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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

3阶魔方教程公式口诀七步有:底层还原口诀、中层还原口诀、顶面十字口诀、顶面棱块口诀、顶面棱块口诀、顶面小角块口诀、顶面后两层口诀。

1、底层还原口诀:白面朝下,找到中心,拼出底面,角块贴合,棱块入位。

2、中层还原口诀:**中层,定位轮廓,旋转棱块,往空位顶,定位角块,转移到顶层。

3、顶面十字口诀:**朝上,定位十字,对齐棱块,调整棱块方向,搞定十字。

4、顶面角块口诀:找到角块位置,将角块放到对应位置上,右转公式*2,角块入位。

5、顶面棱块口诀:定位棱块位置,移到前面右面三角下,左转公式*2,棱块入位。

6、顶面小角块口诀:找到小角块位置,将小角块放到对应位置上,右转公式,小角块定位。

7、顶面后两层口诀:找到位置,左转公式右转公式,棱块一对顶,重复直至完成。

3阶魔方也叫魔方立方体,是指由26个可拆卸块构成的立体拼图,上下两个六面体通过转动其中的面而互相穿插,每个面是由九个同色块组成。3阶魔方是一种常见的智力游戏,在掌握魔方解法算法的基础上,可以快速完成魔方的还原。

魔方的基本操作

1、顺时针旋转一个面 在需要旋转的面向自己的情况下,逆时针方向旋转该面一次即可。

2、逆时针旋转一个面 在需要旋转的面向自己的情况下,顺时针方向旋转该面一次即可。

3、旋转整个魔方 将魔方顶部向自己,从对面相邻的一侧面开始,每个面逆时针旋转一次,即为旋转整个魔方。

4、转动一整条边 将需要调整的边的左侧面向自己,然后将该边顺时针方向旋转一次即可。

5、转动整个顶面 将需要调整的顶面向自己,然后顺时针方向旋转该面一次即可。

6、调整两个块的位置 将需要调整块的左下角放在自己的左侧,将右下角放在自己的右侧,顺时针方向旋转整个魔方一次。

7、调整三个块的位置 将需要调整块的左下角放在自己的左侧,将右下角的右侧放在前面,将右侧面块放在前面,逆时针方向旋转整个魔方一次。

三阶魔方还原口诀,用ABC和123来表示,懂得进

三阶魔方简易口诀如下:

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

扩展资料:

相关玩法

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

三阶魔方的口诀:

三阶魔方的口诀就是底棱归位,底角归位,第二层棱块归位,顶棱面位,顶角面位,顶棱归位,顶角归位等,还原的时候按照还原的口诀进行还原,魔方在还原的时候用的比较多的就是七步还原法。

三阶魔方还原的时候首先要将顶层转出一个十字,用到公式就是(R U R')、(F'U'F),然后将魔方的四个角块进行还原,将魔方的中棱进行归位,将中层进行还原。

用到的公式就是(U'F'U F )(U R U'R')、(U R U'R')(U' F'U F),魔方顶层四个棱块的颜色和顶层的中心块颜色还原成一样的。

三阶魔方的规律口诀

方法如下:

两层,a右面反、a左面顺、a左3上、a右3下、这个是左边的。a左3上、a右3下、a右面反、a左面顺 这个是右边的。

十字 , 3下a右面反、a左面顺3上。

对角,1下3下、a左1上、a右3上、a左1下、a右1上。

封顶,3下a右、3上a右3下a右右、3上a右右或者3上a左、3下a左、3上a左左、3下a左左。

最后,3下a右、3上a右、3下a右右、3上a左、3上a左、3下a左、3上a左左、3下a右。

历史沿革:

1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比厄尔诺·鲁比克教授的魔方早两年。

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

三阶魔方的规律口诀:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。

三阶魔方属于正阶魔方,也是最常见的魔方,三阶魔方有六个中心块,这六个中心块都连在同一个中心轴上,一共有八个角块,还有十二个棱块,三阶魔方的任意一个平面都能够水平转动,并且不会影响到其他平面的其他方块。

玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,最后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。

魔方还原

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

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