网上有关“求拖拉机的打法?”话题很是火热,小编也是针对求拖拉机的打法?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
拖拉机规则(三副牌)
一、 比赛规则及胜负判定方法
1、 亮主规则 :
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 "及“暗反” 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )
单张 10
两张 10
三张 10
但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或三条不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。若发牌结束仍无人亮牌,则反底牌,以底牌花色数量多的花色作为主牌,几种花色数量相同时,由庄家定其中一种花色作为主牌。
2、 轮庄规则
开局中,双方争庄,首轮反主抢庄。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
3、级牌:
比赛从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
4、主牌:
主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。 A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉机是:大王与小王、小王与主2,主2与副2,两对副2不是。
5、拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,同花色的相邻三同张或更多的相邻三同张也可构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
6、 扣底规则 :
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方用主牌获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。
具体例子如下:
闲家用 444555 抠底,翻 18 倍
闲家用 445566 抠底,翻 24 倍。
闲家用 4455 抠底,翻12 倍
闲家用 555 抠底,翻9倍。
闲家用 55 抠底,翻6倍。
闲家用 5 抠底,翻3 倍。
7、出牌规则:
第一轮牌由庄家方首先出牌;
以后每轮牌都由上一轮获胜方首先出牌,反主不反庄。
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,其他方如有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
首家可以单独出拖拉机、三条、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证所有出牌最大性;如果发现不是最大牌,除了必须出小牌外,还要相应惩罚20分。
泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克 :如444555
一副拖拉机 + 任意两张
两副三同张
一副三同张 + 一副对子 + 一单张
一副三同张 + 三单张
两副对子 + 两单张
一副对子 + 四单张
六单张
三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 如444
三同张
一副对子 + 一单张
三单张
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;无拖拉机牌时,有对必须出对牌。
如果首家出牌中包含三条或对,则其它方如果有同花色的三条或对,必须跟出;
如果首家出牌中包含了拖拉机或三条或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机、三条和对; 毙牌时按拖拉机、三条、对、单的顺序计算大小。
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
8、 记分规则 :
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级,跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台,得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。哪方先打过A算哪方胜。
如果得分为0,庄家方连升3级;
0<得分<60,庄家方连升2级;
60≤得分<120,庄家方升1级;
120≤得分<180,抓分方上台;
以后依次类推,每增加60分,则多升一级
拖拉机大小
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10,一对主10带一对副10。
2为常主时,以打10为例主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。
出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。
拖拉机 游戏,主要是四个玩家参加,使用一副牌,也可以称之为是升级游戏在这样的游戏中,主要就是通过分数获胜的。以下是我给大家整理的拖拉机的大小顺序是什么,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!
拖拉机的大小顺序是什么
1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
拖拉机的基础打法
第一章:拖拉机的简介
1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分红两方经过纸牌进行的一项游戏竞赛。广州千奇 文化 用品公司所用的纸牌即如今通常通用的扑克牌。
2、赛员:赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入坐。
3、盘:竞赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个期间。每名赛员每次抓一张牌,顺次抓完牌,然后顺次打完手中的牌,结尾核算防卫方的总得分,该盘竞赛完毕。
4、本竞赛选用4人对局4付牌制,不垫底牌,实施反抠制。
5、在规矩的两小时内,谁先打过“A”为胜,如两边都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为次序,排前者为胜,两边一样在一级时,则以在庄上为胜。
第二章:拖拉机比赛叫牌规矩
1、采纳暗叫办法,局面打“3”叫牌有必要带一张(且只一张)小王,能够反主、反庄。反叫条件:2反1,3反2余类比,但不答应个人反个人。加固办法:1加1、加2余类比,两边均可自在加固。
2、除局面打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,能够自在叫牌。 3、每盘拖拉机竞赛完毕后,由赢家扑克牌技巧 麻将 技巧洗牌,输家过牌。
第三章;拖拉机扑克牌连牌(拖拉机)的界说
1、主副牌中同色同点的两张以上一样的牌,若有两对以上相连,
相互间巨细只差一级,则为连(拖拉机)。如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类比。
2、三至六条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。如“AAAKKK”、 “KKKQQQ”,余类比。
3、特别规矩:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。但AAKKQQ、AAAKKKQQQ能够作为拖拉机。
4、四个同花同点的牌称为“炸弹”。如“3333”、“6666”
拖拉机的小技巧
1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
拖拉机扑克牌游戏升级2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。
4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。
5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。
6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。
7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。
9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。
关于“求拖拉机的打法?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!