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热血江湖手游职业介绍

一、刀客

刀客原型系漫画主人公韩飞官。职业本身以刚猛无匹著称,大开大合的招式却又攻守兼备,不留破绽。各项能力十分均衡,上手难度较低,因此适合所有玩家,尤其是新手玩家可以选择刀客体验适应游戏。

二、剑士

剑士原型系漫画另一个主人公谭花磷。职业以身法轻盈出、剑凌厉而著称,讲究快打,强调高命中,防守通过自身闪避,因此对操作要求较高,适合大神或者操作有自信的玩家。

三、枪豪

枪豪原型系漫画角色老虎卢风郎。职业以如疯似魔,不死不休的攻击方式著称。枪豪的血量越低伤害越高,配合高暴击属性,低血量时的爆发可谓十分恐怖。因此操作要求极高,适合大神或者操作有自信的玩家。

四、弓手

弓手原型系漫画角色魅流真。职业以悄无声息,一箭夺命为著称。超远的攻击距离,是弓手的最大优势。同时,高频率的控制与残影,也让他的输出空间得到很大提升。 上手难度中等,适合大多数玩家,新手玩家也可以经过一定时间的操作之后熟练起来。

五、医师

医师院系系漫画角色天云岳。职业以救死扶伤,奶量大为著称。医师作为唯一的辅助职业,不仅能够为队友提供治疗与各种增益buff,而且攻击能力也不容小觑,PVP实力同样十分强大。

每个职业有各自的特色,仔细了解职业技能搭配才是关键。

热血江湖的哪个职业最好?

我的可是全本人在江湖混了也有半年了。刀、剑、枪和医生都玩过。(虽然不太高级,哈哈~~)那先谈谈打客。

刀有很多种练法:有Q(气功)刀、反刀、连环刀、怒刀等等。55JN出了后就是QD(群刀)了。练法的不同就意味着加点的不同。

我玩的刀不是上面的那几种,而是相对平衡的,不特别注重哪一方面,练级比较快。废话不说了,入正题。

一开始就加华山。刀是低G高F厚血,当然先要加大攻击力啦,先弥补缺点嘛。到10级1转了,出了新的气功——四两千斤,那个先加一点。为什么呢?你先看看它怎么说的“一定几率返还伤害给对方”,加了1点就有11%的几率。其实这个游戏会将11%当作20%去看的。这又是为什么呢?你想想,总不会它打你100下,你反它11下吧,这样似乎有点荒唐。所以才加1点反,然后继续加华山。到22级华山满,然后加什么呢?补上刚才的反吗?不,因为就算你反满了,系统表面上说30%的几率,也就是1/3。但实际上,它打你6到7下你才会反它一下的,不信你可以去试试。再说,一转时级数低,反不实用。因为你反出去的伤害才那么几十血。那加什么好呢?当然是加怒啦。刀G低,F高,怒了起来后,G就上来了,F就更显优势,刷起怪来,一个字“爽”。

到了35级2转后,就有13点怒了。2转后出了破甲,就加破甲,不再加怒了。破甲是一个很好用的气功,在这里一两句是说不清楚的,你可以自己去试试,满破甲是什么滋味。破甲满了后就把怒加满,然后再加反。到了58级时,华山满,反满,破甲满,怒满。3转前有4点剩下,加什么好呢?有人说加摄魂,有人说加连环,但我建议不加,留到3转后出了新的气功——真武再加。区第一的攻略,好不容易得到的!

如果是RMB玩家喜欢PK的可选医生

练暴医,枪客,剑客。(其实是各有优势依玩家个人喜好)

暴医魔攻力最高还可加长功,枪客物攻最高,也可加魔攻最大值,剑客回避高(外形也比较好看)

如果喜欢升级找乐趣,建议刀客,55刚出群刀时时最受欢迎的职业,RMB玩家更有优势,武器77以前可以用内功属性比较实用

也不浪费,以后可用火属性,有钱吃九转的可自制强六生命套装,高攻加反伤加群攻,不是其他职业能比的升级速度。

弓有点像辅助型打手,但血少

F低自己升级的能力不如其他职业优势明显。

江湖现在物似人非了~~没有以前的火热了。

但希望老玩家一样能在江湖里找到新的乐趣!

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