网上有关“泸州鬼麻将的基本杀法——暗箭难防杀法”话题很是火热,小编也是针对泸州鬼麻将的基本杀法——暗箭难防杀法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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四川省泸州市是国家卫生城市,但泸州市并不满足于现状,现在在申请全国文明城市。在申办全国文明城市期间,泸州人养成良好的卫生习惯,自觉遵守各种秩序,晚上的业余生活大多时间都在家里和亲朋好友打打泸州鬼麻将。现在和大家分享一篇关于泸州鬼麻将的基本杀法暗箭难防杀法的文章,希望能够帮助到大家。
工具/材料麻将
01庄家和玩家通过机器桌洗牌,形成了暗箭难防牌局,庄家和玩家将在即将进行的暗箭难防牌局中,鬼斧神工,血战到底。如图所示。
02庄家出牌,庄家出了三万,由此看出,庄家要打缺的一方是万字。顶家摸牌,顶家打二筒,由此看出,顶家要打缺的一方是筒子。虽然庄家和顶家打出的牌本家能搭鬼(红中)碰,但过早的使用鬼(红中)显然对本家不利,于是,本家都放弃了碰牌。如图所示。
03该本家摸牌,本家摸到了八万,由于本家手中的万字较多,因此,本家留下了八万。本家选择了最少的牌开牌,以便打缺一方。本家打出了五条。如图所示。
04下家摸牌,下家打出了幺鸡,意味着下家要打缺条子。如图所示。
05接着,庄家摸牌打五万,顶家摸牌打一筒,这个时候,庄家扛顶家的一筒,打出七万。如图所示。
06顶家摸牌打七条。本家摸牌,本家摸到九筒,正好和本家手里的九筒形成一对。于是,本家留九筒打三条。现在,本家已经打缺了条子这方牌。而本家的鬼(红中)多,本家就打算打暗七对的牌。如图所示。
07这个时候,顶家碰三条,打出九万。本家无形中给自己扯了个回手。如图所示。
08本家摸牌,本家摸到了六筒,正好本家手里有个六筒,本家又凑齐了一对。现在,本家手里的牌已经可以凑齐五对牌了,本家决定打暗七对。本家考虑到庄家和顶家都打出了万字,而筒子几乎没人打出来。于是,本家打出二筒,留下了万字,以便进章。如图所示。
09下家摸牌打四条,庄家摸牌打四万,顶家摸牌打八条,该本家摸牌,本家摸到了六万,和本家手里的牌正好凑齐一对,现在,本家就叫暗七对的牌了。考虑到筒子没什么人出,本家就打四筒,叫牌暗七对:二、五、八、九万。如图所示。
10下家摸牌打二万,庄家摸牌打一万,顶家摸牌打九条,尽管本家有机会胡牌。但由于本家胡牌的范围宽,所以本家决定自摸胡牌。顶家打出九条后,下家碰九条打七万。如图所示。
11庄家摸牌打六万,顶家摸牌打五万,该本家摸牌,本家摸到一万,考虑到一万是熟张,本家打一万。如图所示。
12下家摸牌打七万,庄家摸牌打九条,顶家摸牌打五筒,该本家摸牌,本家摸到二条后打出二条。如图所示。
13当本家打出二条的时候,顶家胡二条,先走了。本家继续摸牌,本家摸到八条打八条。如图所示。
14下家摸牌打八万,庄家摸牌打二条,本家摸牌摸到四万,考虑到四万是才打不久的熟张,本家打四万。如图所示。
15下家摸牌打九万,庄家摸牌打七条,本家摸牌摸到一万,考虑到一万是才打不久的熟张,本家打一万。如图所示。
16下家摸牌打三筒,庄家摸牌打五筒,本家摸牌摸到二万,本家就自摸二万的暗七对胡牌了。本家这种多次错过胡牌机会,锲而不舍的追求自摸的精神令人称道。如图所示。
特别提示棋牌虽好耍,可不要贪玩哦!
