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1、视野要放宽:在游戏中,视野不要过于局限于屏幕中心,要时刻留意四周,发现更多的鱼类。

2、选择佳位置:在游戏中,选择合适的位置进行射击,这样可以更容易地瞄准和命中目标,提高得分。

3、熟知鱼的属性:每种鱼都有不同的属性,例如移动速度、血量、分数等等,在游戏中要熟悉每种鱼的属性,以便更好地击中鱼类和获得更多分数。

4、使用特殊道具:游戏中有各种特殊道具,例如加速弹头、锁定目标等等,这些特殊道具能够帮助玩家更好地击中和获得更高的分数。

够级怎么玩?

要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦

选手来完成。够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手

具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协

作观念和默契的配合意识。

从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断

出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺

牌机会。当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌,

如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。

在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。因够级时只

有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。

记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才

能为正确运用战略战术打下良好的基础。另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多

少张,尚在选手中多少张也应记清。

从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个

牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。由于6位选手使用的是4副牌,每

人应持36张,平均来看,每位选手应有大花0.67张,小花0.67张,其他从3到钱均为2.67

张。一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应

当说牌力占劣。无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。占优时,应以自己

的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转

为败势,此时要保留一定的牌力,放至中、残局时利用。打牌过程中自始至终注意联邦和

对手发出的牌力和牌型,准确判断联邦和对手应剩牌点及牌型,在够级中是十分重要的。

另外,准确判断还包括在联邦过牌时,能判断出是真过还是让牌;在联邦和对手都在争科

时,送何种牌型和牌点、阻何种牌型和牌点,也应判断准确。

够级作为一种集体性活动,需要选手之间的互相配合。有人说够级争科,"七分牌力、 三分技术"。

够级玩法:够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。 牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。

出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。 当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小。

当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

进贡规则

(1)法定贡牌:大小虎、两(2)进贡进的牌一定是当前手牌最大的牌,但吃了的贡就是点数最大也不能进,遵循“吃了不吐”原则。不符合以上条件的不进贡。

(2)点贡:双方都宣点的情况:自己开点对家没开,对家进4张点贡。

(3)烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。反烧烧贡翻倍!

(4)闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。

(5)拉贡(落贡):下一局游戏大落进给头科2张拉贡,二落进给二科1张落贡。落贡要还贡,即还等量的牌,被还贡者没有的牌不能还贡。

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