网上有关“QQ飞车手游闪电风暴怎么获取”话题很是火热,小编也是针对QQ飞车手游闪电风暴怎么获取寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
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QQ飞车手游是由QQ飞车原班人马倾情打造,在游戏中汇集了各种不同的赛车,闪电风暴属于S车非常酷炫,大家都非常好奇要怎么获取?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于QQ飞车手游闪电风暴属性图鉴,玩家们一起来看看吧。
更多内容介绍:
QQ飞车手游赛车大全
闪电风暴
闪电风暴是一辆很酷很拉风的顶级赛车,其银白色的车身纯净而安宁,安静的时候他是一枚低调的美男纸。
氮气加速时,车身周身迸发出狂怒的闪电,它又变成令人畏惧的能量野兽,它就是闪电风暴。
在手游的赛道上,闪电风景时常划过银白色的光芒风驰电掣,足以令让整个赛场为之沸腾疯狂!
获取方法:
闪电风暴获取:钻石抽奖十连有机会获得永久或者限时30天的闪电风暴,不过是限时的。
闪电风暴是一个S级赛季,拥有其他A、B级赛车无法比拟的属性。闪电风暴氮气特效也是非常出色的。
绝地风暴怎么玩
地球上有九类机器人为人们辛勤地工作着,在2079年的一次大型的核战争中,仅有一类机器人幸存下来。更多的机器人(1~4类)在城市里工作的,成了这次核战争中的牺牲品。只有第9类(Series9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,避开了这场战争,成为了幸存者。
当然,他们也受到了少量核辐射及强电波的影响,这使得他们出现了反常的表现:他们杀死了5~8类机器人。在以后的日子中,人类不断与 9类机器人为敌,这使得他们不断地积累着对人类的怨气。2140年,一场惨烈的地面战争爆发后,他们要严惩人类,他们找到了人类的等离子加农炮,变异生物蜘蛛的毒液,他们开始建立自己的部队,从亲眼目睹人类与变异生物之间的战争中吸取经验。2179年,正是他们被辱的一百年后,他们得到了动力,得到了武器,但他们始终得不到人类的尊敬,最终,只有靠战争来解决。
基础设施篇
一、Infantry(步兵种类)
Seeder(播种者):初级兵种,无太突出特点。
Pod launcher(投弹兵):个人威力不大,而群攻威力会有成倍的提高。
Weed killer(除草者):射击距离很近,威力一般,配合其它兵种攻击炮台有特效。
Spore missile(导弹兵):射程较远,行动较快,威力尚可。
Sterilizer(无敌机器人):射程远,威力大,防御也不错。
Systech(技术兵):便宜,作用巨大,多人同时维修建筑时速度惊人。
Michaelangelo(自爆装置):威力巨大,使一定范围内的敌人全部爆炸。
二、 Vehicles(车辆种类)
Patrolbot(巡逻车):行动速度快,防御力极低,只能用来探路。
Responsebot(机器章鱼):行动较快,对付步兵极其有效。
Radiator(辐射球):用辐射来攻击敌人,一定圆周内都有效,只是要贴近敌人。
Tankbot(陆战坦克):攻击一般,防御尚可。
Doom dome(圆顶坦克):攻击较强,最大的特色是可以走水路。
Canteriser(机器蜘蛛):攻击力是激光,威力巨大,射距远,但自己防御较弱。
Grim reaper(机器蟹):最酷的陆战单位,防御高,射距非常远,火力集中且准确。
Oil tankeroid(运油车)。
Mobile oilbot(采油车)。
Mobile barn(总部车)。
三、 Constructibles(武器组合)
在游戏中允许对武器进行组合,以求得自己满意的装备。左边一栏表示武器,由武器控制中心升级决定。右边一栏表示移动装备和属性,由车辆工厂升级决定。
左栏:S.APC(小型运兵车);Radar(雷达);Plasma(等离子炮);Repair(修理其它车辆);Antiaircraft(防空能力);L.APC(大型运兵车);Laser(激光炮);Artill ery(吊炮);Shield(加强防御)。
右栏:Small(小型基座);Med(中型基座);Huge(大型基座);Speed(加速);A rmour(基座装甲);Radar Jam(雷达装甲);Destruct(破坏力);Repair(自动修复)。
