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1、滚雪球

这个游戏很适合班级活动的时候玩。这个游戏的规则是,让每个同学都想一个自然名,然后让大家快速记住,然后就从一个同学为开始位置,按照顺时针说在你之前的同学的自然名,依次下去,到最后一个是最难的。这个游戏很好的调节人们的注意力,可以快速的让同学安静下来。所以如果举办班级活动,可以试试这个游戏。

2、你比我猜

这个游戏能够调节气氛,让安静的活动瞬间活跃起来。这个游戏可以锻炼人们的想象力和表现力还有默契了。这个游戏的规则就是,首先准备一些成语或者词语,内容可以是动物,食物什么的,多种多样更好。

然后让一个人来看写的成语或者词语,然后通过表演来让另一个人来猜,表演的人不能说,这个游戏需要两个人的默契配合,需要扮演者发挥想象力,也需要猜的人积极想象。所以这个游戏就可以活跃气氛,特别适合班级活动,因为大家一个班的,都有点默契。

3、击鼓传花

30多人围成一个圆圈,主持人蒙上眼睛击鼓。30多个人相互传bai递一个物品。当主持人停止击鼓时,东西落到谁手里,就对谁做出相应的惩罚。

4、成语接龙

就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人以这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。

5、逢七过

从1 开始报数,逢7 和7 的倍数需要用拍手代替。速度要快,犯规者淘汰出局,余下的人继续报数,最终留下的人为获胜者。

趣味活动策划方案

大学活动策划 篇1

 一、 活动背景

 江西师范大学第四十八届田径运动会将于10月27-29号在瑶湖体育馆和长胜体育馆同时举行。为了迎接校运动会的到来,体育部在近期开展一系列运动会前准备工作,以展现选手风姿,帮助选手取得更好的成绩,为外国语学院争取更多的荣誉。

 二、 活动目的

 为了丰富学生的课外生活,提高学生的身体素质,丰富校园文化。让学生积极投入到有趣的体育活动中,做一个热情洋溢、健康向上的青年。

 三、 活动时间和地点

 活动时间: 20xx/10/27至20xx/10/29

 活动地点:新体育场馆和C场

 四、 活动对象

 外国语学院全体学生

 五、 活动具体安排

 (一)活动前期准备

 1、召开体育部部门会议,讲解比赛的时间、地点、规则、流程等细节,和安排报名工作(男学干负责男生的报名和九班的报名,一名学干专门负责日语班的报名,其余学干每人负责两个英语班的报名。采取分班报名,最后汇总名单)

 2、10月9号上午开展运动会选拔工作,选拔出优秀的选手及整理运动会参赛选手名单

 3、10月10号晚上交教师组及学生组运动会名单和联系好广播操教练(负责人:范梦芝)

 (二)活动中期安排

 1.召开体育部部门会议,安排各项目的训练工作。每个学干负责一个群体项目,每周训练至少3次。个人单项由选手自己安排训练,体育部负责督促。(负责训练部门:体育部、自律部)

 2.联系好教练负责广播操的训练,后期注重体操队形排练。(负责人:聂勇超)

 3.准备好各项运动训练器材(毽子、跳绳、手套、篮球x2、蛇皮袋x4、拼图板x4等)

 (三)活动当天安排

 1.学干在比赛前一天负责用展板写好各项比赛具体时间,及把展板放于服务台前;比赛前晚上通知好比赛当天的选手,及时保持联系。(负责人:周小芳)

 2.比赛当天由学干负责好运动员赛前检录,并带领运动员入场,比赛完后记录好运动员成绩。(负责人:曹恬、余康玲、邓德兵)

 3.学干负责调动看台气氛,要时刻保持看台整齐,鼓励看台观众积极投稿。(负责人:程爱莲)

 4.在运动员入场前,学干负责好与看台及服务台的联络,及时通知看台观众外院选手情况,以调动看台气氛,为选手加油。(负责人:万丽佳、程爱莲)

