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增强现实(Augmented Reality,简称AR)的关键技术有:显示技术、虚拟物体生成技术、虚实融合技术、人机交互技术、实时交互技术。
1、显示技术来源:https://488wan.com/cshi/202501-179.html
建立在视觉成像原理基础上,将真实场景投射到人类视网膜,实现虚拟物体和真实场景叠加。
2、跟踪注册技术
通过虚拟空间坐标系和真实环境空间坐标系无缝融合,准确定位并跟踪用户,定位过程称之为注册。 增强现实系统必须实时监测摄像头位置,角度及运动方向,帮助系统决定现实虚拟信息,按摄像头视角建立坐标系,称为跟踪。
3、虚实融合技术
自动获取环境的光照和反射信息,根据真实场景图形折射出真实的光源数目,光照方向。
4、人机交互技术
根据执行者发出的动作指令做出相应信息反馈来源:https://488wan.com/xwzx/202412-8.html。将物理世界实时并彻底比特化,兼具虚拟现实和增强现实设备功能。来源:https://www.dbssx.com/bkjj/202412-114.html
5、实时交互技术
允许用户与增强现实环境进行互动,例如通过手势识别、语音识别等技术进行交互。
VR 技术的发展现状与未来趋势如下:
一、VR 技术的发展现状:
虚拟技术现已逐渐成熟,其应用方面也是多不胜数。例如:医学、游戏、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹等。
1、在医学方面,虚拟技术可以建立虚拟的人体模型,通过跟踪球、感觉手套等工具,学生可以更加清晰了解到人体内部各器官结构,既提高了教学质量也增加了课堂乐趣。
2、在游戏方面,三维游戏为虚拟技术的发展提供了巨大的牵引作用,并且也是虚拟现实技术重要的应用分向之一。通过三维游戏的实现,相比二维游戏,玩家能与游戏更加深入的融合,逼真感和沉浸感大幅度增强 ,例如索尼的 PlayStation来源:https://aiyou168.com/cshi/202501-216.html。来源:https://488wan.com/cshi/202501-157.html
二、VR 技术的未来趋势:
1、非游戏内容愈加丰富:
目前,VR内容主要被游戏占据。这种现象是暂时的。游戏不会一直是VR内容市场上的主流,随着技术的日益成熟,旅行、音乐会、**内容等会逐渐地加入到战局中来来源:https://www.aiyou168.com/bkjj/202412-19.html。
2、更快的网络:
VR 技术的发展对计算机处理速度与网络速度都提出了很高的要求,将会对互联网服务提供商、云存储服务提供商产生深远的影响来源:https://488wan.com/cshi/202501-156.html。促使他们进行技术的革新与设备的升级换代。
3、更小的头显:来源:https://aiyou168.com/zhishi/202412-124.html
目前市场上的头显设备,对于重度使用还是有些笨重,设计上也显得有些怪异。更强处理速度的显卡和手机的到来,或许能够让 VR 头显变得比现在更小巧易用来源:https://www.488wan.com/bkjj/202412-138.html。随着技术的发展,VR 技术更能创造所需的全沉浸感。
4、教育与训练:来源:https://aiyou168.com/cshi/202412-14.html
VR技术不仅能够让不同空间的人同时出现在一个虚拟的环境中,更重要的是,VR 提供的沉浸感,能够让教育、训练等项目更加逼真。
VR 技术的主要特征:
1、多感知性(Multi-Sensory):
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。
2、浸没感(Immersion):
又称临场感或存在感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。来源:https://488wan.com/xwzx/202412-23.html
3、交互性(Interactivity):
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)来源:https://488wan.com/cshi/202501-240.html。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
4、构想性(Imagination):
又称为自主性——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
以上内容参考:百度百科-虚拟现实技术来源:https://www.488wan.com/zhishi/202412-111.html
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