• 暴雪总裁Mike Ybarra称,《暗黑破坏神5》的等待时间不会像之前的游戏那么长,这表明开发周期可能会发生变化。
  • 《暗黑破坏神4》的成功对该系列的持续兴趣可能会推动暴雪加速未来暗黑破坏神游戏的开发。
  • 动视暴雪可能出售给微软也可能影响开发周期,因为暴雪可能需要支持微软的长期野心。

暴雪总裁Mike Ybarra最近在网上声称,《暗黑破坏神5》的等待时间不会像《暗黑破坏神4》或《暗黑破坏神3》那样长。这位高管还透露了公司扩充最新动作RPG游戏的计划,这与暴雪之前承诺为《暗黑破坏神4》提供发行后数年的支持相吻合。

这家位于加州欧文的开发商继1997年的《暗黑破坏神》之后,于2000年推出了《暗黑破坏神2》。这两款游戏在发行后不久都获得了一个主要的扩展包,但尽管第三款游戏早在2001年就已经开始开发,但粉丝们却等了11年才等到《暗黑破坏神3》最终上市。暴雪在最新的主线游戏上也花了不少时间,因为《暗黑破坏神4》直到2024年6月5日才发布,获得了大量好评。

暴雪总裁Mike Ybarra在最近的一条推文中表示,《暗黑破坏神5》可能终于准备好打破这种长达十年的开发周期。在回应一些对《暗黑破坏神4》的高度赞扬时,这位高管声称,粉丝们将不再“需要在游戏之间等待这么长时间”。Ybarra还表示,开发商在《暗黑破坏神4》及以后的游戏中还会有更多内容。

虽然这位业内资深人士没有详细说明此事,但暴雪显然决定缩短未来《暗黑破坏神》游戏的开发周期,这可能与它的最新游戏证实了人们对该系列的兴趣仍处于历史最高水平有关。早在6月份,当《暗黑破坏神4》在正式发行的几个小时内就打破了暴雪的发行记录时,这一点就已经很明显了。

另一个可能加速《暗黑破坏神》未来游戏开发的因素是,动视暴雪(Activision Blizzard)目前即将向微软出售大量游戏。这项价值687亿美元的交易主要是内容驱动的,因为这家科技巨头渴望通过《暗黑破坏神4》和《使命召唤》等游戏扩展Xbox Game Pass。因此,暴雪可能已经在考虑将其开发工作转移到更高的档位,以支持其潜在母公司的长期雄心。

尽管如此,微软在工作室管理方面一直采取不干涉的方式,所以这次收购也不会对暴雪的产品路线图产生直接影响。无论最终结果如何,Ybarra的最新评论似乎暗示着开发者已经在认真考虑《暗黑破坏神5》了。

《暗黑破坏神4》现已登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。