网上有关“吹牛骰子规则”话题很是火热,小编也是针对吹牛骰子规则寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
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每人五颗骰子,各摇一次,看清自己盅内的点数后,依次猜测点数。
每人五颗骰子,各摇一次,看清自己盅内的点数,不要让别人看到自己的点数。猜测别的玩家的骰子点数在场所有人的骰盅内共有多少某点数的骰子,可以叫自己有的点数也可以叫没有的叫法为M个N(如6个3点,5个6点,3个4点等)一般M的起叫数为人数加一(两个人三个起叫,三个人四个起叫,以此类推)。
信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合规)。判断为假则叫“开”,开盅验证,合计所有人骰盅内该点数骰子的个数。若大于或等于上家所报M个N点,则叫“开”的人输;若小于上家所报M个N点,则上家输例。
类似游戏推荐:
1、大话骰:也叫吹牛,每人摇五颗骰子,根据自己手中的骰子,预估场上所有的骰子,2最小1最大。没人叫摘的时候1可以作任意数,当有人叫摘时1只能算1。除非后面的玩家翻倍叫,1又可以当任意数。依次加码,最后明牌,输的人喝酒。
2、梭哈:同样5颗骰。1最大2最小。所有玩家同时明牌。1对比散牌大,2对比1对大,3个比2对大,葫芦(3带一对)比3个大,4个比葫芦大,5个比4个大。12345最大,23456自杀。点子最小的玩家有一次重摇的机会。当摇的点子比倒数第二玩家点子大则存活。反之则游戏结束输家喝酒。
酒吧摇骰子规则和叫法是什么?
骰子规则:
1、赌来:其规则和赌过关一样,但这些在掷现码后下注。
2、赌不来:其规则和赌不过关一样,但这些在掷现码后下注。
3、赌机率:这些下注可以和过关,不过关,赌来,赌不来一起投注。
4、赌大6点:即玩家所选择的数字在掷到一个7之前先掷到6。
5、赌大8点:即玩家所选择的数字在掷到一个7之前先掷到8。
6、押A:即在下一轮的投掷中出现2。
7、押12:即在下一轮的投掷中出现12。
8、任意7投注:即在下一轮的投掷中出现7。
9、任意11投注:即在下一轮的投掷中出现11。
10、押任意骰子:即在下一轮的投掷中出现任何一个骰子数字2、3或12。
11、押位置:即玩家在掷到一个7之前先掷到自己选中的特定数字(4、5、6、8、9或10)。
12、押放注:是玩家打赌一个7将会在一个4,6,8,9或10之前先掷到。
13、押买:规则和押位置相似,但两者的付费结构有所不同。在赢了押买时,赌场要扣掉5%的佣金。
14、押放注:规则和押放注相似,但两者的付费结构有所不同。在赢了押放注时,赌场要扣掉5%的佣金。
15、赌全把:打赌下一轮骰子将会被掷到一个2,3,4,9,10,11或12。
16、难注:掷骰者在掷到7之前先掷出一对组合为该数字(例如:两个3)。
17、押号角:打赌在下一轮投掷中掷到2,3,11或12点。
7颗骰子350怎么玩
规则叫法如下:
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
1、加码玩法:跳开double、顺子double、豹子double、开多家。
2、跳开double:正常的顺序应该是A叫完到B,B叫完到C,C叫完到A,但A叫完C表示不信,直接开A,此时为视为跳开,那么输赢都是需要喝双倍的量。
3、豹子double:字面意思,场上有就双倍,上高速的玩法。
4、开多家:A和B叫完了,C两家都不信,可以选择开两家,此时如果C赢了,那么A、B两家喝,如果A、B有任意一家赢了,C就要和输的一家喝,A、B两家全赢C喝double。
其他玩法
1、三宫。
二个以上人玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。输者罚酒。
2、二十一点。
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。
3、牛牛。
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
骰子怎么玩
7颗骰子350玩法:
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。
骰子游戏:
一:大智慧
这个玩法很有意思,和用扑克玩的二十一点类似,所以叫了一个大智慧的名字,吸引一下大家的眼球而已。游戏是假如两个人玩的话,则每人5粒骰子,放在骰盅盖住,然后同时摇一摇。
这时不要解开,两人轮流给说出一个点数,而且每次都要比对方大才行,只要一方说停,则两人同时打开筛盅,将所有骰子数相加,谁刚报的数字和其相等或最接近则赢,反之则输。
二:牛牛
牛牛的游戏需要5粒骰子,参加游戏的人没人摇一次骰子,将其中最大的三粒骰子数相加,大于10小于20的为一牛,大于二十的为二牛,二牛大于一牛,如果两个都是二牛,则比较剩余的两粒骰子相加的点数。最大的被封为本轮的牛牛人,可以任选一人喝酒。
KTV里面那些玩筛子的怎么玩`就是三个五那些的
先说两个人的,比较好懂。
一人一个筛锺。一个筛锺里面有五个筛子。
摇好以后,比如说我给你玩 ,
我叫三个1.你继续叫的话可以叫三个2(因为2比1大,所以你可以继续叫三个几)也可以叫四个几。如果我叫三个6,你就只能叫四个几了。。因为六是点数中最大的,你就不可以再叫三个几了。当然,你也可以叫五个几,六个几。。。。比如我叫三个六,你叫四个六,我觉得两个人的筛锺里面的六不能达到四个,我就可以叫开。然后开锺,如果两个人的6的个数加在一起没有达到四个,就是你输,等于或大于就是我输。
规则就是这样。里面的1点可以代表任何数,比如我的筛锺里面有两个6,一个1,就可以当作三个6来用,有一种情况,就是如果有人叫了1,比如我的1多,我叫4个1,那这局中的1就只能当作1还用了,不可以当作任何数了。
对了,还有一点,就是如果筛锺里面的所有点数没有重复的,比如12345或12346之类的,可以把点数当作零来对待,
骰子怎么玩法?
