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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数,叫法如下:
1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)。
2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。
3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。
4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。
5、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。
扩展资料:
注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
游戏吸引之处是玩家可以借说出与实际不同的骰子数目和点数(正是“大话”的意思),希望逃避喝酒,但有机会弄巧成拙。
摘要:扑克牌斗牛,又名牛牛,最早流行于江浙一代,可同时多人进行,是一种简单的押分类棋牌游戏。一般来说,游戏用牌为一副牌,除大小王以外,共计52张,游戏开始时,会发给每位玩家5张牌,这5张牌可分为5组,第一组牌为3张,第二组牌为2张。组成牌型后,与庄家进行比较大小,即可判断输赢,接下来就和小编一起来看看吧。扑克牌斗牛怎么玩
1、牌数
游戏用牌为一副牌,除大小王以外,共计52张,其中K最大,A最小,J,Q,K都是10点,然后点数依次排列,最后A是1点。
2、游戏规则
(1)第一盘随机选择庄家,该玩家可以选择叫庄与不叫庄,按照从左往右的顺序轮庄。
(2)游戏开始时,会发给每位玩家5张牌,玩家用手上任意的3张牌组合(只能用3张牌组合),使其点数之和为10的倍数,这样就称之为“牛”。
(3)然后将剩余的2张牌点数之和取个位数,如这2张牌之和也为10的倍数,则组成“牛牛”牌型。如这2张牌之和不为10的整数倍,则去掉十位数之后个位数为几,则成为“牛几”牌型。
(4)如任意三张牌组合的点数之和都不能成为10的倍数,则称之为“无牛”牌型。
(5)一盘结束后,若游戏过程中没有出现“牛九”牌型,则继续由上盘玩家担任庄家,若出现牛九牌型,则由获得牛九牌型的玩家下盘担任庄家。若在同一盘中有多名玩家出现牛9牌型,则再进行大小比较,由最大牌型的玩家下盘担任庄家。
3、常见牌型
(1)牛牛:选取的3张牌之和为10的整数倍,余下2张牌之和也为10的整数倍。例:A,9,10,J,Q。
(2)牛九:选取的3张牌之和为10的整数倍,余下2张牌之和的个位数为9。
(3)牛八:选取的3张牌之和为10的整数倍,余下2张牌之和的个位数为8。
(4)四炸:即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
(5)五花牛:花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。若5张牌既符合四炸又符合五花牛,则按照大的计算牌型。
如何判断扑克牌斗牛的输赢
1、输赢比较方法
(1)所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
(2)玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
(3)花色比较:黑桃>红桃>草花>方块。
(4)单张牌大小比较:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。
(6)牌型比较:牛牛>有牛牌>无牛牌。
(7)无牛牌型之间大小比较:比较五张牌中点数最大的牌,点数大的获胜。若此牌大小相同,则比较此牌的花色大小,花色大的获胜。
(8)有牛牌型之间大小比较:先比较剩余2张牌之和的个位数点数大小,点数大的获胜,如点数相同则参照无牛牌-型比较方法。
2、分数计算
(1)分数计算:牛八、牛九输赢10分,牛牛输赢15分,四炸输赢20分,五花牛输赢25分,其他输赢均为5分。
(2)闲家逃跑扣除25分,庄家逃跑扣除110分。有人逃跑后,将逃跑玩家的牌和对家比较,若对家赢,则按照正常的输赢给对家加分,若对家输而逃跑玩家赢,则不扣除对家分数。
(3)分数达到某个数值即可完成一轮斗牛,可自行规定,例如100、200、300等等,完成后,可更换游戏人员。
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