四、 Aircraft(空军种类)
Transport dome(运输机):可提供步兵及车辆的运输。
AG-Responsebot fighter(战斗机):飞机速度快,灵敏度高,用来探路及攻击都有效。
Crop ouster bomber(轰炸机):速度快,威力大,成群攻击更是威力无穷。
五、 Buildings(基础建筑物)
Barn(总部):其它建筑物的最终提供单位。
Microunit factory(步兵营):建造各种陆战兵种。
Macrounit factory(车辆工厂):建造各种陆战车辆。
Weapon control(武器控制中心):研究各种可组合的武器,是炮塔的提供者。
Technostudy(研究所):进行其它建筑物的升级工作。
Power unit(能源站):提炼源油。
Maintenauce depot(维修平台):对车辆进行修复工作。
Windmill(风车):利用风力来获取能源。
Wind turbine(风力涡沦机):同上。
六、 Towers(炮塔)
Distance seeder(散弹炮塔):攻击一般,射距较近。
Pod cannon(加农炮塔):攻击、射距平衡。
Solar intensifier(对空炮塔):只对空中部对有效。
Lightning generator(闪电炮塔):射距远,威力大,但需集中能量才能发出,速度不快。
七、 Walls(防御墙)
Boundary fence(分界墙):较为坚固,建造速度快。
Bugzapper(防御墙):极为坚固,防守最佳的建筑。
攻略篇之9类机器人
1. DRIVING MISS OAISY
任务:将机器章鱼带回我方基地,消灭沿线遇到的所有人类。
提示:很简单,沿途的人类根本构不成威胁,基地在右下方,下去便是。
2. HIGHWAY TO HELL
任务:敌人正用城市内部的马路运送原油,阻止他们,并摧毁他们的所有力量。
提示:此关的敌人包括人类和变异生物,他们的基地都很弱少,唯一令人头痛的就是采油路上的众多炮塔。用一定数量的投弹兵进攻会有好的效果,记住一定数量要多而集中。
3. BRIDGE OF MAD SON COUNTY
任务:敌人会在东北部攻击我们的提炼厂,我们必须在西南方发展兵力,破坏大桥可以减少敌人的攻击路线。摧毁敌人的所有势力。
提示:敌人有限的兵力经不住我们的一次攻击,是否拥有大部队是成败的关键,频繁的小队进攻是毫无效果的。专心的造兵吧,有实力后才可进攻。
4. DIVIDE&CONQUER
任务:敌人在这块区域已经建立了基地,找到他们并破坏掉。
提示:在起点处没有任何的资源,必须集合部队向上进军。过了一座木桥后会在右边发现一人类的基地,由数个炮塔守护着,此时我军根本没有能力进攻。继续上行,通过第二座木桥后找到了资源,这是一块很富饶的土地,在右边还有数个。左边还有另一个人类的基地,都不足为患,只要有点兵力就可进攻了。
5. CHECKPOINT CHARLIE
任务:我方的一辆油车已经满载了源油,保护它,并引导它返回基地。
提示:此关记住千万别集合所有的单位一起行军,因为这样会在攻击中带来大量的误伤。我方的机器章鱼对敌人的步兵有效,导弹兵对炮塔有效,投掷者对坦克有效,逐个击破才是上策。
6. GOPHER HUNT
任务:敌人被困于山洞而不能出击,我们必须找到他们并杀掉他们。
提示:此关需要有足够的耐心才行。记住以下几点:导弹兵有自动补血的能力,机器章鱼对步兵有特效,陆战坦克防御高。其实用得最频繁的还是导弹兵,对付炮塔可以先攻击一波,看见生命值快完时撤退,一定要尽可能的少牺牲兵种。另外有些炮塔用在高地上向下攻,这样炮塔就显得毫无作用,至于途中的几辆导弹车,只有靠自爆装置了。
7. RING-A-RING-A-ROSIE
任务:敌人在中间的一块陆地上建立了基地,在敌基地外环毁掉防御部队可以得到一些原油,之后找到并破坏他们的主基地。
提示:集合部队向上走,干掉沿途所有的敌人,从一座较宽的桥过去可以发现敌人的采集基地,就在此发展。左边是敌人唯一的进攻路线,用数个炮塔做好防御。敌人的主基地就在正下方,但要绕上一个大圈才能到达,另外可以用运输机直接将攻击力量运往敌基地。在基地入口处还有两个攻击距离特长的激光炮塔,用大量的机器蜘蛛才有胜算。
