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三国志战略版势不可挡怎么样

1、势不可挡是主动战法,35%的发动率,对敌军单体造成200%的兵刃伤害,每发动一次该伤害率提高50%,达到5次伤害率提高至3倍

2、简单理解,就是发动5次该技能,伤害率达到600%,单杀的话基本可以秒杀一个武将了

3、除了发动概率35%的话,有点低,一场8回合的话一般发动个3次左右就很不错了,想提高发动概率,白马义从、白眉可以合理的搭配下。

三国志战略版势不可挡怎么样

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2、简单理解,就是发动5次该技能,伤害率达到600%,单杀的话基本可以秒杀一个武将了

3、除了发动概率35%的话,有点低,一场8回合的话一般发动个3次左右就很不错了,想提高发动概率,白马义从、白眉可以合理的搭配下。

三国志战略版刘备孙坚李典怎么样

这游戏这么好玩,为什不多一个区上千人活泼,开端拓荒组成同盟,现在开几百个区了,活泼度不减反增,APP的数据和收益也在增长,玩的人必定多。其特征就是不骗氪吧,除了一套首冲之外,就只有月卡,没其他充值活动了,沙盘游戏比较自在,有空就上来看看,没什么担负。并且布衣和土豪的距离会随着时间越来越小,俩个原因,其一,月卡的存在,一张月卡获益4500金铢,相当于花了几百元的土豪(土豪冲完首冲会持续冲),但是卡包是有限的,土豪寻求满红满武将,而布衣寻求一线队伍就行,哪怕是黑科技,横竖这个游戏是我仅有一个不滚服的游戏。

种田

但可能是人老了,心境有所改变,这个阶段的我真的就不寻求那种对立的快乐,反而爱上了种田的快乐。管你谁跟谁打的如火如荼,我只想搞基建……说起来,还颇有种管它身后巨浪滔天的意境。也别问种田无不无聊啊,问就是不无聊!不但不无聊,我甚至玩的有滋有味。主城建筑都升满级了?你以为这就可以结束我的种田之路吗?不可能的,老家弄个分城,持续种田屯资源!

分城也满级了?那这时候附近的贼寇、蛮族就要遭受我的扎手了……正好大部分人都搬去了资源州,出生州就是我种田王的全国,处处都是我的营帐。别人的营帐是为了打架、打城时能快速赶到前哨,而我的仅仅确保能把理我或近或远的NPC都斩于马下,将资源收入囊内。你们说,这难道不比打打杀杀,国际频道、州频道互相battle香?

战略游戏

已然身在三国时代,浊世哪有安稳生活的道理,征战才是仅有出路这游戏不是单纯比拼势力值凹凸,地块再多,资源再丰富,不想着出去打架,就只能做一方土地公。霸业哪里来、割据哪里来,平和发育换不来这些,是靠四处征战打出来的。大丈夫当带三尺剑,立不世之功。我在S1时啥也不懂,好在同盟里都是有进取心、有野心的伙伴,咱们从山东起兵,打博望,进入江汉,参加大乱斗的战场。先跟江东争南阳,后来结盟了一同守上洛打河北。又在南郡把荆楚打回家,占领了长沙。又打进司隶,在京县跟河北死磕到赛季结束。

而那些亲身经历也让人难忘,我记住S1在上洛挽救被俘虏两位盟友时,面对强敌河北,全盟轮番上阵推进了几十格,双方打得你来我往,战至最终一兵一卒。从晚上九点,打到清晨一点多,才用最终残存的一点点体力救了下来尽管第一个赛季打得有你没我,不打不相识的咱们S2又整合在了一个盟里,大家同仇敌忾,持续南征北战。我来,我看,我降服!看着一点点蓝色的小标铺满整个地图,所到之处,难道王土,那种亲身经历降服全国的成就感,才是这个游戏最大的魅力。

但三国志战略版是一个战略游戏,匹夫之勇不可取,一昧的横冲直撞必不能打胜仗。打架也是需要用谋略的。占有重要码头、关口,堵截当地行军道路运用斯巴达探听军情,善用兵种克制卡时间攻城打器械、抢大龙协作箭塔、拒马阻挠敌军围城打援

总结

已然看到了,就来唠一下吧!首要阐明一下我是那种不喜争斗的性格,所以大约也很容易猜出来,妥妥的种田玩家。因为自身性格就是如此,不喜爱自己的辛苦所得付之东流,并且也不愿意为了强大自己而去侵略别人,所以我比较喜爱鬼头鬼脑猥琐地发育,尽量不参加奋斗。尽管在游戏里平常都是在种田,但是假如别人无缘无故来并且屡次三番来打扰我的话,我也是有着宁为玉碎不为瓦全的性格,宁愿倾尽所有资源也要来碰一碰的。所以能不打架就不打架,毕竟安稳运营才是趣味地点。

想起第一次玩slg类的游戏,完全是孤儿状况,被打了也不跟盟里说,经常性一个人单挑一个盟,所以惨痛程度可想而知,最终在打完一次服战后我就退游了,说实话当是删游戏的时候感觉很落寞。三战算是我玩的第二款slg类游戏吧,一开端也是孤儿玩法,懒得跟别人去交流,后边耐不住盟里兄弟们的热心,收获了一些让人无法自拔的基情。所以我觉得打不打架的都无所谓,跟兄弟们在一同玩的感觉才是真的快乐。

在《三国志·战略版》中,刘备、孙坚和李典三人都是非常实用的武将,但相对而言,刘备和孙坚的实力更加强大。

刘备是一个辅助型的武将,可以提供稳定的回复和增益效果,为队伍提供持久的支援。在战斗中,刘备的技能可以增加友军的攻击力和防御力,同时也可以回复友军的生命值,提高队伍的生存能力。

孙坚则是一个攻击型的武将,拥有强大的物理攻击力和技能,可以对敌军造成大量的伤害。在战斗中,孙坚的技能可以增加自身的攻击力和暴击率,同时也可以对敌军造成额外的伤害,提高队伍的输出能力。

相比之下,李典的实力较弱,主要作用是辅助友军进行战斗。李典的技能可以增加友军的攻击速度和移动速度,同时也可以回复友军的生命值,提高队伍的生存能力。但相对来说,刘备和孙坚的作用更加重要。

因此,如果需要选择三人中的一人进行重点培养,建议选择刘备或孙坚。当然,如果需要同时使用三人,也可以根据不同的战斗需求进行搭配。

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