 六、 注意事项。

 1、通知好选手记得带好证件比赛,陪同志愿者在比赛期间不能进入比赛跑道。

 2.、注重看台气氛,观众不能随意走动,保持好看台队形。

 3、群体项目要通知到位,若出现有冲突及时联系其他选手顶替,不能出现缺人比赛的概况。

 七、 活动预算

 打印材料 30份 0.6元/份 总 18元

 教练用水 50瓶 1元/瓶 总50元

 毽子 1个 3元/个 总3元

 手套 两双 2.5元/双 总5元

 拼图板 一套 14元/套 总14元

 蛇皮袋 4个 1.5元/个 总6元

 聘书 5张 4元/张 总20元

 拍手 100个 2元/个 总200元

 总计:316元

 八、 活动负责

 江西师范大学外国语学院团委学生会

大学活动策划 篇2

  一、活动前言:

 如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

  二、活动目的:

 为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三、活动内容:

 1、活动主办:心理健康协会。

 2、活动口号:奔跑吧,青春!

 3、活动时间、地点:暂定xx年4月底5月初;操场、第二教学楼。

 4、活动对象:全院学生。

 5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

 6、活动形式:

 (1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

 (2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具体活动流程及人员安排:

 1、5月份进行活动宣传。

 (朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。

 2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)

 3、提前向学校申请第二教学楼。(朱芹负责)

 4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱芹负责)

 5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)

 6、人员签到,收取公益时间表。(何君君、吴楠旭负责)

 7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)

 8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)

 9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)

 10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

 (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

 (2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

 (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

 (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

  五、经费预算:

大学活动策划 篇3

  一 活动主题

 以响应南昌航空大学继续教育学院第二届“自学成才”科技文化节,团委学生会学习部、宣传部组织举办的以现场书法比赛的比赛活动。

  二 活动背景

 寒风瑟瑟,万木尽枯,可是学习永不止步。只有奋勇前进,才能更加美好的未来。由我继续教育学院组织的大型活动“自学成才”科技文化节,是为了更好的调动学院全体师生的学习工作积极性,展现我院良好学习环境、学习氛围。现特举办“自学成才”科技文化节现场书法比赛,以做更好的表现。

  三 活动目的

 为了丰富校园文化生活,营造浓厚校园文化气氛,展现中国文化的博大精深,提升当代大学生的个人文化修养、审美情趣,特提供一个自我展现的平台,以便促进书法绘画方面有爱好的同学老师间的交流,培养学生各方面的兴趣,为学生活动增添生气,展现我院良好的学习环境制造一个舞台。

  四 举办单位

 南昌航空大学继续教育学院团委学生会学习部、宣传部。

  五 责任人

 宣传部部长孙华阳、学习部部长郭俊平。

  六 评委组

 两位老师和四位学生

  七 作品要求

 书法比赛由分为硬笔书法比赛、毛笔书法比赛和自由绘画比赛的形式进行比赛。

 1、硬笔书法比赛作品要求:以抽题形式作为比赛题型,进行比赛;比赛工具只要求带统一的水笔(水笔为0.5 mm);比赛中途不得大声喧哗、随意走动;比赛用纸不得随意乱改乱画,不得随意抛弃在比赛场地。

 2、毛笔书法比赛作品要求:以自己座右铭、人生格言为写作题材,要展现当代大学生的价值观;比赛工具只要求除纸墨以外的工具;比赛题材不得超过四尺整张;比赛中途不得大声喧哗、随意走动;比赛用纸不得随意乱改乱画,不得随意抛弃在比赛场地。

 3、自由绘画比赛要求:绘画以自由构想题材,但要求展现当代大学生的学习以及梦想为主;比赛以水彩、素描等绘画手段进行比赛;工具要求除纸张以外比赛要用所有工具;比赛中途不得大声喧哗、随意走动;比赛用纸不得随意乱改乱画,不得随意抛弃在比赛场地。