8. WALLS OF JERRY CO.
任务:敌人的攻击力非常之强。保护我们的基地,迅速建立空中单位在第一时间内消灭敌人。
提示:一开始敌人便用空军和陆军对我基地进行狂轰乱炸。快速升级工厂和武器控制中心,建立防空炮台,并大量建造技术兵作维修。在战况稳定些后可大量建造空中部队来消灭敌人,总之动作一定要快。
9. GRAPES OF WRATH
任务:原油变得非常贫乏,在北方的陆地上采集原油来维持单位的建造。摧毁敌人的势力。
提示:上方仅有的一个原油点已经没多少油可采了,这仅能够升级和部分单位的建造费用,升级工厂,直到出现运输机;此间保护好总部车。等运输机造好后,将总部车运往上方再建立一个基地。在上和下的右方分别有一个变异生物基地,主要由激光炮塔支撑着,所以击毁炮塔就等于摧毁了基地。
10.THE LAGOON
任务:敌人有两个基地,摧毁他们。
提示:迅速建好基地,重点升级工厂,敌人不会很快来进攻,大可放心的采油升级。当工厂升级完毕后,全部资源用来造轰炸机即可。敌人的基地在右方,两个岸边各有一个。左上还有我方的盟军,所以下方的基地是我们攻击的重点,而进攻的关键还是那远距离的激光炮塔,用轰炸机可谓是最佳装备。
11.GROUND-TO-AIR
任务:利用空中力量来消灭敌人,第一步应该消灭那些对空力量。
提示:建立工厂并升级至最高级,除了轰炸机或战斗机外,最好其它什么东西都别造,在四周的丘陵中,全守候着敌军的各种炮塔,用陆战部队是永远也过不了的。敌人的基地建立在左上方,等拥有20架以上轰炸机时才可向上进攻。
12.MUTANTS OFF-LINE
任务:我们已经到了变异生物的老巢了,让我们9类机器人来结束他们。
提示:敌人的势力不应该用强大来形容,而用恐怖才对。除了我军的小块陆地外,其他的全部是敌人的腹地。而在这小块土地上仅有一块油田,所以,对外扩张成了完成任务的必要条件。首先要做的是升级完工厂,用轰炸机切断敌人的供给线,此时敌人就已经完全瘫痪了,再用运输机将造好的总部车运送过岸建立新的基地。占领完中间这片沃土后就再不怕最上方的基地了。
13.ISLAND IN THE STREAM
任务:人类已经控制了四周的岛屿,收复这些岛屿并摧毁敌人。
提示:左边有块陆地是我们攻击的首要目标,本地的一块能源根本不够,先升级工厂,不需要最高级,只要能造出圆顶坦克就可以了,因为只有它才能过河。敌人的空中部队不久便会频繁来进攻,造好对空炮塔显得非常必要。中间及下方的岛屿上都是敌人的部队,还是逐步扩张的办法比较好,由于一水之隔,敌人只有少数兵种能过河,有足够的时间来壮大我军的部队,利用地形是成功的关键。
14.HUMAN IS STUPID
任务:两个敌人同在此区域,但他们都没有碰面,也不是同盟,你的任务是消灭他们。
提示:将部队集合在下方,那儿有三块油田,中间那块高地是变异生物的领地,有炮塔撑腰,不要轻易进攻。左边的人类发展不是很快,应快速切断其资源供给线,把工厂升级至机器蜘蛛那一级后再大力建造。在几个入口处建上炮塔,变异生物的攻击力并非那么弱。
15.PROTOTYPE 31
任务:我们发现了两个机器人,而我们的敌人却想要它的命。
提示:上下方的两个种族把我们困在了小岛中,两块油田肯定不够,而进攻路线太窄,敌人的两个炮塔有一夫当关的作用。用空中力量配合地面力量是唯一的出路。先进攻下方的变异生物胜算大些,而且攻克后有足够的资源来对付人类。记注,两个机器人的命很重要。
16.A RIVER RUNS THROUTH IT
