天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
这首诗形容今天的主角《新江湖OL》再形容不过了。
《新江湖ol》是传统的武侠题材网游,游戏完全结合了武侠小说中的大部分设点,玩家能在游戏里快意恩仇一怒拔刀又或者隐居深山钻研武功做一个世外高人。游戏以完全贴合中国武侠的理念创作(虽然是韩国人制作的),以正、邪、魔三个派系形成了自己的世界观,渲染出一个真实的江湖。新江湖OL比同类游戏而言,以最直接体验的方式将“武侠”的概念表现出来。
这款游戏和其他游戏最大的不同就是PK速度,武功技能、恢复药品都没有冷却时间,所以即使是同级别之间的人物秒与被秒都是在一瞬间发生。不像现在的好多游戏PK需要来来回回好长时间才能分出胜负。
这款游戏的一些特色系统甚至到现在都没有其他游戏能够实现,比如“势力长”
势力长在江湖里,可以通过玩家评选出本势力(正、邪、魔三势力)最德高望重的玩家作为势力长,势力长是整个势力精神的象征,拥有管理自身势力所有玩家的权限,同时享受游戏内日薪待遇及开启专用的闭关练功区域的功能,你的决定将随时改写江湖历史,想体验风口浪尖的感觉,万人搏杀之气势,唯有在江湖你才可能实现。用现在的话说,就是让玩家拥有了部分GM的功能。
饮酒在游戏里也得到了最佳的诠释,角色可以购买酒葫,酒葫可以随身携带,可到NPC处灌酒,酒葫大小也决定罐酒的量多少,越多的酒使用次数也越多,喝酒成功1次后,会增加15%攻击力,减少相应的防御力,2次增加30%,3次增加45%,以此类推,最高叠加6次。叠加效果次数越高,成功的几率会逐渐降低。并且喝酒失败会出现喝醉状态,醉酒状态是什么也做不了的,所以在战斗中喝酒就是自寻死路。
阵法游戏内五人组队玩家可以连手杀敌,互相配合开启阵法,将每人武功催发到巅峰,发挥超越自我的能力,甚至可以抑制敌人行动,上演以少胜多,以弱制强的经典,江湖有六大阵法可供修炼,阵法呈现了完美的团队配合,更是玩家之间信任与默契的体现。
镇不是小镇,而是一个战斗场所。在游戏内,三个势力的玩家在相应等级范围内都可以参与其中。同派系玩家只有一人能占据镇的中央守护区并对进行开启,而开启镇的这名玩家不能走出一定的开启范围,否则就会失败。同时其他两个势力的玩家就要攻击开启镇的玩家,来打断镇的开启进度,这时候就要同势力玩家相互协作来完成了。当镇开启成功后就可以获得相应奖励,并且部分镇内还可以开启掉落特定物品的地图。
圣石战起源:游戏内最初三势力始祖共同得到圣石,将其一分为三,以三块“圣石”立下盟约,三方势力不得互相仇杀。但一些利欲熏心者从中暗暗操纵,让三方反目成仇,三方都想抢夺对方的“圣石”。当抢夺到别的势力的圣石后会给自己势力内玩家全部增加相应能力。而抢夺圣石是这款游戏玩家之间厮杀的核心玩法。
装备是所有RPG游戏的核心,这款游戏也是一样。游戏内装备分为“普”“宝”“明”“神”四个等级。装备可以使用强化石进行强化,最高可以强化到120%,而武器在不同强化等级会有不同的光效。游戏内装备还可以使用低一档次的相应等级装备进行组合来提升属性,最高可组合至12。一把黄中泛红强满,组合满的神兵一直是玩家的终极目标。
武功在武侠类游戏中,武功秘籍一直是玩家所追求的共同目标。在新江湖OL的游戏世界内,玩家除了基础武功外,其他武功秘籍就需要做相关任务,或者打怪掉落获得了。而最终极的神群技能,更是少之又少。一个势力内可能就只有几本存在。神群作为游戏内的终极技能,当你身怀神技,在群敌环绕中,一招拍下,群敌尽死,是多么酣畅淋漓。
我曾经待过的服务器里那些令人心神向往的人物,到现在还记忆犹新。一网十一楼、聚义酷酷猪、涛涛冷月.......
虽然游戏最初是88公司代理公测并,但因为很多原因最终关服。但是现在这款游戏依然可以玩到,正规关服叫《十二之天一》而私服更是多不胜数。小编至今还偶尔进下私服去怀念一下。