网上有关“《dnf》奥兹玛奶量多少合格?”话题很是火热,小编也是针对《dnf》奥兹玛奶量多少合格?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

dnf奥兹玛团本的4个难度:0牛,1牛,2牛,3牛的名望奶量合格门槛如下:

0牛:奶 1.5名望,站街7000智力。

1牛:奶 1.6名望,站街7500智力。

2牛:奶 1.7名望,站街8000智力。

3牛:奶 1.75名望,站街8500智力。

具体算法

奶不能只看名望,有的奶双切神话名望不高但是奶量很高。太阳和BUFF3332没切装差距还是挺大的,这个就看自己怎放人了;切装了2个奶量一般差距不大,根据BUFF奶量估算出太阳,一般没问题了。

总而言之,dnf奥兹玛奶妈门槛各牛的名望和智力要求如上所列,奶有时候由于特殊的换装备操作,名望可能不高,但是绝对是达标的,因此奶不能只看名望,推荐看站街智力就可以了。

皇家骑士团重生一周目L线流程攻略

DNF奥兹玛一牛二牛三牛奖励区别介绍:

1、奥兹玛团本中的牛是区分难度等级的,一牛二牛三牛的奖励就是竞拍数量不一样。

2、一牛的竞拍物品数量是1-3,且物品是非绑定的。

3、二牛的竞拍物品数量2-4,且物品是绑定的,而且物品会比一牛好。

4、三牛的竞拍物品数量3-5个之间,难度比较高,所以比较难打,但奖励很多。

角色经历:

听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往镇压。却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国军队逮捕。

在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人权利扩大的帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人丽兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。

后来因为奥兹玛所施加的"血之诅咒",人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。

在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。

最后,奥兹玛在"黑色圣战"中为圣职者所击败,被封印至异空间中。随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。

"汝成为毁灭之鬼神,而我将成为混沌之鬼神。" --奥兹玛,对卡赞说。

dnf奥兹玛剧情对话 奥兹玛是怎么复活的

皇家骑士团重生一周目L线流程攻略。不少玩家可能还不太清楚一周目的这条线怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

一周目L线流程攻略

断断续续打了一月,总算把一周目L线艰难通关了,之所以所艰难就是因为把难度设定得太高,无护符(吃能力药)+禁商店不购买装备并升级+无SL回溯禁负伤/战死+禁演习练级+禁使用道具,其实禁道具很难,主要是新版设计过分不合理,比如瞎子教士,十字范围的全疗只能回复110~130的HP,3级的单体治疗只能回复230的HP,后期40级的样子,白骑带加HP上限的被动后,血量大概1600,相当于群疗只能回10%不到的HP,单体治疗只能回14%的HP,然后BOSS打你起步就是800HP,50%以上的掉血还是AOE,这导致游戏你要无伤,只能脱装备加攻击力速攻(反正摸2下就死),所有关卡都这样就说明游戏设计片面追求属性的数值,异常失败。经验设计获取也很糟糕,有时候被敌人压4~7级,要不就是大量经验溢出,打起来很难受。

最后成果是1周目L线55小时,124战斗胜利,用时350天,资金52万(通关后55万),L线人物除大魔女外全收(懒得刷遗物,浪费时间),送掉姐姐转领主。

一、初始塔罗牌和属性选择

首先要说的是AGI敏捷现在是垃圾属性。如果物理菜刀流,初始加STR/VIT/DEX为主;走法系则加INT/MND;8项基础数值中,个人认为重要性排列顺序为VIT物防INT法伤STR物攻MND辅助法伤DEX辅助物攻RES魔抗AVD回避AGI命回;所以塔罗牌优先选择VIT、INT、STR较好,比较推荐的3张卡是愚者选3、战车选2、死神选1;其次是女帝选2、隐者选1、命运之轮选3、星选2、月选3,不过这些卡随便选问题也不大,毕竟德尼姆的属性较差,站前排不靠谱,所以个人推荐加VIT为主,N周目后反正有绿卡和护符,只要花时间挂机刷。

效率最大化的话,就是第三章阿摩里卡城城内,得到基尔达斯、米尔汀之前,所有绿卡只给德尼姆吃;之后拉维妮斯直接LV28转白骑,除了INT和MND给德尼姆,其他5项目全给德尼姆;HP和MP最大值随意,只要+3以上给谁吃都行。