任务:用一小队士兵去获得敌人占领岛屿的准确位置,用我们补给的力量为9号机器人收复这块岛屿。
提示:我军会不断有补给的士兵,所以不必急着进攻,左上和右下分别有两路人马。用右下小兵站在山岗上可以不费任何力气干掉导弹车。再等士兵到齐之后向上进军,遇到炮塔时一定要将除草者放在前面,他的喷雾剂对炮塔特别有效,最后在敌人的基地旁停下来,最好将人类的兵厂搞掉,否则会不断走出来工程兵。上方的几辆战车只够对付下面的两个炮塔之用。再配合步兵摧毁供油装置,总之,炮塔搞掉之后就简单了。敌人至少有10个炮塔,如果你行动过慢,还会更多。
17.SURVIVORS GO HOME
任务:人类只能看见今天的白天和黑夜了,这场战争之后天下太平!
提示:这次的资源还算不错,地图上方有不少,还有一个不算强大的基地。先占领上方的油田,左右辅以炮台,着重建造最强的兵种。右边还有一个总基地,太强大了,暂时别去管它。在上方基地的入口很窄,并有炮塔守候,即使再多的部队向上冲也是死路一条。用轰炸机先炸掉炮塔方可进攻。如果不对基地重兵防卫,那看不到明天日出的人将是你!
要想在游戏中开启密技功能,你必须完成以下两个步骤:
1.游戏必须加上命令参数"-badnews"运行。先为游戏建立一个快捷方式,然后编辑快捷方式 的属性(按"ALT+ENTER"键),在目标一栏中的最后加上以上参数(别忘了空格),以后 使用该快捷方式进入游戏。
2.在游戏中激活密技,你必须准确同时按下"CTRL"键和"TAB"键,一旦成功,会显示出以下 讯息"Cheats Enabled"。
以下是密技使用方法和功能:
"CTRL"+"M"(同时按下这两个键,下同):额外的金钱
"CTRL"+"C":赢得此关
"CTRL"+"F":此关任务失败
"CTRL"+"W":打开路径消息
"CTRL"+"E":关闭路径消息
"CTRL"+"T":关闭战争中的舞,这可以在地图上显露出敌方单位
四缸风暴——盘点各种汽缸布局的四缸摩托车(上)
绝地风暴是一款多人在线生存游戏,玩家需要在荒野的游戏地图中生存,并与其他玩家进行战斗。以下是游戏玩法:1.选择角色:游戏开始前需要选择自己的角色,不同的角色有不同的技能和属性。2.选择地图:游戏提供多个地图供选择,每个地图有不同的环境和资源。3.收集资源:在地图中可以找到各种资源,如武器、弹药、医药箱等,需要收集并储存。4.生存挑战:在游戏中会遇到很多挑战和危险,例如枪战、雷电、毒气等。玩家需要躲避危险,同时攻击其他玩家以获得更多资源。5.最后生还者获胜:游戏中,只有最后幸存下来的玩家才能获胜。注意事项:1.时刻注意收集资源和保护自己,避免被其他玩家击败。2.在行动时小心谨慎,避免在行动中遭受致命伤害。3.参与游戏需要网络连接,同时也需要注意维护网络通畅。4.游戏中可以和其他玩家组队杀敌,但也要注意队友之间的纪律和配合。总之,绝地风暴是一款刺激又有趣的游戏,需要玩家的实力和智慧才能在游戏中获得胜利。
核金风暴——与弹头奇兵的78个区别
聊起现代摩托车,可能大多数人最先想到的就是高转速、大功率的多缸摩托车,其中最让摩托车爱好者们痴迷的就是四缸摩托车,特别是搭载横置并列四缸发动机和纵置V4发动机的车型。搭载这两种型式四缸发动机的车型也是丰富多彩:川崎“忍者”ZX-10R、宝马S 1000 RR等采用横置并列四缸发动机的车型;杜卡迪Panigale V4、本田RC213 V-S等采用纵置V4发动机。
但是,四缸摩托车的世界远远不止横置并列四缸发动机和纵置V4发动机!
