网上有关“梦幻打牌的技巧及其功略”话题很是火热,小编也是针对梦幻打牌的技巧及其功略寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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问题描述:

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解析:

我就是牌艺通幽!现在玩梦幻有半年了。算是个新手。升级没怎么升。不过里面的一些小活动没少参加。我发现梦幻里面的卡牌很好玩。在娱乐的同时还能得到一些经验。技术好还可以获得称谓。

还是先介绍下打牌的一些技巧:首先是规则:很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.

然后是牌的分类;1.资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源。

以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的. 挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵 这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:

2.内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源

这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多

3.吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用

比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧

4.封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形 ),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合

5.加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷 )等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧

6.对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源

如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键

7.进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军 )等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久

8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.

开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```

开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,而且资源也没那么多。注意一下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.

至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.

出牌推荐 吸收>内政=对敌内政>封>攻击>加血>防

在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发,系统活动等等。出牌还要看一下牌的作用,相机而动。要注意发展,同时要看清对方的血和甲。要清楚电脑是想以什么方式取胜。

组合技:变身-狮搏-象形(额外伤害17)

夜魔披风-神宇披风(额外护甲3)

梦幻三匹怎么玩,求详细规则

第一种。敲7。这种比较简单,而且比较大众化。从第一个人开始顺时针或者逆时针,依次喊数字,7或者带7的,或者7的倍数就用筷子敲一下桌子。反应慢的或者出错的喝酒。如(7,14,17,21,27,28,35,37,42,47,49)到50可以翻回来倒着喊,或者往50以上喊。纯粹考验智商

第二种。卡缝。由第一个人开始,从手机计算器里面按一个1到20之间的数字。按完把手机放下。依次从旁边的人开始猜数字。直到猜中了你做的数字。谁猜中了谁喝酒。比如你做了一个10。第一个人猜了一个6,你就说猜的小了,我做的数字比6大。第二个人接着猜,猜了个12,你就说大了,我做的比12小。第三个人只能猜6到12之间的数字,我就是78910.11这5个数。如果有人猜到10,那就猜中的人喝酒。如果第三个人猜了9.第四个人猜个11。那就是把庄家卡死了,庄家自己喝酒再重新做数字。重新开始。这个游戏也是考验运气和智商的。庄家喝酒几率比较大。

第三种。逛三园。水果园,动物园,蔬菜园。由第一个人选定三园里面的一个园,然后开始。比如说动物园,就只能说动物,不能重复,如果有人重复或者说不上来或者说错,喝酒。然后重新开始。想喝得快点,可以有连带,就是第一个人错了,后面的人跟着错,就一起喝酒。基本上说的快点,连带是基本都会出现的。想坑人的话也比较简单。

以上几种都是比较常见,喝酒比较慢的。下面给大家讲几种喝酒比较快的。

第四种。9点。这个游戏需要借助扑克。根据人数,选择桌子上放几瓶啤酒,这几瓶啤酒就相当于奖池,然后每人发一张扑克,只允许自己看。越接近9,牌最大。如果牌离着9太远,也可以要牌,第一张牌是免费的,要一张牌喝半杯酒,从桌子上放的酒里倒。当每个人都认为自己的牌满意了,大家一块比牌,谁的牌越接近9,谁赢,反之为输。输了的,桌面上剩下多少酒,需要把剩下的酒都喝光。1到13。1到9就是1到9点,10是0点,11是1点,12是2点,13是3点。7点加13点或者3点为0点。凑10为零。这个游戏看运气,也看技巧,主要看桌面上的酒来要牌

第五种。梦幻炸金花。炸金花相信大家应该都会。这个游戏选择一个人出来当庄家。然后每人依次发一张牌。发完以后庄家再从牌队里亮开一张牌。自己根据这两张牌,想象自己最大的组合,例如我手里是一张红桃K,底牌亮了一张红桃Q,那我能想象的最大牌就是QKA顺金。如果底牌是张黑桃4.那我能想象的最大牌就是对K靠4。自己根据自己手里的牌压酒水,可以半杯,可以1杯,可以2杯。自己规定上限和下限。押注完毕以后等待庄家开牌。庄家可以根据自己的牌,制定几个人开牌,最少开一个人,或者2个人,或者3个。根据自己酒量。如果牌大的话,也可能都开。赢了,押注的人喝酒,输了,庄家喝酒。当然也可以闷牌,在不看底牌的情况下,直接闷几杯酒。如果庄家闷开你,那输赢都喝一样的酒。如果庄家看完牌开你,输了喝双倍。反之你输了只需要喝押注的酒就可以。这游戏别名弄死庄。开完的牌放一边,直到一副扑克全部发完,或者通赢了下庄为止。规则自己讲,我们一般都是发完一副牌。

第六种。梦幻炸金花改良版。一人发6张扑克。然后根据自己手里的6张牌组合出3副炸金花牌来出牌。第一个人出牌,下面的人管,如果管不上,就喝酒,下家再管,都管不上就都喝酒。直到所有的人都把手里的牌出掉为止。基本上如果抓着一把烂牌,很可能从头喝到尾。

梦幻三匹玩法:一人发一张隐牌,揭一张明牌作为大家共有的牌。这样每人都有两张牌了。第三张牌是没有的,靠自己想象,这叫“梦幻”。由发牌人定小的赢还是大的赢,规则和三匹一样。

三张扑克牌技巧先是规则:每副牌为3张的组合,组合大小排序为:三张相同数字(俗称豹子)>同花顺>三张相同花色>顺子>对子,注意最小的532组合大于豹子。

开讲技巧:

1、诈金花刚开几把很重要,人们都想看看对方的牌路,所以这几把要稳住,所以刚开几把可以这样,小牌别上,大牌才跟,人家就觉得你不喜欢诈。同时保持自己心静,注意观察别人的牌路。为之后牌局打好铺垫。

2、牌大时,尽量不要先加钱,别怕担忧赢不了钱,如果你先涨了,人对方牌小就跑了,你会一点也捞不到。他人如果不小,也会涨的。当你不涨钱,对方看钱少也许会想,多赢一点是一点,他会沉不住气。

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