  八 比赛时间地点

 硬笔书法比赛和毛笔书法比赛于xx年11月20日晚18:30分别于金球教学楼512、513教室进行比赛。

 自由绘画比赛于xx年11月21日下午14:30于金球教学楼513进行比赛。

 xx年11月22、23日于金球教学楼一楼大厅进行作品展出。

  九 前期准备

 1、准备详细的活动策划书,申请比赛场地,安排比赛时间地点。

 2、做好比赛前期宣传工作,以海报、通知等形式进行比赛活动的宣传工作,宣传是工作良好的辅助。

 3、报名工作,以比赛通知的下发、海报的通知进行报名,通知的下发为每班级、专业一份报名通知和报名表格下发比赛报名通知,以比赛海报的形式对有兴趣和爱好的同学进行报名通知,尽可能的做到全院师生人尽皆知,最大化的进行报名参与;确定报名时间,报名地点,以便更好的做好报名工作。(报名时间及地点见报名通知)

 4、做好人力、物力资源的分配。

  十 活动进行

 1、本活动计划于xx年11月17日到20日进行报名,xx年11月20日到23日进行比赛,及相关活动。

 2、比赛前请工作人员布置好比赛用桌。

 3、比赛活动前1小时工作人员进入比赛场地,商讨比赛进程和注意事项,并布置比赛场地。

 4、比赛前15分钟比赛选手进入比赛场地进行准备比赛,并签到。

 5、比赛选手进行比赛题材抽取,并准备开赛。

 6、比赛前10分钟评委嘉宾进入比赛场地做好准备工作。

 7、比赛开始,介绍到场评委及嘉宾。

 8、由嘉宾讲话。

 9、由评委宣布比赛规则。

 10、比赛开始,个工作人员做好本职工作。

 11、比赛中有先行比赛完的同学,请工作人员安排其等待比赛结束。

 12、比赛结束由嘉宾总结。

 13、工作人员安全引导比赛人员,嘉宾有序离开比赛场上。

 14、由评委分别评出 一等奖1名 总共3名

 二等奖2名 总共6名

 三等奖3名 总共9名

 15、工作人员打扫比赛场地,并恢复比赛场地。来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/zhishi/202412-28.html

 16、工作人员于第二天以短信的形式通知获奖选手。

 17、工作人员于xx年11月24、25日展览比赛作品,展览时间为2天。

 18、又学生会统一颁发证书。

  十一 活动资源

 学生会学习部、宣传部全体人员;

 比赛场地的调配利用;

 摄像师一名;

 评委及嘉宾;

 各班班主任名单和电话;

 海报、报名海报个一份;

 比赛所需水;

 比赛用纸;

 比赛用墨等。

  十二 活动经费

 1、比赛用纸:硬笔 a4纸张50份;

 毛笔 宣纸4尺大小30份;

 绘画 绘画纸30份 。

 2、宣传:宣传海报1份;

 通知海报1份。

 3、报名表:比赛报名通知60份;

 比赛报名表150份。

 4、比赛用墨:3瓶。

  十四 活动细节

 1、比赛选手未到尝比赛选手迟到的处理办法;

 2、天气原因使作品的展出不能正常进行;

 3、同学们撕毁展览作品等。

  十五 活动总结

 在活动结束后负责人以书面的形式作总结。

大学活动策划 篇4

  活动主题: 张家口四大高校学生会联谊

  联谊对象 :河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

  联谊时间 :11月17日

  联谊地点 :张家口教育学院

  承办方 :张家口教育学院学生会外联部

  协办方 :张家口教育学院院学生会各部门

  活动意义:

 为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

  活动目的:

 1. 提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;

 2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

 3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;

  参加人数及对象:

 1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

 2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

  活动方案:

  一、活动计划:

 1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

 2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

 3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

 4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

 5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

 6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

 7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

 8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  二、活动流程:

 1. 接待各个学院(14:00-15:00)

 由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

 2.工作交流会(15:00)

 (1)由主持人介绍到场的`部门,并宣布交流会开始。

 (2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

 (3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合ppt的展示。来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/cshi/202502-222.html

 (5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

 3.晚餐时间(17:00-18:00)

 在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。

 4. 舞台活动(18:00—19:30)

 (1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团

 (2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言

 (3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

 (4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

 (5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

 5. 合影留念(19:40—19:50)

 由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下下次的联谊。

  三、联谊活动工作安排:

 1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

 2. 办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

 3. 礼宾队:派出6位礼仪**于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

 4. 新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和形式上传张家口教育学院网易博客。

 5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

 7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

 8. 宣传部:协助生活部进行工作。

  四、经费预算:

 1. 布置会场:500

 2. 晚餐费用:900

 活动前期工作计划与安排

 文艺演出:

 节目甄选:

 各院校选送节目1~2个

 节目要求:

 新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

 节目类型:

 歌曲类、舞蹈类、语言类。

 演出地点:

 艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中心

 主持人:各大高校分别选送一名主持人。

 其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、张家口教育学院选送;男生主持人两名,分别由河北建筑学院、张家口职业技术学院选送。

 演出时间:11月17日晚6:00

 人员就餐:

 就餐时间:17:00~17:40

 就餐地点:教育学院食府(学生餐)

 就餐经费:900

 学生会工作交流会:

 交流内容:

 1、本学院地域特色、工作成果、活动成果

 2、学生会总体架构

 3、学生会各部门职能和常规性活动

 4、学生会举办或承办的特色活动

 5、上述演讲内容均结合ppt展示说明。

 交流时间:15:00~16:30

 交流地点:团委五楼报告厅

 备注*

 邀请函发送时间:11月5日、6日

 各大院校节目报送时间:

 节目单派送时间:11月10日来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/cshi/202502-462.html

 节目彩排时间:11月12日

 交流对象:各大院校院学生会干部,参加人数于11月5、6日拟定。(人数为12~15人)

 各个学院可有1名带队老师,老师不参加学生会工作交流会,带队老师就餐问题同学生干部。

 各个学院参加文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。

 我院不负责其他院校的人员接送问题。

 各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅)来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/bkjj/202412-36.html

  五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会所有。

 承办方:张家口教育学院院学生会

 总策划人:张家口教育学院团委书记杨永峰

 策划人:张家口教育学院院学生会主席李云张家口教育学院院学生会外联部部长常敬

大学活动策划 篇5

  一、活动目的:

 为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。

  二、活动时间:

 20xx年11月 1日

  三、活动人员:

 社团成员

  四、活动地点:

 学校内部

  五、活动开展形式:

 户外趣味游戏

  六、活动开展:

 (一)准备

 1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

 2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位

 3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品) 4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

 (二)举办

 游戏

 1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位

 游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

 2、 我的地盘

 道具:报纸、问题

 组数:至少三组 ,每组3人

 规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问.答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

 为有力保证事情或工作开展的水平质量,通常需要提前准备好一份方案,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是我为大家整理的趣味活动策划方案4篇,欢迎大家分享。

趣味活动策划方案 篇1

  一、活动目的

 为了加强部门间的联系,促进干事之间的相互了解及增进其感情, 培养干事的团队合作精神,提高干事的综合素质,形成良好的工作氛围,并提高干事的综合素质,使学生会成为一个团结友爱,和谐相处的集体,为今后的工作,学习建设打好扎实稳定的基础,使整个学生会齐心协力,团结向上,特举办浙江师范大学工学院首届趣味运动竞赛活动。

  二:活动时间: 4月24日(周六)

  三、活动地点: 商业街后篮球场

  四。活动主题与口号: “携手合作,闪亮工学”