这次,让我们坐下来好好聊聊,横置并列、纵置并列、纵置平列、纵置V4、横置V4、水平对置……各种汽缸布局的四缸摩托车,会让你脑子中掀起不一样的“四缸风暴”!
纵置并列
时至今日,四缸摩托车已经成为现代高性能摩托车的代名词。令人惊讶的是,其实四缸摩托车很早就出现了,早在上个世纪初,就有很多厂家能够生产多缸摩托车,很受骑手欢迎。
比利时FN公司建于1899年,起先是生产武器和弹药,在1901年~1967年间生产摩托车。1905年,FN作出了让人震惊的大动作——生产出世界上首款四缸摩托车。这辆由鲍尔设计的摩托车,安装了传动轴,动力装置是排量362mL的纵置并列四缸发动机,进气门摆在排气门的上方。两年之后,FN将四缸发动机的排量扩大到412mL。
四缸发动机为FN带来很大的名气,1908年开始生产向美国出口摩托车。此时四缸发动机的排量已经增长到493mL,1910年它的容量又长到498mL,速度可以跑到60km/h以上。1913年,FN为他们的四缸摩托车配上了2速齿轮箱和离合器,并从此开始永久性地取消了自行车踏板。仅仅过了1年,FN又发布了700型摩托车,四缸发动机排量猛增到748mL,由于发动机个头增大,齿轮箱被安装到发动机之后。
印第安摩托车公司也很早就生产纵置并列四缸摩托车了,早在上个世纪20年代就生产了印第安四缸车型,这一车型持续生产到1942年。1928年,他们推出了Indian 401取代了Indian Ace。次年,这款四缸摩托车持续改进,新的Indian 402 装上了来自101 Scout 的双下管车架,更加结实坚固;曲轴也做了强化处理,由之前的3轴承增加到5轴承。
1936年~1937年间,印第安推出了一款很特别的四缸发动机,这就是倒置式发动机。常规意义上的四缸发动机采用的都是进气门在排气门之上的气门机构,即进气门安装在汽缸头上,而排气门安装在汽缸侧面。1936年生产的这款四缸发动机刚好相反,即排气门布置在进气门之上。理论上说,此举有助于提高汽油汽化效果,新发动机拥有更强的动力。不过这一革新并不怎么受欢迎,骑手们抱怨汽缸头变得很热,排气装置也需要频繁维护调节。这些问题,让倒置式四缸发动机不那么流行,即使在1937年印第安人特意推出双化油器版本,也未能吸引更多骑手的兴趣。因此,倒置式四缸发动机在推出两年后即告停产,1938年四缸发动机恢复了之前的结构。
1940年,印第安四缸摩托车继承了“酋长”的经典特征,包括大型裙式挡泥板,柱塞式后减震器等。1941年,18英寸的轮辋被16英寸轮辋取代,印第安还为它配上了低压轮胎。1942年,印第安四缸摩托车停产。
横置并列
现在提到摩托车,我们很自然就想到摩托车强国日本,想到他们最拿手的并列四缸发动机版本摩托车。的确,无论本田还是铃木,无论川崎还是雅马哈,都对并列四缸发动机异常熟稔,驾驭起来举重若轻。四缸发动机也被广泛搭载于跑车、街车、运动旅行车等各类车型上。
2015年雅马哈推出新一代超跑YZF-R1,它武装了全新设计的横置并列四缸发动机,无须启用强制进气,就把最大功率提高到147kW,比上一代增加了10%!当时,这颗新的烈火雄心,不仅以14kW的明显优势,把本田CBR1000RR甩在后头,而且超越了不可一世的宝马HP4!这颗热力四射的动力心脏,赋予YZF-R1每千克约0.75kW的功率重量比,加速异常犀利!
