网上有关“流星蝴蝶剑游戏怎么加机器人?”话题很是火热,小编也是针对流星蝴蝶剑游戏怎么加机器人?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

在游戏进行的时候按下"\"键,然后输入AI 文件名

举个例子:\AI sword

这就是一个成功的例子,在游戏进行的时候输入这些就可以成功加进一个电脑,不过是在局域网的情况下!

文件名,也就是“sword”这个地方要输入的字母可以在流星蝴蝶剑根目录下的Level文件夹里可以找到!Level文件夹里所有扩展名为.pst的文件都是机器人文件,只要把它们的名字记下来,然后输入在"sword"这个位置就可以加出电脑来了!有些机器人加进来是不会动的,可以拿来练招,嘿嘿!

如果是在一些单机游戏的地形中,比如一线天,则直接输入:\AI 即可加入机器人

流星蝴蝶剑v1.07.16怎么加入机器人

游戏的时候按下“\”键(回车上面那个)键入“AI空格+下列代码就能加如相应NPC了

注意大小写和空格及符号

例:\AI

npc01_01回车后就加入一个铁枪哨兵甲了

\AI

Sword回车后加入用剑的中立人物淮糃

测的不全,可能有误,仅供参考

npcXX_XX

编号

名称及备注

携带兵刃

阵营

0101

铁枪哨兵甲

蝴蝶

0102

铁枪哨兵乙

蝴蝶

0103

军枪哨兵长

蝴蝶

0301

土匪铁胡子

刀&镖

中立

0302

夜猫子

双刺

蝴蝶

0303

火枪哨兵甲

火枪

蝴蝶

0304

火枪哨兵乙

火枪

蝴蝶

0305

火枪哨兵丙

火枪

蝴蝶

0306

疾剑哨兵长

剑&镖

蝴蝶

0401

禁卫侍官长

火枪&刀

蝴蝶

0402

金枪侍卫甲

蝴蝶

0403

金枪侍卫乙

蝴蝶

0404

火筒兵甲

火枪&匕首

蝴蝶

0405

火筒兵乙

火枪&匕首

蝴蝶

0406

禁卫士兵甲

蝴蝶

0407

禁卫士兵乙

蝴蝶

0501

屠城

蝴蝶

0502

无名杀手

镖&剑

蝴蝶

0503

蒙面人甲

火枪&匕首

蝴蝶

0504

蒙面人乙

火枪&双刺

蝴蝶

0505

野和尚甲

锤&镖

蝴蝶

0506

野和尚乙

锤&飞轮

蝴蝶

0507

金枪侍卫

枪&双刺

蝴蝶

0508

大刀侍卫

蝴蝶

0509

范璇

蝴蝶

0901

冷燕

蝴蝶

0902

屠城(不动)

中立

1001

屠城

蝴蝶

1002

蒙面人甲

火枪&匕首

蝴蝶

1003

蒙面人乙

火枪&双刺

蝴蝶

1004

蒙面人丙

火枪&匕首

蝴蝶

1005

蒙面人丁

火枪&双刺

蝴蝶

1301

冷燕

双刺

流星

1302

王强

蝴蝶

1303

军枪官差甲

蝴蝶

1304

军枪官差乙

蝴蝶

1305

夜猫子(不动)

火枪

蝴蝶

1306

官差甲(不动)

蝴蝶

1307

官差乙(不动)

蝴蝶

1308

官差丙(不动)

蝴蝶

1401

大刀哨兵

飞轮&刀

蝴蝶

1402

铁枪哨兵

飞轮&枪

蝴蝶

1501

萧安

蝴蝶

1502

左护法

火枪&剑

蝴蝶

1503

右护法

蝴蝶

1504

金枪侍卫甲

蝴蝶

1505

金枪侍卫乙

蝴蝶

1506

金枪侍卫丙

枪&镖

蝴蝶

1507

金枪侍卫丁

枪&火枪

蝴蝶

1508

无名

匕首

流星

注意大小写和空格及符号

不同不同的阵营能在死斗等模式分阵营里用

流星蝴蝶剑里的机器人怎么加啊?(要详细的)

方法一:

如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了

方法二:

还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人)

至于代码

("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人

还有个方法:

在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; onStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 onStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 onStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原

按键盘上的

\

出现控制台

在打

AI

dager

不过都是女机器人

不同的密集可以加不同的机器人

只有

四方阵

可以调机器人

关于“流星蝴蝶剑游戏怎么加机器人?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!