非常容易厌烦。

而SSR卡,目前能刷的几个都很强,只是掉率比SR更低,需要大约90~100小时的现实时间。但好处是掉落SSR情报的图也掉落三四种其他人物,SSR刷毕业了,其他人物早就毕业了,可以说是某一系战斗力直接成型。只是这个体验嘛...

我现在入坑一个月,刷出了一只R卡五星,还好正巧是最强的那个,否则应该就不会有这个个人版了。

当然,这种刷法也有人喜欢。因为大部分其他手游都有各种资源限制人物培养,而灰烬中限制就是你的肝。只要你有几个肝,就可以在保证战斗力的前提下培养五星真爱。我就见过一个把T34刷到五星的精苏,该有的什么都没少。

除了上述两个特点,这游戏值得称赞的地方不多。尤其是几乎不存在的技能说明和莫名其妙的“例外”设置,让理论研究(也就是云)变得举步维艰,剥夺了我的许多游戏乐趣。基本上,灰烬战线在战斗以外的完成度就和2000年初的单机Gal差不多

关于入坑

如果你看到这里依然想入坑,那接下来就做一个简单的指引。

首先,去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。

接下来就是游戏的初期和后期目标。

目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是突破(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上呈现乘法关系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造满的角色也是未改的三倍,所以毕业角色的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全准确。

突破需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖钻石,除此以外,还有两个获取途径,一个是打侦察可以每天换5~6个特定情报,虽然交换列表不包含全人物,但大都比较强力实用。除此之外,每次活动也会有情报奖励。

而改造则比较不同,除了每天一次的训练,其他情况下基本不掉落改造材料,即使个别图能掉落,刷的性价比也非常低(一次训练的掉落量约等于你刷图三四个小时)。而一个月的训练,差不多能改造四个毕业人物和四个半毕业人物。这八位就是你第一个月的基本盘了。所以想快速提升战力,改造和突破都集中到同一个人物身上是最关键的。一个毕业角色比一个高改三星+低改五星两个人一起上场都要强得多,虽然资源消耗完全一样。

目前游戏中,改造材料分四组:

-防空炮+火炮

-坦克+驱逐战车(犀牛是个例外,作为TD她用的是火炮改造材料)

-轰炸机+攻击机

-战斗机

所以最理想的阵容,就是以上四类各培养一个扛把子大姐。如果是无氪,还要注意选择的阵容中最好只包括一个不能刷的人物,其他都以能刷为主(掉落/侦察奖励)。具体选择还请回到之前的人物介绍贴,这游戏其实有很多很多能打的组合

前期目标

游戏初期的任务就是尽快跨过两道门槛,第一,能打过60级训练,第二,能自动A图的侦察。有一些前期特别强的角色可以帮助快速达到这一目标,比如B24,然而前中期强的大后期并不一定强。

在快速积累战力的路上,一些R卡我建议是一定要刷的。比如蝗虫,是现在的T0水平,值得用哪怕一个月的时间来刷五星,可以在5-2图以极低消耗自动刷取。

其他可以选择去刷的R卡还有:

He111,没有B24,可以用四星He111帮助渡过前中期,3-2图

F4F/飓风:如果无氪不想把所有免费钻都砸给零式,那就要刷一张R卡战斗机。事实上她们刷到五星,一样是可以在这次活动最高难度中挑大梁的。零式可以闭着眼睛过,这两动动脑子也能过。2-2图(F4F)和1-6图(飓风)

II式轻战车:轻战车里素质数一数二的角色,而且的确比较好刷。目前轻战车上场机会不多,但这个兵种本身潜力还是很大的。1-2图

SBD:传说中的小AD-1,前三回合输出和AD1非常接近,而且人设讨喜。3-8图,就是刷起来消耗有点大,建议战斗力提升一些以后再回去刷。

基本上十多天左右的时候(根据肝度,你要是一天刷五个小时那五六天就行了),当玩家刷出了第一张四星R卡(我推荐是四星蝗虫),就可以结束初期进军B图了。

中期目标

进入B图以后,许多SR卡甚至SSR的情报都可以掉落了。目前这些图纯自动的消耗都比较不合理,所以大多选择半自动。为了避免厌烦,最好的办法就是每天手动打半小时到一小时,坚持一两个月还是能毕业一些SR的。