为了减轻惯性质量,雅马哈用了很多心思,最具代表性的当属发动机连杆。这组采用了裂解加工工艺制造的连杆,材料为全钛合金,这在量产型摩托车中属于头次使用!与传统的钢质连杆相比,重量减轻了40%,极大降低了惯性!同时,全新设计的曲轴也减轻了20%,这些让发动机响应变得很敏感,特别是高转速区域竞争力十足!此外,采用4—2—1结构的排气系统,同样使用了钛合金材料制造,而轮辋则用上了镁合金,让前后轮辋的质量分别减轻了4%和11%,加速、制动更加得心应手。这些轻质高强度的材料,把YZF-R1的体重减轻到179kg。即使油箱加满汽油,YZF-R1的整备质量也不超过200kg。
车架同样是全新设计,目标是获得精确、爽快的操控响应。针对热血澎湃的并列四缸发动机,雅马哈优化了铝合金三角盒式车架,并通过4个点把发动机作为强化单元紧紧拥抱;上桁架结构的铝合金后摇臂,具有异乎寻常的强度,以驾驭147kW的强大动力输出;副车架则采用了镁合金材质,目标是高强度、轻质量。再加上首次采用的六轴惯性测量单元(IMU)、侧滑控制系统(SC)、防前轮抬起控制系统(ATC)、发车控制系统(LC)、带有倾斜传感功能的牵引力控制系统(TC)、快速换挡器以及防抱死制动系统+联合制动系统(UBS)……通过最先进、最智能的电子系统,雅马哈将这台横置并列四缸发动机超跑的掌控性能推向新的水平!
纵置平列
宝马其实是个很特别的品牌,他们常常喜欢“不走寻常路”。
让我们回溯到1983年。当时,摩托车业界大多数厂家都认为,以日本厂家为代表的横置并列四缸发动机代表着当时摩托车研发的最高技术水平,同时也是未来摩托车的发展趋势。但是,宝马没有一窝蜂地涌向这条“阳关道”,而是另辟蹊径,走上了一条非同寻常的“独木桥”,这就是大名鼎鼎的K家族。
以K家族中的K 1200 LT为代表。1998年,宝马沿着大排量和高功率输出的发展方向,推出了新一代K 1200 LT。这款豪华旅行摩托车采用了并列四缸发动机的结构,并装配上双顶置凸轮轴的气门机构,以榨取丰沛的动力。同时宝马强调接合悠久的传统,借鉴“拳击手”水平对置双缸发动机,沿用从曲轴、齿轮箱到驱动轴再到后轮基本保持在同一直线上的结构,因此这台并列四缸发动机不像日本厂家那样竖直安装,而是采用了水平安装的方式,同时将汽缸在水平面上逆时针旋转90°,这样就变成了汽缸头在左侧、曲轴在右侧的格局。为了保证这台纵置平列四缸发动机长时间运转的可靠性,宝马采用了液冷方式,这样不仅有利于发动机高效散热,而且有效降低了机械噪音,排气管涌出的声浪更加悦耳动听。
由于发动机冲程从原来的70mm拓展到75mm,因此K 1200 LT的排量增加了79mL,达到1171mL。排量扩大后的纵置平列四缸发动机虽然最大功率基本不变,但是最大扭矩则从原来的107N·m提升到115N·m,而且转速进一步提早到4750r/min,因此在骑行过程中骑手会感到动力更加实用。除了全新的发动机之外,K 1200 LT的车架也是新的设计。为了解决此前的振动问题, K 1200 LT采用的是全新研发的轻合金桥式车架,发动机不再作为车架的强化单元,因此有效阻隔了发动机的振动,显著提升了乘骑舒适性。
在功能定位上,K 1200 LT忠实于“豪华”的身份:全包式导流罩和大型风挡,为骑手提供完善的防风保护;一体化设计的行李箱,整体视觉效果优雅美观,高达120L的超大容量足以满足长途旅行之需求;配置了高保真音响、车载计算机、巡航控制功能、加热车把等装备,让漫漫旅途变得舒适而充满乐趣……由于装备奢华,K 1200 LT的重量超过了350kg,属于真正的庞然大物,以至于想在有些坡度的地方将K 1200 LT倒出来,成为具有挑战性的任务。好在宝马工程师有先见之明,为K 1200 LT装备了倒挡,由电动马达来驱动,确实考虑周全。
未完待续......