属性个人打下来,流程里面选择水属性是最优解,理由是好几关难打的,敌人都是用火属性魔法的;初期的话,选择冰属性或者火属性最强,因为这游戏重新设计得有问题,只有拳套这武器必杀太强,接下来是锤和枪,再下去是大剑和小刀。其他武器基本没有价值。这样选择思路就变成,自身的属性要贴合武器必杀的属性。那就简单了,用锤的话就选冰或者火,用拳套就选火,如果想要减伤流程BOSS,就选水属性。个人认为的属性排列是水冰火风雷地,这样通用性可能强一点。

推荐塔罗牌和基础数值

本人打法很偏门,前期玩的是恐惧骑士的debuff流,实际效果感觉尚可。转职路线是战士→14狂战→17恐惧→28龙骑→32ALL→32领主。因为开始随便打的,打玩第一章发现片手剑超级拉跨,后来就换成冰属性用锤。。。前期可以用单手弓+盾过渡。实际上这个决策也一般,看了基尔达斯、米尔汀、奥兹玛的面板属性,才发现是德尼姆的属性数值低,这个游戏既然叫皇家骑士团,那么选骑士肯定是没错的,骑士有2个超级BUG的技能,1个叫壁垒,就是前后1格,左右2格的限制地形ZOE;还有1个叫列阵,减伤90%。壁垒只有骑士有,要不就是选骑士,要不就选恐惧,个人选的恐惧,主要是贪“亡者叹息”有个减攻防的Debuff,骑士可以抓,恐惧不好抓,抓来的基础数据也很低,所以索性让德尼姆转。所以主武器就是锤,通用性最强,后期36入手领主再打拳。还有种思路就是直接战士→骑士,这样HP多点,不过本人不需要,看视频就知道了,本人都是靠卡数值打的,有些时候都是故意脱装备减WT或者减少防御数值让怪打指定的人,所以HP和MP用处不大的,就算你加5点HP上限,后期HP都1300多,这点数值有啥用,还不如转法系,给四个白骑吃属性,敌人打不到你,就意味着你的防御数值是0都不要紧。转龙骑是后期龙实在太多了,只有一个乔伦杀杀太慢了,双龙骑这样效率高。所以思路非常明确,进攻型就选择狂战,防御型选择骑士,debuff选恐惧,要杀龙选龙骑,你别听网上那些说恐惧高WT,出手次数少,这恐惧定位就不是杀人的,而是难攻不落的坦克debuff手,所以才推荐塔罗牌。高WT只要让教士给他上加速就行了,中期白骑还有群体电灯泡减35%的WT,越高的WT加速和电灯泡的收益越高。如果还要追求极限,个人推荐恐惧脱装备,就是不带头环和衣服,可以减重10%,就是牺牲物防换速度。总比选个骑士只能吃伤害好多了。

武器只要记住:拳套锤枪大剑=小刀其他,因为怒拳破实在是太强了;锤的话克制敌人的风、冰属性较好;枪、大剑克制敌人的水属性;小刀和大剑克制敌地属性。

三、主要角色职业和武器选择

1、卡诺普斯

鸟人的武器个人都练过了,用下来感觉中期就很无力,前期还是用小刀+弓的组合,主要是贪小刀10级风属性必杀和鸟人本身属性叠加。中期可以考虑用弩,十字范围的火属性必杀是不错的。LV36拿了艾塞斯坦,可以转海贼打拳,拳套的三级必杀实在太强了,而且海贼可以进水地形,不过鸟人最后还是要放弃的,后期人均飞鞋,就没用了,过渡角色就这样。

职业路线:鸟人(小刀+弓)→36海贼(双手弩或拳套)

2、普莱桑斯▲

可以考虑转战士,40级后转回教士,不在队期间就找个大众脸加血就行了,这样可以多300血,虽然没用,但是这是效率最大化的。

职业路线:教士→战士→40教士→战士→50教士

3、扎潘×

职业路线:建议放弃

4、乔伦▲

职业路线:用枪的龙骑士,杀龙和魔兽专业户

5、拉维妮斯

女武神这职业很菜的,网上这些人不知道怎么推荐的,女武神=FF赤魔=火纹圣骑士,这种角色个人从来都是放弃的,因为这是主角专属职业,需要超高的属性数值才行,否则这职业如果强,岂不是无双乱杀,所以FF也好,火纹也好都做了限制,皇家骑士团也不例外,就是干啥啥都会,样样都不精,当然转白骑稳妥,而且用枪夹击容易误伤。

