虽然有些人担心人工智能将导致人类最终毁灭或无足轻重,但其他人正在将这项技术用于更实际的目的。

考虑多力多滋。对许多人来说,这种脆脆的零食就是电子游戏的代名词。虽然这两者经常并驾齐驱,但对于戴着耳机的玩家来说,有一个问题:嘎吱嘎吱的声音。许多人抱怨说,其他玩家的咀嚼声分散了他们的注意力,影响了他们的表现。

人工智能以无声多力多滋(Doritos Silent)的形式拯救了我们,尽管它是一款软件,但在百事可乐的一段宣传视频中,它被描述为“世界上第一款由嘎吱声取消驱动的人工智能增强零食”。该软件可以免费下载,但目前只适用于Windows电脑。

据这家零食和饮料巨头称,开发这款产品花了6个月的时间,涉及人工智能和机器学习,分析了5000多种嘎吱声。

位于纽约的工程和设计工作室Smooth Technology帮助百事公司开发了这款产品。Smooth Technology首席开发者Dylan Fashbaugh在一份声明中表示:“我们都知道玩家喜欢多力多滋,但这种明显的嘎吱声经常会破坏那些激烈的游戏时刻。”“我们一直在努力确保玩家可以在不打扰其他玩家的情况下享受多力多滋的嘎吱声,从而创造更好的游戏体验。”

当然,许多观察家可能会认为Doritos Silent是一个微不足道的发展,或者仅仅是一个营销策略。《PC Gamer》的一篇评论称它“非常愚蠢”,同时也承认它在Doritos Silent薯片上运行得很好,如果不是总是与竞争对手的薯片(其他玩家很可能正在吃薯片——这个软件不能阻止你听到自己的嘎吱声)。

但Doritos Silent或许说明了市场营销人员——包括喜力啤酒(Heineken),最近推出了一款可兼作冰箱的游戏电脑——对视频游戏行业的吸引力。总部位于阿姆斯特丹的行业追踪机构Newzoo的一份报告显示,今年全球范围内,该行业预计将产生1880亿美元的收入,比2023年增长2.6%。

这款游戏预计将拥有34亿玩家。在这样的规模下,百事可乐和其他全球营销人员都可以深入挖掘这个市场。

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