玩过核金风暴后,感触比较大,的确是和弹头奇兵差别很大.画面优化,内容新颖.
不过许多弹头玩家进入游戏肯定会大呼不习惯,与刚刚开始玩的我一样.
现在让我来跟大家说明几个区别:
1.弹头里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金风暴里S直接就是趴下,反而shift是蹲下. 开始不知道, 想趴下的狂蹲, 想蹲下的狂趴下. 弄的我挺无语的.
2.核金风暴里的炸弹与弹头有着很大的区别.首先,弹头的炸弹碰到人体直接引爆. 而核金风暴里的炸弹碰到人体会被弹开.而且, 核金风暴里的炸弹的爆炸范围比弹头大了很多. 举个例子吧, 弹头里的小曼,你躲在门前面的坑里.敌人从上面攻过来,朝下来扔个手雷, 结果力度没控制好,手雷只滚到了土坡的末端,并未掉下来,玩惯弹头的人一般是不会躲避的.很自然的一动不动,等待它的爆炸.当然,炸了你也没事.可是,核金风暴里也是有小曼的,如果在核金风暴里出现了这个情况,这时你就会看见你的角色被炸的血肉模糊.不过,随着级别的提升,角色的装备也会有抗炸能力了,不过只能消弱一点,还是要小心手雷的攻击!
3.弹头中玩对战最猥琐的是什么?许多玩家可能会说地瓜吧!核金风暴里同样也和弹头一样拥有炸战车和炸人的地雷.不过..我在玩核金风暴的时候偷偷摸摸的放了个地雷,拉威踩上去的时候,只听见一声闷响,拉威还活着!所以,玩家在核金风暴里不要过分以来地雷,地雷并不是万能的.它的攻击力有限,所以我推荐大家放连环地瓜,或者在同一个地方放超过1个以上的地雷,这样一脚踩上几个地雷不死也怪咯! 呵呵
4.弹头里的玩家在卡恩这位新手导师接受过新手训练吧,点击他的时候会看到学习技能,只不过再点提示无法使用的系统.在核金风暴里,每个角色都拥有不同的技能,但也有相同的技能,这些相同的技能就是:扫雷、拆雷、占领、加血.技能可以用SKP来升级,所效果发挥更大.除此之外,就是每个角色的自己的技能了.我玩核金风暴选了玛丽,就像玩弹头我选了柯莉儿一般.柯莉儿也好,玛丽也罢,都是属于狙击类的,其技能也在狙击发挥了较大用处.玛丽的技能有如下3个:鹰眼(将自己的视野提高的最大.满级的效果,小曼从左边基地的门能直接看到右边)、2连翻(就是连续翻2下滚),剩下的这个技能则是可以把敌人扔过来未爆炸的手雷用枪打爆.我并没有玩过其他角色,但从对战中了解了一点.我来介绍下我知道的一些技能.先从卡雷尔开始吧: 卡雷尔有个技能和翻滚有点联系,只不过这个技能可以让卡雷尔跳着翻滚而已~
拉威大哥哥:最让我无语的就是大哥哥的"野蛮冲撞",被撞到的玩家会陷入眩晕状态,虽然只有几秒,但是你被撞后就会看到拉威大哥哥切换成散弹或炮,直接秒杀你.随着级别的升高,"野蛮冲撞"可以增加冲撞距离和眩晕时间.小艾嘛,一个闪避技能,和DNF的后跳类似,向后滑行一段距离躲避敌人攻击,还有个技能就是与扔手雷有关的.可以一次性扔3个手雷出来,只不过每个手雷的威力是原来的?.