职业路线:魔剑→28白骑(拳套)

6、维斯×

职业路线:建议放弃,个人是练过了,这个职业除了移动跳跃有优势,其他真不行,二刀流占格子还WT很高,关键维斯身板不行,防太低,不好用。

7、阿萝赛尔▲

职业路线:这个就不是你想用不想用,设计组还是经常要你上弓箭手的,反正一定要上,那上大众脸还不如上阿萝赛尔。

8、基尔达斯、米尔汀

职业路线:白骑(拳套)

9、哈波利姆▲

职业路线:剑圣(双刀)

10、奥莉维亚、雪莉

职业路线:教士→28巫女、术士→28巫女

11、奥克修妮

职业路线:魔兽使(鞭或吹箭)

12、拉德拉姆

职业路线:学者(书)

13、奥兹玛

职业路线:神殿(鞭、大剑)→36白骑(拳套),主要是因为前期拳套不够,你要不抓人剥装备,要不就用商店买,所以先用神殿的鞭子和大剑过渡,后面换拳套,就这样拳套数量不去买的话也不够。

14、艾塞斯坦

职业路线:海贼(拳套或单手枪)

★代表全适用,●代表除了特殊的都适用,▲表示只能用一部分,片=单手,两=双手

各职业武器适用表

四、重点关卡攻略概述

第一章:

1、佐德湿原

新手劝退关,有刚普+双狮鹫,直接拉仇恨,算好格子引诱1只狮鹫过来杀你的教士,然后用战士的双倍攻击尽可能打伤害,逼退刚普撤退。此外,这关有只翼人魔剑,非常值得抓。

第二章:

1、阿摩里卡城 城内

这关需要卡防御数值的,建议主角脱装备减重,卡283,这样BOSS就不会打维斯,否则维斯有可能1刀就被劈死了。然后勾引BOSS去销卡(就是吃了这卡buff全消)的地方,用盾牌推击消BUFF。如果再打不过,转骑士碰运气用列阵吃伤害(此时抵消70%伤害)

第三章:

1、布利刚忒斯城

这关又是新手劝退,BOSS不讲理的秒杀,只要没列阵必死无疑。而且这关有1个教士2个法师,必须想办法用鸟人用弓先偷2个法师,然后再弄死教士,最后靠骑士的列阵耗光BOSS的MP,慢慢磨。如果实在打不过这关,就回到上一关,走布利刚忒斯城南路线,哪儿有两个LV20的骑士可以登用,这样算上伏尔泰,起码有3个骑士,列阵25%几率,出4个骑士,不吃技能卡,也基本上每回合都能出列阵,谁出列阵谁上去抗BOSS伤害,然后用右小角那个地形卡BOSS走位。

2、菲达克城城内

这是全游戏最恶心的一关,两个BOSS还都是法系的!卡了几天,后来研究数据发现我方龙骑士有个技能叫100%去除龙鳞盾,再去看了下龙的技能,才发现这龙有龙鳞盾这么BUG的被动,这中文翻译还写错了,这龙鳞盾就是减伤1半然后附加反伤,这不就是刃甲么?后来直接不要经验了,直接上了6条龙,龙鳞盾的出发概率一样是25%,上6条龙随便触发,纯纯靠反弹弹死的BOSS,如果没有发现这玩意。这关真的打的有点丧失信心了,这BOSS3~6格远程直接杀伤你60%的HP,这玩个球?

第四章:

1、海顿山

这关也很恶心的,BOSS作为术士,有11~12格的射程。。。要不是BOSS前3回合只要不进入它射程,它不打你,否则开局就得死,然后为了不让你开心的玩龙鳞盾反流,设计组非常贴心的为你准备了龙骑士和狂战这种杀龙专业户。

2、死宫■B3

这关就是为了让你体验精灵魔法的强大之处,1条HP2400血的龙,吃了诺姆直接掉1600以上的HP,而且这关还要求你开暗门,等于少出击1个人,再就是非常贴心的让你去驱魔一只骷髅,你要不会算WT和行动条,敌方蜥蜴人和美杜莎分分钟叫你做人。这关最难的还是在开场,就是你的德尼姆只要不肯脱装备,就一定是敌BOSS美杜莎先动,先动人家就请你吃诺姆,直接GG。而且地形地形非常恶臭,一大堆减移动的,就是为了请吃诺姆呀。所以一定要减重脱装备或者索性转职换敌WT的职业,然后第一回合就移动到边缘,再吃白骑的电灯泡减WT,这样才能在美杜莎没动之前,你两动,不吃到精灵魔法。