进入这个阶段,值得刷的卡很多了,详情请参考各关卡掉落表。

其中比较关键的是四张图:3B-8(AD1/Ju87),5B-8(88炮/球闪),2B-8(BF110/喷火),4B-8(KV2),但实际上好多现在不是很主流的角色,真刷出来了实力也会出人意料。这个时期的任务就是一边强化自己还缺少的R卡,一边尝试B图那些地方可以半自动甚至自动,以及掉落的人物实力到底如何。

说实话,进入这个阶段,我知道的就不比一个新人多多少了现在这项游戏的大部分数值和人物都完全没人开发,只能寄希望于真爱玩家们将来能提供更多报告,或者你也会是其中的一员。

原神新手10抽可以出五星吗

灰烬战线是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了灰烬战线新手教学,也是新手全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

关于本游戏

首先,就我买了八个SSR的负面体验,这个游戏并不算抽卡游戏,除了个别例外,大部分SSR基本没有意义。

一方面,作为军武游戏,灰烬依然保持了类似“捞船”的设定,纯靠刷直接突破到顶的角色不少,其中有些四五十个小时自动就能毕业的R卡还非常强力,或者说,目前活动的最高难度基本就对标有两张毕业R卡的玩家。

另一方面,如我上面提到的,战斗系统有时候并不强调数值(不过新活动淡化了白刃战部分,对数值的要求提升了一些)。

最后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永远是R卡的三倍,高突的SSR黄金战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严重的自带debuff的。

综上,即使这次活动零战大放异彩,我依然不觉得这是一款氪金为主的游戏,只能说制作组给了氪金和非氪玩家完全不同的解决方案,而且氪金玩家还多一个出击消耗过高的问题。

但是,这款游戏绝对是一款很肝的游戏,因为R卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同时低难度图的出击消耗极低,让这种刷事实上几乎永动。玩家能不能刷,极大影响box实力。

游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的自动战斗时间突破到五星。

然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战斗无法全自动了。有些需要开局下达复数指令后再开自动,也有些基本就是手动。所以刷SR的现实时间并没有变多(甚至比刷R卡还快,因为手动比自动总是效率一些),但已经不能一边上网码字一边刷了,非常容易厌烦。

而SSR卡,目前能刷的几个都很强,只是掉率比SR更低,需要大约90~100小时的现实时间。但好处是掉落SSR情报的图也掉落三四种其他人物,SSR刷毕业了,其他人物早就毕业了,可以说是某一系战斗力直接成型。只是这个体验嘛...

我现在入坑一个月,刷出了一只R卡五星,还好正巧是最强的那个,否则应该就不会有这个个人版了。

当然,这种刷法也有人喜欢。因为大部分其他手游都有各种资源限制人物培养,而灰烬中限制就是你的肝。只要你有几个肝,就可以在保证战斗力的前提下培养五星真爱。我就见过一个把T34刷到五星的精苏,该有的什么都没少。

除了上述两个特点,这游戏值得称赞的地方不多。尤其是几乎不存在的技能说明和莫名其妙的“例外”设置,让理论研究(也就是云)变得举步维艰,剥夺了我的许多游戏乐趣。基本上,灰烬战线在战斗以外的完成度就和2000年初的单机Gal差不多

入坑

如果你看到这里依然想入坑,那接下来就做一个简单的指引。

首先,去了解一下游戏中七大类十六种单位的功能,以及代表人物,连接版头就有。

接下来就是游戏的初期和后期目标。

目前人物的培养主要有两个部分组成,一个是突破(升星),还有一个就是改造。两者在同一人物上呈现乘法关系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造满的角色也是未改的三倍,所以毕业角色的面板就是白板三星的十二倍——这个数字只是方便理解,不一定完全准确。

突破需要情报碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖钻石,除此以外,还有两个获取途径,一个是打侦察可以每天换5~6个特定情报,虽然交换列表不包含全人物,但大都比较强力实用。除此之外,每次活动也会有情报奖励。

而改造则比较不同,除了每天一次的训练,其他情况下基本不掉落改造材料,即使个别图能掉落,刷的性价比也非常低(一次训练的掉落量约等于你刷图三四个小时)。而一个月的训练,差不多能改造四个毕业人物和四个半毕业人物。这八位就是你第一个月的基本盘了。所以想快速提升战力,改造和突破都集中到同一个人物身上是最关键的。一个毕业角色比一个高改三星+低改五星两个人一起上场都要强得多,虽然资源消耗完全一样。