  五、主办单位 :浙江师范大学工学院团委

 承办单位:工学院团委学生会体育部

 协办单位:工学院团委学生会文娱部、纪检部

  六、活动内容:

 10分钟团队 规定十分钟时间,各个参赛队伍在这段时间内要求选出1名队长,1名副队长,同时在队长的带领下,大家一起想出自已团队的名字,并且明确主题,口号,队歌,队标。最后,由各小组轮流展示,并演唱队歌,由主席团评委打分。(提示:主题与口号,队歌,队标等均与运动有关)

 运动知识PK赛 本环节采取抢答的形式,由主持人出题,各参赛队伍抢答;题目形式以选择题为主;每题5分,答对加分,答错扣分;在主持人出题后,指示“抢答开始” 后,各队举手抢答,否则作抢答无效处理。

 运动实战

 本环节以实战型的趣味运动为主,体现团队团结合作精神;共8个项目比赛,每个比赛项目均需男女搭配完成,各个队伍选派参加;具体男女参赛比例见游戏规则;比赛采取积分形式决出胜负。

  七、活动组织形式: 学生会14个部门组成七个队伍(主席团成员自由加组)进行竞赛;本次竞赛采取多个比赛项目积分排取名次的形式;竞赛分三块内容,每块内容得分相加,记入总分进行评比;每个游戏项目均排出单项名次,分别加分,加分规定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分;

  八、具体活动竞赛项目:

 项目一:爱心速递 1、参赛人数: 每队选出10名队员参赛(5男5女)

 2、比赛规则: (比赛设两组,一组3队,一组4队参赛)

 A、 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

 B、 第1名队员双手举起象征爱心的篮球,其余队员站立,当听到裁判发令后,第1队员将球传给第2名队员,依次类推,当第10名队员接到球后,持球跑到第1名队员前面依次轮换传球 。

 C、 当第1名队员站在最后1位并双手持球并高举后视为比赛结束(比赛过程中,第1名队员是不跑动的)。

 D、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

 3、赛制规定: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二

 名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 项目二:运乒乓球比赛

 1、该项比赛每个队选4人参赛(2男2女) 。

 2、比赛规则:

 A、赛程全长10米,采取接力运球形式,4名选手来回两次。

 B、参赛人员将乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人员宣布比赛开始之后,立即平端着球快速向前移动,到达对面以后,采取接力形式,4名队员接力结束且最先到达终点而且球不落地者即为胜利。来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/bkjj/202412-21.html

 C、乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。

 3、规定赛制: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 项目三:背夹气球接力 1、该项比赛每队选择4人参赛,至少有一对男女搭配参加。

 2、比赛规则:

 A、两名队员背靠背站立,由工作人员将球放在两膝上方用劲夹住,当听到裁判指示开始后,开始走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。

 B、必须从起点线后起步。

 C、如中途气球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

 D、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

 E、如果气球破裂,直接记成绩为0。

 3、规定赛制: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 项目四:绑脚接力

 1、比赛人数:每队4名队员,(至少一对男女同学)

 2、比赛规则

 A、2人在起点站成一排,用棉绳将中间的每两只脚绑在一起,准备出发,另外2人在终点待命。

 B、当听到裁判指令后开始起步,当到达对面终点时,马上解下绳子,再由待命的两名同学绑上,往回走,直到回到起点视为比赛结束,最先到达终点的队伍为获胜。

 C、比赛期间,如果绳子脱落,则需在原地重新绑好后,方可继续前进。

 3、比赛赛制:一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名

 加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 项目五:1分钟投篮 1、每队选取2男2女参赛。

 2、比赛规则

 A、参赛队员统一在罚球线站立,在听到裁判指令后开始投篮,4名队员必须轮流投篮,在规定的1分钟时间内,按进球数排取名次,决出胜负。

 B、参赛队员必须统一在罚球线后投篮,越线或踩线则进球无效。

 C、如发现参赛队伍没有轮流投篮,则直接取消参赛资格。

 3、比赛赛制:一场决定胜负,按进球数排取名次,第一名加10分,第二名加8

 分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

 项目六:模拟保龄球

 1、该项比赛每队有3次机会,男女不限。

 2、游戏规则:

 A、在相距参赛者20米的地方用矿泉水瓶摆放成三角型状的简易保龄球,参赛者 在起点线后,用排球击球,按照击倒的球数排出名次,决出胜负。

 B、参赛队员必须统一起点线后投篮,越线或踩线则进球无效。

 3、比赛赛制:一场决定胜负,按击倒的水瓶数排取名次,第一名加10分,第二

 名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

 项目七:团体跳绳

 1、比赛人数:该项比赛每队选取3男3女参赛,6名选手参赛。

 2、游戏规则:

 A、由2名队员持绳,其他4名选手准备。

 B、在听见裁判指令后,2名选手开始舞绳,同时其他4名选手开始起跳,在规定的3分钟内,按跳的个数排取名次。

 C、跳绳过程中只要不是,所有队员齐跳过的都视为没过。

 3、比赛赛制:一场决定胜负,按跳绳个数排取名次,第一名加10分,第二名加

 8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

  九、活动流程安排 8:30 工作人员开始布置现场

 9:15 学生会所有成员在商业街集合并进行分组,各部部长负责点到,

 将所有参加的学生会成员组合成7队,每组人数待定

 9:30 召开一次简易的开幕式。学生会主席或副主席进行讲话。 9:50 展开第一个团队活动----10分钟创意团队

 10:10—10:40进行运动知识PK赛环节

 10:40—10:45各队进行运动热身,准备比赛

 10:45—11:45 进行运动实战赛

 11:45—12:00比赛结束,进行表彰,由主席团进行颁奖

 12:00全体解散,活动结束

  十、人员安排

 1.总调度:主席团

 负责活动统筹,协调各部门的工作,保证活动正常有序的进行

 2.节目组:

 组长:钱俊

 组员:体育部、文娱部全体趣味活动比赛活动方案

 (1)负责活动流程以及裁判人员的安排;

 (2)负责活动的主持和礼仪工作;

 (3)负责整个活动裁判赛事工作;

 (4)负责比赛成绩纪录与最终成绩的统计;

趣味活动策划方案 篇2

  一、活动简介:

 此次趣味运动会是民商XX级1连走到现在史无前例的一次大型活动,是迎接XX年北京奥运会的最有意义的联谊活动之一;此次趣味运动会是由热爱体育运动的“一连人”共同全力打造的'一场声势浩大、规模空前的脑力与体力、个性与团结相结合的体育大聚会。本次趣味运动会以“快乐运动,快乐一连”为宗旨,以构建和谐校园,活跃文化氛围、提高同学综合素质为目的,同时为同学们搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。

  二、活动时间: XX年12月14日16:00(遇雨顺延)

  、活动地点: 北园壮志路(好望角处集合)

  四、活动对象: 民商XX级一班,二班,三班全体同学

  五、活动形式: 趣味运动项目比赛

  六、项目介绍:

 (1)拔河:以班级为单位,每班出10男10女,采取三局二胜制,实行班级循环赛;设置一等奖,二等奖,三等奖,并颁发奖状。

 (2)跳绳:1、按班分组,两人绕绳,人数不限,不间断,进去多者为胜。

 2、按班分组,两人绕绳,一人跳一个,相同时间内通过次数多者为胜。

 (3)猫捉老鼠:全体同学组成两组,每组50余人,围成两圈,内圈和外圈,对齐组成老鼠洞,一老鼠洞只能容纳两只老鼠,当第三只老鼠贴到内圈老鼠正前方时,外圈老鼠需逃走,当老鼠被捉住,既刻变成猫。来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/bkjj/202412-19.html

 (4)十人绑腿跑:十人站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令,赛程为20米,记时时间为发令员发令至十名队员中最后一名队员越过终点线,若比赛中某一根绳子松散,比赛成绩无效。