3、封印之间 BOSS

这关其实很简单的,个人2~4白骑的打法都试过了,最后感觉带2个白骑最简单,雪莉要上的,主要提供MP回复,记得脱裤子和不带手套。不上死灵法是因为HP只有800,会被第二阶段BOSS秒。白骑不能上多,4个白骑的话,很容易就被其中1个MP刷起来,能开怒拳破,对己方杀伤力太大了,而且第一阶段不能拖太久,你回复跟不上多尔加亚王的魔法AOE的。

多尔加亚王都是无脑冲的,你别管他开不开风险转嫁,就选2条最高等级的且属性不被克制的龙,把左侧那个2人路口堵住,然后德尼姆就只装盾牌或者不装,把领主当教士用,主要干的就是给队友群聊抵消BOSS的大十字暗魔法,只上2个攻击力最高的白骑,先处理掉雪莉,德尼姆捡技能卡,白骑捡暴击和攻击力卡,然后坐等多尔加亚王冲到最后,就算它开风险转嫁也没用了(因为周围没人)秒杀之。

第二阶段更简单,哪条龙开出了龙鳞盾,就走到魔法阵里面去搞反弹流,没开出来就待机。2个白骑就用怒拳破输出,正常1个人就能打700的HP,暴击大概1200,还有龙鳞盾反弹,BOSS很快就死了。唯一需要注意的是进入第二阶段,雪莉必须要满血的,900HP不穿裤子和不带手套,BOSS就算大招也就打800不到。而且试过了,只要满血,BOSS就会先打3条龙以上。如果不满血,哪怕你是800多的血,BOSS也会先打雪莉,然后因为BOSS速度快,过3个人他就能二动,补个普攻,雪莉就倒地了。上8条龙还不是为了龙鳞盾好开点,8×25%=200%,这一回合如果还开不出1个龙鳞盾才不现实。好了,就这样把,这都是不用道具、不刷等级、不买/刷装备、不吃护符的打法,如果用道具这游戏是真的太简单了这游戏道具太BUG,回HP都是50%、75%、100%这样回复的,用魔法的话,没有双倍只有10~15%,双倍也才20~30%,这差别也太大了。还有什么300块给自己加攻防的buff,1000块给敌减攻防的debuff道具。用道具真是随便打了。不过唯一庆幸的是,好歹总算是把自己立下的FLAG给过了,如果早知道,绝壁不会禁道具和商店的。

战役红色字体表示这关偏难,蓝色支线剧情,粉色大迷宫,绿色剧情分支

NPC/敌,红色表示推荐抓,绿色是龙,黑色随意

选项评价,紫色表示选项,**注意事项,蓝色华伦报告,绿色是个人建议

一周目L路线1-3章流程图,和视频编号保持一致

L路线4章流程图,和视频编号保持一致

奥兹玛血条怎么看啊

dnf奥兹玛剧情对话,奥兹玛是怎么复活的?dnf以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅备受大众所宠爱。不过有很多人好奇dnf奥兹玛剧情对话,奥兹玛是怎么复活的?一起来看看吧。

在无底坑道里,罗森伯格为了阻止勇士们破坏他的计划,将卡赞的灵魂召唤到了现世。勇士们虽击败了被卡赞附身的罗森伯格,但也解除了混沌之神奥兹玛的封印。

剧情任务结束的时刻,泰达对于束缚奥兹玛的卡赞之力消失表达了担忧,而卡赞被击败后所说的?好不容易控制住的混沌力量?与已经被封印在其他次元的混沌之神奥兹玛之间,究竟有什么样的联系?

