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四国军棋在两国军棋的基础上发展而来,如今,已成为军棋游戏的主流;下面是有,欢迎参阅。
登陆平台后,下载游戏,安装好。除错完声音就可以开战了。
布局:建议每玩一段时间要换一换布局,保守型、进攻型和稳健型都要换一换,不要一成不变。当然也可以有出其不意的效果,比如司令放在最后一排的打法,以前也下过一次,对手看到我最后一排出来的,就果断用大子来拼,结果刚拼完,他就认输了。
配合:和队友的配合,个人建议不要讲话,尤其不能直接报出子的大小,既然是来娱乐的,也是来提高胜率的,不能够作弊。作弊是没有什么伟大意义的。尽量靠默契,当然多下几局也能够相应提高默契程度。
进攻:有时候大子都放在一边进攻,能够达到连续有效的目的。而且如果队友会配合能够最大限度杀伤一家,正所谓双拳难敌四手也是这个道理。
防守:有时候该放弃的要放弃,不能为了保一个子而失去更多的子。要相信这是一个夺军棋的游戏,子的大小不能够完全决定胜负。判断对方的大小以后,还要果断出击,不能够错失良机。当然由于是暗棋,对方有可能有诈,这就看个人的能力水平了
总结:平时可以上电视、电脑,看看别人的布局和实战,有些高手的经验确实值得一看。
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军棋的玩法教程
陆战棋的玩法:四人玩时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗。两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。陆战棋的摆法:军旗必须放在大本营中,进入任何司令部的棋子不能再移动,炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行。
陆战棋就是军棋,它是中国非常受欢迎的棋类游戏之一,可以四个人玩,也可以两个人玩。军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。
棋子的走法:
棋子可以走行路线,包括公路线和铁道线,不可走在前线上,单线的是公路线,双线的为铁道线,任何棋子在公路线上只能走一步,铁道线上没有其它棋子障碍时,工兵可在铁道线上任意行走,而其它棋子在铁道线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
陆战棋的吃子规则
司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋则被吃,相同棋子相遇需要一起拿掉,称为对掉。工兵能挖地雷,其他棋子不能排雷,在暗棋时,其他棋子碰雷时死。炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,称为炸或被炸。
军旗的玩法是什么?
军棋的玩法介绍如下:
1、等级原则:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。由大到小。还有地雷和炸弹。
2、大一级的长官可以杀掉比他小的,同级可以选择同归于尽。进入行营或者大本营可以起到保护作用。
3、工兵可以挖地雷,挖完地雷后就可以扛军旗了。军棋、地雷都是不可移动的。如果工兵都死光了,就换到排长挖地雷,以此类推。但是挖雷的人也要死。扛完军棋就赢了。
4、在铁路上,棋可以直线走到头。工兵甚至可以拐弯。
5、刚开始打乱牌,反面朝上,摆好,依次翻牌。边翻边玩。
6、双方可自由排兵布阵,棋立起来冲着自己。两棋对抗时,第三人判断棋子去留。依照上述游戏规则。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗。
两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,
只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。
这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
军棋怎么玩?
军旗的玩法分三种下法:暗棋、明棋、翻棋。
1、翻棋:是指在游戏开始前先将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上,游戏开始后玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
2、暗棋、明棋:是指双方各自拿自己的棋子布局,暗棋是将棋子立起来,明棋是将棋子正面朝上,除此之外的通用规则是:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
扩展资料:
1、军旗的组成:
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、军旗的吃字规则:
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、获胜的方法:
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
百度百科-军旗
棋盘常识
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。
另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。?[1]?
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
扩展资料
军棋是从实践里诞生的。
最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。
这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。
中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。
真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。
1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(RigidKriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。
1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。
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