 (5)单杠夹人:两人吊在但杠上,互相用腿夹住对方,先落下者为输。实行擂台赛,连续守擂三次成功即可获得物质奖励,并评选出“单杠王”。

 (6)踢毽子: 在给定范围内活动,从第一次击毽到毽子落地进行记数,时间不限 ,个数多者为胜。

 (6)袋鼠跳:四人一组,隔12米相向而站,一边两人;一边同学用编织袋套住脚和腿,两手轻提袋子;跳到对面同学面前,迅速取下袋子给另一个同学套上,继续接力,四人跳完为止。计算时间,用时最少组取胜。

  七、日程安排:

 (1)前期宣传:制作海报张贴于公告栏(宣委:宋琴 陈玲 徐文)

 (2)活动记录:拍照(宣委:宋琴 陈玲 徐文)

  八、奖项设置:

 团体奖:最佳表现奖 最佳组织奖 道德风尚奖

 个人奖:奖品以及奖状(生活委员)

  九、器材准备: 来源:https://www.xn--tlqp42atki61ai42f.cn/xwzx/202412-144.html

 (1)拔河用绳一根:体育委员;

 (2)跳绳用绳三根:体育委员;

 (3)绑腿用绳若干:罗 勇;来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/cshi/202502-476.html

  十、经费预算:

 (1)奖状6张 ,毽子若干 ,编织袋4个;

 (2)各种单项物质奖励;

 (3)生活委员具体操作。

  十一、注意事项:

 (1)参加之前请大家穿运动鞋;

 (2)活动期间注意安全;

 (3)本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

  十二、组织委员会:

 (1) 组织委员组成裁判组;

 (2) 学习委员组成计时组;

 (3) 班长、团支书组成仲裁组。

趣味活动策划方案 篇3

 活动目的:

 进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育的健康理念,增强班级凝聚力。

 活动主题:

 快乐体育人人参与

 活动时间:

 20xx年5月17日(周五)

 活动地点:

 校阶梯教室(暂定)

 活动组织:

 总负责人:班主任薛老师来源:https://www.xn--wbty01dw4s.cn/cshi/202502-272.html

 计时员:家长来源:https://www.xn--v30ao21a.cn/cshi/202502-308.html

 (计时员负责给比赛项目计时,为保证计时的准确,两位家长同时给一个小队计时,取平均值计入成绩。)

 记分员:家长

 (记分员负责记录每个小队完成比赛所用时间,算出单项得分。)

 核对员:家长

 (核对员核对比赛成绩并算出总成绩,列出名次。)

 文明守纪监督员:从二年级各班抽出优秀班干对各小队在比赛中的文明守纪情况进行监督和打分。

 摄影:陈昱爸爸

 活动程序:

 1.小主持人说开场白。

 2.薛老师宣布二(7)班室内趣味运动会开始。

 3.各小队入场并喊出自己的口号。

 4.分组进行比赛,统计比赛成绩。

 5.宣布比赛结果并颁奖。

 6.小主持人宣布运动会结束。

 学生分组情况:

趣味活动策划方案 篇4

一、 活动背景: 因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。

二、 活动时间: XX年xx月30日星期六。

三、 活动地点: 南高基公园四、 活动人员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

  五、 活动内容及流程

 (一) 周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。

 (为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)

 (二) 自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

 (三) 开展游戏每人独有1-N的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

 (1) 撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。

 PS:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

 (2) 撕名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至N,被撕掉名牌者OUT,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

 PS:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

 (3) 纸杯传水游戏规则: 1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

 2、给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴; 3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

 (4) 拍照游戏游戏规则:两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

 (5) 眼色游戏游戏规则:10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人OUT。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT。OUT的小伙伴接受惩罚。

 (6) 斗鸡大会游戏规则:两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,出界的人OUT,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

 (四) 南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。

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