5.核金风暴里想在同一个帐号里增加角色不用像弹头一样买角色追加了,一个帐号有3个插槽.
6.当你购买背包后,不仅有背包的属性,还有背包的功能,也就是说像随身小仓库而已,仓库的格数随背包等级增加.
7.仓库人人有,道具不忧愁.格数没数~~~~
8.新手送的手雷只有50个......
9.新手送5枪(手枪,散弹,步枪,狙击,炮)
10.新手送补MP、HP补品各50个,降落伞10个.
11.不管是合作模式还是对战,杀敌后会积累点数,在城镇按L弹出授权,每个授权可以按"+","-"来增减授权的点数从而升级授权.
12.核金风暴里的任务,是在游戏大厅开房间才能开始玩.
13.核金风暴里有拍卖行哦~
14.任务模式杀敌掉落的类似徽章一样的东西可在商店里购买极品武器.
15.弹头里榴弹和手雷是一回事,可在核金风暴里榴弹是榴弹,手雷是手雷,想用榴弹去买....
16.弹头里的武器店里的武器到了核金风暴变成了商城武器.
17.合作模式、对战中被攻击会积累一定的怒气值,你可以观察左下角你角色框,被攻击的时候角色框会有一点点绿色的积累,积满的时候可发动怒气LV1技能,技能有2个,一个是加速,另一个是在你指定的地方放流星雨(天上掉导弹下来)LV1是绿色的.LV2是蓝色的.LV3是红的.
18.对战中杀敌后,敌人会掉弹药箱,可以补充你手里拿着的武器的弹药.切记:别太贪,否则后悔的是你.我记得有一次我玩双线我把我NB弹速的炮的弹药补到30发,结果因一点失误30发全没了.
19.弹头里狙击开镜超过射程会变黑.核金风暴里会变白~
20.核金风暴里的流弹飞的比弹头的远~~~
21.核金风暴里可以在梯子上开枪,只不过这是个技能,要学的~
22.大家有没有玩过冒险岛?冒险岛里的爬梯子的方法和核金风暴的类似哦~你可以先向梯子跳起来,再由你的高度继续爬梯子.
23.弹头里的BUG到核金风暴全部消掉了.所以核金风暴是个没有BUG的游戏(仅只弹头里的地图和卡BUG的方法).
24.核金风暴里子弹有数量存储,不像弹头换一枪不管你射了多少子弹都扔掉~
25.载具更好看了.
26.载具攻击模式增多了.弹头里的直升机分发射导弹的阿帕奇和射机枪的两种.核金风暴里把这两种合并,用1,2键切换攻击模式.坦克,有3中攻击模式:1.正常的发炮2.按2切换成机枪3.按3切换成后置导弹发射.牵引炮嘛,仍然老样子~
27.核金风暴里有弹头的地图:小,中,大曼 、 小失落、地下基地大、热带丛林大.这几个地图有些地方有了点改动.
28.快速跑步在弹头里是按shift吧~在核金风暴,蛋疼的情况出现了,快跑是个技能,仍然要耗耐力,而且要把技能放在快捷栏上.
29.核金风暴里的武器都有载重量~所以不同武器不同的速度.
30.核金风暴里设置里有是否显示帽子和血腥画面(身体被炸的四分五裂哦~)
31.弹头奇兵里的组织名字叫:USSF,核金风暴里的叫R.O.C
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