目前游戏中,改造材料分四组:

防空炮+火炮+驱逐战车

坦克

轰炸机+攻击机

战斗机

所以最理想的阵容,就是以上四类各培养一个扛把子大姐。如果是无氪,还要注意选择的阵容中最好只包括一个不能刷的人物,其他都以能刷为主(掉落/侦察奖励)。具体选择还请回到之前的人物介绍贴,这游戏其实有很多很多能打的组合

初期

作为一个无氪萌新,基本上第一个月你都应该在刷A图凑你的必要战力,哪怕同时有活动之类的,别留恋,换完最值钱的东西就回A图。前期最重要的除了R卡情报还有几个其他目标:

1.凑够一级改造的材料,尤其是铁矿

2.凑够能自动A图侦察的队伍

3.尽早打60级材料本

为了这个目标,以下是我推荐的初期刷图路线

首先,刷3-2或者3-4出一个三星中轰(推荐3-4因为副产品有更多Ju87)。原因是中轰能加快刷其他图的速度,并且帮你更早的打60材料。阵容一般选择双一星中轰自己刷自己,前期需要许多命中来保证。如果觉得敌人还是跑,就在地上塞一个轻坦。(大约20小时)

然后,住在5-2刷五星蝗虫。一方面蝗虫是战略武器,另一方面5-2掉很多铁矿。阵容很多,我是蝗虫+轻战自己刷自己,轰炸啥的其实也行。(大约45小时)

再然后,我个人建议是再刷一个廉价轻战,因为轻战在后期周回很常用,但零战消耗太大了。不过到了这一步你可以自己控制节奏,这个轻战没有也行。

轻战有两个选择,1-6飓风或者2-2野猫,其中飓风属性均衡而且可以改攻击机,野猫更偏闪避,同时飓风图的副产品略好一点点(II号战车)。不过目前虽然选择飓风的占绝大多数,实际上飓风并没有碾压野猫的实力。两张图都可以用双轻飞机刷,双战或者一战一攻击机。

最后,如果你选择了飓风,那么飓风成型后II号也该三星了,可以考虑到1-2刷II号到满,但并不特别需要。

如果你一天能自动四小时时间,那么第一个月就能拥有三星中轰+五星蝗虫+五星飓风/F4F+三星II号的阵容,配合火车与侦察,还可以有四星零式和四星虎式,以及最少换出一个其他SSR到四星的断片。虽然不知道下次活动什么难度,但这个阵容打本次活动全S是绰绰有余了。

中期

进入中期,这时候阵容稳定,基本就是补缺了。

这时候你会刷很多A图的关底凑人格和改造,以目前阵容来说应该自动绰绰有余。

同时可以考虑把三星中轰拉到五星,因为后期自动不少场合有用。

这时候还有一些比较另类的A图选择,比如2A-4刷I-16(优秀空中buff角),3-6刷SBD和Pe1(前者是廉价攻击机,后者改重战表现不错)

后期

刷图推荐,这时候其实没有什么特别的路了,完全看你自己喜欢哪种打法或者单位。

个人推荐刷的几张图

5B-10N。推荐原因:有88炮,有深渊悲叹,有改造材料,阵容灵活。打法参考[这里]

3B-8N。推荐原因:主掉落斯图卡,同时有AD-1。不过没有特别舒服的阵容,五星Ju188可以单刷,五星轻战+II号可以靠闪避硬打,但都耗时极长而且战损较大(消耗油不多但非常吃量产工厂)。最快的打法是五星中轰+五星战斗机+五星蝗虫。

4B-8N。推荐原因:掉落KV2,虽然KV没有虎式硬,但单论路上buff能力她在全游戏无人出其右,多次受攻击后可以给队友上50%左右的伤害buff,也算是个战略武器。阵容五星中轰+五星轻战。

4B-2N。推荐原因:主掉落强力轻火炮アレクト,副掉落II战车,尤其适合II号没刷满的。阵容五星中轰+五星轻战,战损极低。

3A-4H。推荐原因:有珍贵的琥珀复眼,主掉落兰开斯特,副掉落Ju87。阵容五星中轰+四星中轰+四星制空轻战。但是,小火车跑琥珀复眼收益其实更高...

