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点数用来标记牌的,也就是一张“杀”,和另一张“杀”,是不同的。
这个不同,涉及三国杀的一些技能和判断。
比如仁王盾的技能,黑杀无效,必须是红桃、方片的杀才起作用。
再比如,周瑜的“反间”,就是让你抽牌,才花色。
还有很多技能啊,都是与花色、点数有关系的,再就是乐不思蜀、闪电的判定牌,和花色点数有关系。
玩的多了,就知道了吧,也不复杂。
名称数量花色说明杀30?7?4 6、?7?4 7、?7?4 8、?7?4 9
7?4 10、?7?4 K 7?8 7、?7?8 8*2、?7?8 9*2 7?8 10*2 7?3 10*2、?7?3 J 7?1 2、?7?1 3、?7?1 4、?7?1 5 7?1 6、?7?1 7、?7?1 8*2 7?1 9*2、?7?1 10*2、?7?1 J*2 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张杀。 闪15?7?4 2*2、?7?4 3、?7?4 4、?7?4 5
7?4 6、?7?4 7、?7?4 8、?7?4 9 7?4 10*2、?7?4 J*2 7?3 2*2、?7?3 K当你受到杀的攻击时,你可以使用一张闪来抵消杀的效果。★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。桃8?7?4 2、?7?4 Q
7?3 3、?7?3 4、?7?3 7、?7?3 8、?7?3 9、?7?3 Q 桃能在两种情况下使用:1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用桃,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用桃。 图示名称花色说明闪电
(延时类锦囊)
2张 ?7?8 A
7?3 Q出牌阶段,对你使用,将闪电横置于你的判定区里。闪电于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则闪电对该角色造成3点伤害,弃置闪电。若判定结果不在此范围,将闪电移动至下家的判定区里。★闪电的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★闪电造成的伤害没有来源。 乐不思蜀
(延时类锦囊)
3张 ?7?1 6
7?3 6 7?8 6出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。★若判定结果为红桃则没有事发生。
★乐不思蜀在结算后都将被弃置。 无懈可击
(4张) ?7?4 Q
7?8 J 7?1 Q、?7?1 K</TD>在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。★无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★无懈可击本身也是锦囊,所以也可以被抵消
★特别的,当无懈可击抵消闪电的效果后,闪电不会被弃置,而是继续传递给下家(见闪电段落)。 借刀杀人
(2张) ?7?1 Q、?7?1 K</FONT>出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张杀,否则你获得A装备区里的武器。
★A使用杀时,角色技能和武器技能可以照常发动 五谷丰登
(2张) ?7?3 3、?7?3 4出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 无中生有
(4张) ?7?3 7、?7?3 8
7?3 9、?7?3 J出牌阶图示名称花色说明爪黄飞电(+1马) ?7?3 K《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。” 的卢
(+1马) ?7?1 5《三国志 蜀志 先主备传》:“所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:‘的卢,今日危矣,可努力。’的卢乃一踊三丈,遂得过。”
绝影
(+1马) ?7?8 5</FONT>《三国志 魏书》:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害”。 赤兔
(-1马) ?7?3 5《三国志 魏志 吕布传》:“布有良马名曰赤兔。” 紫骍
(-1马) ?7?4 K《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。”大宛
(-1马) ?7?8 K宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。”
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