时间跳转到希洛克决战后,勇士们在被邀请出席公国会议时,得知在调查暴戾搜捕团残党期间,圣职者们发现了另一个?教团?的痕迹,神秘的?黑暗教团?。

斯卡迪女王将黑暗教团的调查任务交给了圣职者教团,调查之初需要前往诺斯玛尔地区,为了尽快探明诺斯玛尔的异常情况,勇士们请来了异能者组织首领麦瑟?莫纳亨帮忙。

根据麦瑟提供的线索,勇士们来到灰色都市夏特利,得知了成千上万伪装者正在接近的消息。一场战斗就此展开,战斗中勇士们发现了同为异能者的弥雅被力量控制,便将其解救出来。

弥雅苏醒后,声称她是在寻找狄桑的过程中遇到了黑暗教团才被控制,而黑暗教团挟持狄桑,是想利用其召唤虫类的能力快速散播伪装者。

在弥雅能力的帮助下,勇士们一路深入,寻找狄桑的踪迹,最终却发现被黑暗教团利用,作为魔法阵的媒介,增强魔法阵力量的狄桑。

此时的狄桑已经被魔法阵同化,难以将其与魔法阵分离。而他也一心寻死,希望借此停止魔法阵的启动。

但勇士们的行动终究还是晚了一步,魔法阵被黑暗教团启动,虫之狄桑化作灰烬飘散在雪山之上。

欧贝斯则注意到了天空中随魔法阵启动而出现的球体,终于发现了黑暗教团这一系列举动的目的,即复活奥兹玛!

经历了重重关卡的勇士们,在深入探索的过程中遇到了同样在对抗黑暗教团的奥黛丝。原来,黑暗教团之所以入侵乌希尔圣地,是为了复活卡赞,以便让奥兹玛重新归来。

卡赞作为毁灭之神,仅凭人类的容器无法完全召唤,若想让卡赞完全复活,必须得到他本体的尸体?被乌希尔教封印的?毁灭之棺?。

时间紧迫,勇士们继续前行追查封存卡赞尸体的?毁灭之棺?的下落,并在在毁灭之棺面前,遇到了纯血者德瓦斯特,为抢夺毁灭之棺,与其展开了战斗。

经过一番艰难地战斗,勇士们终于击败了纯血者德瓦斯特,却不慎被奥兹玛麾下的三骑士之一的阿斯特罗斯抓住时机,夺走了毁灭之棺。

奥兹玛血条在怪物上方。

奥兹玛血量介绍:

1、0阶段。俗称“0牛”难度,混沌之奥兹玛BOSS,血量在127W亿左右,是黑鸦4阶段的4倍。“0牛”整体上来说,并不是太难,韩服玩家普遍通关。

2、1阶段。被俗称“1牛”难度,奥兹玛血量高达191W亿,一阵雨主播开荒阶段能达到的境界。

3、2阶段。俗称“2牛”难度,奥兹玛血量371W亿,比黑鸦12倍,韩服第一剑魔首通。在体验服中,能打通“2牛”奥兹玛的,只有韩服第一剑魔做到了,一阵雨开荒没实现。

4、3阶段。俗称“3牛”难度,奥兹玛血量531W亿,这是黑鸦17倍。奥兹玛最难的阶段,全服没有一个人通关,高端玩家尝试过,组建了改造阵容,但连BOSS的面都未见到。

奥兹玛技巧:

对于一阶段左右两侧的两个BOSS而言,在进图时,红队与黄队最好选择分开攻略左右两侧的BOSS,这样对比红黄两队在一个图中互相等加牛钥匙可能节省更多时间。另外,对于配置稍差些的团来说,等绿队通关亡者回廊获得增伤BUFF后再进入BOSS输出可以获得事半功倍的效果。

卡赞技巧:

卡赞的锁血机制以及需要二队配合的发射机制无疑是一阶段让小伙伴们最为头疼的一点,往往进图输出将卡赞打至锁血后,二队还没有通关,只能眼巴巴看着卡赞吃着漏掉的球慢慢回满血。

所以小伙伴们可以反过来利用这一机制,避免将卡赞打至锁血,进图第一轮输出后将血量压制到10%-20%左右即可全员停手,即便卡赞吃到了绿球回血,也可以反过来再将血量压回去。这样的压血方式更加稳重,容错率也更高,最后等到黄队发射再一轮带走即可。

清夜技巧:

清夜在非机制情况下,受到的伤害仅为正常伤害的50%,在破招情况下也仅为62%。队伍配置不高的情况下,想要一轮带走还是非常有难度的。

而在屏幕中央出现清夜的对话后,即可进入机制,并获得125%的伤害补正,奶在此时放太阳同样可以起到事半功倍的效果。而且效率并不会比进图扛着62的伤害补正输出低,所以配置低一点的小伙伴们可以选择用这种方式来更轻松的通关清夜。

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