4A-4H。推荐原因:有珍贵的页岩下颚,主掉落蟋蟀,副掉落球闪。阵容五星中轰+五星制空轻战,战损较低,一次掉一个中轰。

原神新手10抽可以出五星吗?

原神这类游戏离不开一个抽卡,这是我们获取装备和角色的重要途径,那有人会问原神新手10抽可以出五星吗?许多抽了很多次的玩家,发现怎么也抽不到五星角色,都难免产生这样的想法,今天小编就来回答大家一下。还会在下文中,给大家说下原神抽卡五星角色概率分析,一起来看看吧!

原神新手10抽可以出五星吗

想知道这个问题的答案,我们首先要来了解一下原神的抽卡机制,下面来看看。

五星物品

基础概率为0.6%,综合概率(含保底)为1.6%,最多90次祈愿必定通过保底获取五星物品。抽到五星物品时,有50%的概率获得本期UP的角色。如果首次五星非UP角色,下个五星必为本期UP角色。

四星物品

基础概率为5.1%,综合概率(含保底)为13%,最多10次祈愿必定通过保底获取四星物品。抽到四星物品时,有50%的概率获得本期UP的角色。如果首次四星非UP角色,下个四星必为本期UP角色。

总而言之,五星物品保底90次,四星物品保底10次,抽一个五星的成本很高,四星成本就相对较低,主要还是看脸。

从这个机制来看的话,如果玩家的运气不是很好,那么就只能勉强依靠这个保底来入手了五星角色了。

原神抽卡技巧

小编首推新手抽初行者祈愿卡池,前十连必定出四星角色女仆诺艾尔,前期用于开荒并不比其它角色弱。

除此之外,初行者卡池拥有八折优惠,即16个相遇之缘(抽卡道具)就至少出2个四星角色,欧皇还能开出五星角色。

四星角色(除安柏外)前期开荒速度都差不多,非强度党还是不要追求刻晴这样的常驻卡池角色。

平民或者月卡党,必须攒石头,没90保底坚决不碰池子。前期千万别乱抽,抽不到很浪费资源,也容易让人弃游,建议等待up池最好。

大家看完上文后都知道原神新手10抽可以出五星吗这个问题了吧,肯定是可以的,不过几率很小,不然五星遍地走了也不稀有了。想获取五星角色和装备什么的,大家就要多攒资源多抽,没那么多时间肝资源的话该怎么办好呢?

建议玩家们下载飞天助手的原神辅助,能够全自动帮玩家们挂机游戏,还支持清任务、日常、刷图这些,快速获取资源,让玩家们更快抽卡,全自动化的免费手游辅助,大家启动后也无需看管,十分的方便!

在原神这款游戏中,新手10抽是可以抽出五星的,原神的新手池包含5星角色是刻晴、七七、琴、莫娜和迪卢克,五星角色的抽取概率是0.6%,不过10抽抽中5星的概率比单抽的概率大很多。

一、五星物品

基础概率为0.6%,综合概率(含保底)为1.6%,最多90次祈愿必定通过保底获取五星物品。抽到五星物品时,有50%的概率获得本期UP的角色。如果首次五星非UP角色,下个五星必为本期UP角色。

二、四星物品

基础概率为5.1%,综合概率(含保底)为13%,最多10次祈愿必定通过保底获取四星物品。抽到四星物品时,有50%的概率获得本期UP的角色。如果首次四星非UP角色,下个四星必为本期UP角色。

总而言之,五星物品保底90次,四星物品保底10次,抽一个五星的成本很高,四星成本就相对较低,主要还是看脸。

从这个机制来看的话,如果玩家的运气不是很好,那么就只能勉强依靠这个保底来入手了五星角色了。

二、原神抽卡技巧:

这里首推新手抽初行者祈愿卡池,前十连必定出四星角色女仆诺艾尔,前期用于开荒并不比其它角色弱。

除此之外,初行者卡池拥有八折优惠,即16个相遇之缘(抽卡道具)就至少出2个四星角色,欧皇还能开出五星角色。

四星角色(除安柏外)前期开荒速度都差不多,非强度党还是不要追求刻晴这样的常驻卡池角色。

平民或者月卡党,必须攒石头,没90保底坚决不碰池子。前期千万别乱抽,抽不到很浪费资源,也容易让人弃游,建议等待up池最好。

关于“灰烬战线新手开局初始角色培养与前期刷攻略”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!