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字朝下摆的(也叫翻棋):

1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

还有一种是立起来的。

吃子规则:

1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

2、司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

3、胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。

军棋的玩法规则说明

军旗玩法的规则如下:

1、吃子规则:司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。?

2、字朝下摆:棋牌的字朝是下摆的(也叫翻棋、明棋)。?

3、棋盘常识:军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置,铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限,公路线是慢行线,每次只能移动一步。

4、获胜方法:吃光对方所有能移动的棋子则获得胜利。

军旗玩法的入门教程:军棋一共有五十颗棋子,两边各二十五,我们先需要各翻一颗棋子来决定两边用的颜色。先翻出两张棋子,如果翻出来的是同个颜色,则这个颜色就是第一个翻出来方的颜色。之后,先将自己的棋子走入到小圆圈地方,进入到小圆圈之后就不能被对方进攻。

只能是工兵去挖地雷,或者用炸弹炸掉地雷,将三个地雷挖掉之后才能去挖军棋。除了工兵可以在最外圈跳很多步走,其它的棋子只能跳一步。用小点的棋子,比如排长或者是连长和对面的炸弹去炸掉,用我方的炸弹去炸对面的司令或者军长。同个等级的棋子可以相互抵掉。

军旗的玩法和规则

1、军棋下法:一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆);

2、军棋棋盘:每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。

拓展内容

兵站是棋子的摆放位置。

铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(除工兵外,均不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

3、吃子规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

军棋的规则

军棋规则及走法如下:

1、任何棋子在公路线上只能走一步。

2、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

3、军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯)。

公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

军棋的规则如下:

1、棋盘:军棋棋盘为9×10的方格棋盘,两人分别坐在棋盘的两侧。

2、棋子:军棋共有32枚棋子,分为红黑两色,每色16枚。棋子分别为:将、士、象、马、车、炮、兵(卒)。

3、开局:双方各自摆放棋子,红方将帅位于第1行,黑方将帅位于第9行,两侧各有两个士、两个象、两个马、两个车、两个炮、五个兵。

4、走法:每种棋子都有特定的走法,具体如下:

将(帅):只能在九宫格内活动,每步只能走一格,不能出九宫格。

士:只能在九宫格内活动,每步只能斜着走一格。

象(相):只能在己方半边棋盘内活动,每步只能斜着走两格,必须绕过河界,即不能过河。

马:每步走法为“日”字型,即先走一格,再斜着走一格,不能绕路。

车:可以横着或竖着走,走法为直线,可以走任意格数,但不能越子。

炮:走法与车相同,但吃子时必须隔着一个棋子,即炮跳着吃子。

兵(卒):只能向前走,第一步可以走两格,过河后只能走一格,到达对方底线后可以升变为任意一种未被吃掉的棋子。

5、胜负:当一方的将被吃掉时,游戏结束,对方获胜。

以上内容参考百度百科-军棋

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