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VR适用于娱乐,影视,游戏,培训。AR适用于游戏,工业培训,提供现实生活的质量,医疗培训。来源:https://wanghongming.com/zhishi/202412-117.html
VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统来源:https://wzwxpx.com/bkjj/202412-60.html。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器来源:https://wzwxpx.com/xwzx/202412-144.html。
技术应用来源:https://wzwxpx.com/bkjj/202412-72.html
近年来,由于虚拟现实技术在影视业的广泛应用,以虚拟现实技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆得以实现来源:https://wzwxpx.com/cshi/202412-71.html。第一现场9DVR体验馆自建成以来,在影视娱乐市场中的影响力非常大,此体验馆可以让观影者体会到置身于真实场景之中的感觉,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中来源:https://www.wanghongming.com/cshi/202501-173.html。
以上内容参考:百度百科-虚拟现实
AR和VR未来的趋势来源:https://wzwxpx.com/bkjj/202412-57.html?
就拿今年2020年来说,VR/AR进入人们视野已经7年,经历了投资火热的泡沫期,也经历了低谷,政企学研各界对VR/AR的认识在不断加深,基本能够达成VR/AR发展不及预期的行业共识,因此资本既不会和2016年一样盲目进入,也不会和2017年下半年一样纷纷撤离,而是关注在“变现”这个关键点上。那么在VR/AR领域,什么是投入产出比高、变现周期短的呢来源:https://www.wanghongming.com/xwzx/202412-110.html?袁钰表示,“前者是硬件,如光波导技术、广视场角的超高清显示设备,后者则是利用VR/AR技术制作的内容,如游戏、动画、**等,我们预计2020年硬件和内容将成为投资的热点。”对于投资者来说,最关心的是落地,那么对于消费者来说,最关心是性价比,VR/AR产品目前价格依然居高不下,终端用户仍然望而却步来源:https://wzwxpx.com/zhishi/202412-109.html。王冬刚认为:大家容易承受的VR设备价格应该在千元以下。本土VR头显厂商目前可达到该标准。随着5G基础建设的不断演进、终端设备成本的不断下降、终端体验的不断提升,VR设备能够超过现在的百万量级,达到平板的一亿量级,AR能达到手机的量级。对此,王冬刚的解释是,VR设备主要是家用,可类比平板,如果以家庭为单位计算,在某个时间节点,VR设备会达到平板的量级;AR融入我们生活的方方面面,手机可以实现通话、导航、社交等多种功能,AR也可以实现类似的功能,所以未来AR设备可能会达到手机的量级来源:https://wanghongming.com/bkjj/202412-27.html。对于硬件产品的出货量,袁钰分析,“2020年中国VR/AR设备出货量将以60%左右速度快速增长,但消费级和企业级的结构加快变化。2019年底数十款2000元左右的设备频频发布,有望吸引更多消费者体验购买。而受新冠肺炎影响,艺术设计、动画制作等企业级产品市场份额有望增加。”疫情下,VR/AR的机遇和挑战当前,无论哪个行业都逃不过疫情带来的影响,有的是负面效应,比如旅游、餐饮行业,有的是正面效应,如医疗、快递行业,疫情同样让VR/AR市场面临新的挑战和机遇。袁钰从三方面做了解释:第一,新基建的落实,5G基础设施和数据中心建设将为VR/AR创设良好的移动网络和计算平台,将有力支持企业级和消费级VR/AR产品的应用普及。第二,企业级应用的拓展和细化,新冠肺炎疫情既为VR/AR创设了秀肌肉的舞台,沉浸式体验拓展了隔离居家办公的途径和方式,但也提出了新的挑战,就是VR/AR在具体领域应用的可行性、经济性和普及性的问题。具体来说,艺术设计的成果展示,多人实时在线协同办公,以及远程教育培训等领域是VR最先应用的领域,在这些行业中沉浸式体验具有可行性。同时只有在具有可行性的行业中,企业将进行价格不敏感的集中采购,与VR/AR设备提供商形成良性互动,不断改进产品,最后形成全行业生态的共识,才能加快VR/AR设备的普及速度。第三,消费级产品出货量增加,隔离居家时间长,不能外出会使得消费者关注新兴领域,近年来VR/AR游戏层出不穷,并且经过迭代,主流产品的价格和品质均有保障。疫情也为消费级产品带来新的机会。
未来三年内VR/AR将缓慢增长,将在蛰伏三年后于2019年步入快速增长期,预计至2020年,市场规模将暴增至1620亿美元来源:https://wzwxpx.com/cshi/202501-176.html。据前瞻产业研究院《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资分析报告》预计2020年,VR/AR市场将迎来爆发。VR/AR市场爆发也同时预示了一个全新的图像时代的到来,预计到2020年,VR影音系统将走进全家万户,使人们能够随时享受IMAX观影体验。
2017年,虚拟现实与增强现实依然面临着机遇,目前来看,虚拟现实中的社交体验仍相对滞后。如果将来能够更加直接地关注诸如教育、艺术、**、以及游戏等不同类型的内容,或者是类似于Facebook的水平应用,那么其结果必将令人期待。
未来,VR/AR发展的关键还是要看市场规律,国家和政府也只能在宏观上调控市场,2017年期待行业有一个好的发展。
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