骰子7种玩法: 1. 猜大小 6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。
猜错则饮。 2.5粒骰子,摇骰 庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰) 两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。
要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。 注意: A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的) B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当 作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了( eg. 2个1,4个1之类的)。
C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的 4点,即被认为是6个4点。 5.三公 三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大 6.21点 每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。
(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。) 7.牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
摇骰子怎么玩?
首先说2个人玩法,每个人有5个骰子,扣住筛,然后隐蔽的打开自己看自己的点数,心里有数记下(不要让对方看到你的骰子)里面好比有一个1,两个3、一个4、一个6、(这就是你的骰子)现在要猜有里面有“几个几”了 。
什么时候开骰子 ,就是当你不信的时候 ,对方 或者你说 4个5 ,你不信 ,你要开, 如果有3个5 ,没有了, 说明你不信是对的 。对方喝酒 ,如果有4个5 ,或者5个5 ,六个5 ,那么你喝 。
因为对方至少有了4个5了 ,所以就是你输了 。不知道你明白了没有 ,这个还是在实战中一边进行一边玩好 ,不过这个一学就会了 。
还有一种玩法, 罗骰子 就是像罗高楼一样的, 一个一个放上去 ,谁放的那个倒了 谁就喝酒 这个简单些 呵呵!。
两个人的怎么玩骰子?
一、比大小,谁看的骰子向上一面的点数大就赢了。
二、每人喊一个数字,最少从二开始喊。如你喊两个三,如果对方不信可以开你的,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你输!如果对方相信就继续玩下去,但是你再喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
骰子是一种正多面体,一般是桌上游戏常用道具,而且骰子是世界上最古老的赌具之一。而它的起源有多种说法。相传,骰子的发明人是三国时代的文学家曹植,而在西方,五千年前的美索不达米亚文明时期就被发明出了它的最原始的样子。印度也有其古老的骰子游戏叫Chaupar。
古埃及的骰子
考古学家曾在出土的古埃及坟墓的壁上,绘有以羊的后足跟制成的称为astragal之赌具的赌戏.这种骨头有四个面,并不对称,每次投掷会落在四个面之一方。
中国的骰子
中国骰子应该在春秋之前就被发明了,山东青州战国齐墓出土骰子,墓主的身份可能是齐国的显贵甚至是齐王或王室成员。在该墓葬的2
号陪葬坑中,发现了骰子等博具。骰子为14
面体,上面刻有汉字中的数字一二三四五六这样二组纵横排列的篆字。这也证明骰子不是曹植发明的,他最多只是改进而已。
东晋的骰子
东晋时遗存的古磁中,曾见颗方寸大的骰子,与古埃及、罗马和印度的古迹中所发掘的骰子,以及现代中国和印度的骰子,完全相同。
骰子发端于春秋时代的大博、小博,完成于晋、唐之间,自宋代以后,广泛地运用于多种游戏,愈变愈巧,花样叠出。
唐代的骰子
唐代的骰子已普遍用兽骨、角雕刻。程大昌《演繁录》云:“唐世则镂骨为窍,朱墨杂涂,数以为彩。亦有出意为巧者,取相思红子,纳阗窍中,使其色明,显而易见。”这就是唐人温庭筠《南歌子》所说的“玲珑彀子安红豆,入骨相思知也无。”现行骰子的六面上“幺”、“四”是红色,余皆为黑。为什么?清代赵翼《陔余丛考》卷33考证唐明皇李隆基“赐绯”云:今骰子于“四”上加红,亦有所本。《言鲭》:唐时投琼,惟“么”一点加红,余五子皆黑色。明皇与杨妃彩战,将北,惟“四”可解。有一子旋转未定,连叱之,果成“四”。上悦,顾高力士令赐绯,遂相沿至今云。
日本的骰子
日本般子的形状和点数与中国骰子无别,不同的只是“么”是红的,“四”是黑的,骰子东渡日本应在唐玄宗赐绯之前。
*** 人的骰子游戏
当 *** 人占领古罗马疆土时,他们便学用了古罗马军团士兵的「丢骨头」(甩骰子)。他们称自己较小,编有号码的方块叫
"azzahr"。中世纪与欧洲人交易期间,这个骰子游戏流传地中海,并进而被法国人引用称为"hasar"或者"hasard"。13及14世纪的英法战争,英国骑兵将此游戏传入英国称为"hazard"
- 意为趁机或者冒险("hazard a guess")。
英国骰子游戏
英国人逐渐称最小的骰子结果为"crabs"。在与英国再一次的战争,法国士兵自英国囚犯中学得此变称,但采用法文字"crabes"。18世纪初期,法国殖民者将此游戏带入加拿大。当英国人将殖民的范围往北扩大,部份说法语的加拿大人南移至美国的路易斯安那州,到了该世纪末,这个英语名称Hazard的游戏失去了原有的英文名而变成"creps",当地语言Cajun的crabes拼法。
骰子在唐代前后,最终定型,已与今天的骰子一般无二了。打那以后,不知又相应地创造出多少游戏品种。骰子在传统游戏中的地位,是显而易见的。至于一些人将它作为赌具,则是误入歧途,颇不足取了。
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