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拖拉机游戏玩法

该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

扩展资料:

基本规则:

在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。

当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。

参考资料:

拖拉机 (纸牌游戏)-百度百科

扑克牌拖拉机怎么玩

该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。

该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。

以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。

策略与技巧

1、庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。

打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。

3、如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃A,庄家拿主上的10毙牌,且自己手中没有太多分值牌)则尽量抠底。

注:也有三副牌、四副牌多副牌的纸牌拖拉机游戏。不过多副牌的拖拉机游戏很少见。

金钩钓鱼扑克规则是什么?

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10,一对主10带一对副10。

2为常主时,以打10为例主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。

如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

1.两个人玩,每人随机拿半副牌。

2.双方把牌缕好,背面朝上,双方一张轮一张地出牌,像拉大车一样一张轮一张地出牌。

3.一方出牌只要与上面已出牌的哪一张一样,就可以把那两个之间的所有牌吃走,并且获得一次出牌权。

4.双方谁出了大猫,对方就要给他十张牌,不许挑,牌坨背面朝上的一张张给。交供完毕后刚才出大猫的一方继续获得出牌权。

5.同理谁出了小猫对方要无条件给他五张牌。

6.谁出了J就可以把上边到头所有的牌都勾走并且获得出牌权。如果牌的长龙里第一张出了J,那就没有任何效力,双方接着往下出。直到谁再出一张J把它回收走。

7.双方不许耍赖挑牌出。

8.每次吃得的牌都要放到牌垛的最底下,有规则地按顺序去轮流。

10.双方互相出,直到一方把另一方的牌吃光取胜。

11.双方出牌速度快时,一方如果没有察觉到自己已经能吃牌,等到对方出牌落地后那么刚才的吃就失去效力,不可反悔。所以反应速度也特别的关键。

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