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1、使用资源:使用资源可以提升声望值。

2、损耗资源:建筑被拆、士兵死亡(装备损耗不计算死亡)、城防被摧毁均被计算为损耗资源,损耗资源会减少声望值。

3、点券消耗:使用点券会提升声望值。

4、杀怪:不论攻击结果是胜利还是失败,杀死据点中的怪物都可以提升声望值。

5、杀人:不论战斗结果是胜利还是失败,杀死对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值。 刚进入的话就做任务嘛,任务的声望还是算高的。

边做任务边造兵,升级统率,升到10就差不多可以停下来不升了,再升的话资源不够也影响其他的建设。

然后派兵打据点啊,所有部队全出一盘也有一二十点声望拉,慢慢来等兵多了攻高级据点声望就更高了。

向我的话都是20多个部队出去的。

使用资源我是没得过什么声望。

有钱的话就消耗点卷拉,买什么都行,升的最快。

这是我从网上找来的一些资料 希望对你有用首先战功分二项,攻击跟防御,就这样提升战功有二个途径:

1.你去歼灭别人,歼灭成功后按照歼灭别人地城防计算你地攻击

2.别人歼灭你地时候,就像如果你防御成功(一点(不多的意思)是防守成功),按照别人地兵力计算你地防御

最后 战功=攻击+防御+1

新地保护策略

玩家战功相差10倍以上时,双方都不允许向对方发动掠夺战跟歼灭战更新后通过玩家个人信息面板能查看战功值

关于攻击点数,防御点数地说明

攻击防御地排行不是指当前地攻击力或者防御力哦(这些但是可是战略情报,怎能轻易泄漏~)

攻击跟防御地排行都是根据点数来计算地,计算规则是:每发生一次 攻击,攻击方损失地军事力量对应地点数,记入防御方玩家地防御点数句号。

多人联防只算防守方城池地玩家,协防方地玩家不计算。

防御方损失地军事力量 (包括协防方)对应地点数,记入攻击方玩家地攻击点数。

玩家地攻击跟防御点数只会增加,不会减少。

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