泸州麻将胡牌规则介绍
开局
1.4鬼:开局时每人垒14墩共28张牌在自己面前。
2.8鬼:开局时两家垒15墩共30张牌在自己面前,另外两家垒14墩共28张牌在自己面前。
抓牌
现在打牌多使用机麻,即投掷两个筛子,其中一个是红色。投掷两个筛子后只看红色的筛子的点数抓牌。数字1、3、5为在庄家的对家处抓牌,数字2、6为在庄家的下家处抓牌,数字4为在庄家的上家抓牌。 (以下均是自摸时的番数,放炮的番数折半)由于大部分地区采用1颗(行话读作“ker”,三声)不准胡牌的方式,平胡不可以放炮,只能自摸。
平胡:123 123 123 123 11或123 123 123 111 11结构的胡牌,可碰、杠(杠后则是闺自摸),计2颗。
闺自摸(闺摸):有四张一样的牌的平胡自摸。比如碰了一万,而在手牌里有一张鬼代替了一万或者有第四张一万构成胡牌,即是闺自摸。闺自摸计5颗(放炮2颗)。每多一个“闺”,胡牌番数则多翻一番(比如双闺自摸计10颗,三闺自摸计20颗)。
杠上炮:平胡的杠上炮计5颗。其他有名堂的杠上炮,在原有的番数上翻一番(比如大对子杠上炮为原有的10颗X2=20颗)。
杠上花:平胡的杠上花计10颗。其他有名堂的杠上花,在原有的番数上翻一番(比如双闺杠上花为原有的10颗X2=20颗)。
大对子(对对胡):111 111 111 111 11构成的胡牌。可碰、杠(杠后是闺对),计10颗。
七对(暗七对):11 11 11 11 11 11 11构成的胡牌。不能碰、杠,计10颗。
清一色:只有一种花色的胡牌。可碰、杠(杠后是清闺),计10颗。
闺对:(即带有闺的大对子)。此类胡牌的“闺”就是杠牌。计20颗。双闺对计40颗。
龙七对(豪华暗七对、豪暗):在七对的基础上,有四张牌是一样的(计两对)七对。计20颗。双龙七对计40颗。
清闺(即清一色带一个闺):可碰、杠(若杠后还有一闺是双清闺),计20颗。
清七对(即清一色的七对):不可碰、杠,计40颗。
清对(即清一色的大对子):可碰、杠,计40颗。
清双闺(即带有两个闺的清一色平胡):可碰、杠,计40颗。
无鬼杠上花(即在碰、杠的牌与手牌中均没有鬼时杠上花):计40颗。
大对子杠上花(闺对杠上花):计40颗。
清一色杠上花(清闺杠上花):计40颗。
无鬼清一色(自摸):计40颗。
无鬼七对(自摸):计40颗。
无鬼大对子(自摸):计40颗。
天胡、地胡:计40颗。
注:除了大对子、清一色杠上花是硬性规定40颗外,普通平胡的杠上花、杠上炮、抢杠胡、无鬼胡均计10颗。任何胡牌类型的番数,有杠上花的则翻一番。除此之外,杠上炮、抢杠胡、无鬼胡(即在碰、杠的牌与成胡的手牌中均没有鬼牌的情况下胡牌)均在原有牌型的番数上翻一番(比如无鬼的七对的番数是原有的10颗X2=20颗)。
因为泸州大部分为40封顶的打法,所以以下牌型虽然实际的番数已经超越了40颗,但是如果打的是“40颗封顶”,也只能按40颗算。
三闺对(带有三个闺的大对子)80颗、三龙七对80颗、清龙七对80颗、清双龙七对160颗、清三龙七对320颗、清闺对80颗、清双闺对160颗、清三闺对320颗、清四闺对640颗(带有一个、两个、三个、四个闺的清对)、清三闺80颗、清四闺160颗(带有三个、四个闺的清一色平胡)等。
另外,泸州又有一些新兴的牌型番数,如下:
报牌:开局庄家打出去第一张牌后就进入“叫”(四川地区麻将术语,即“下叫”、“听牌”)的状态或闲家开局摸起来的牌就已经“叫”了,可报告剩下三位玩家(不及时报告不认)。平胡的报牌计10颗,带名堂的报牌计40颗(均为自摸情况下)。
手把一:玩家碰牌、杠牌后手里只剩下一张牌的牌型,番数在原有的牌型上翻一番。比如大对子自摸是10颗,而大对子手把一自摸是20颗。
喜钱:玩法一,玩家一局之内摸到了五个鬼牌的,则有权向剩下三家收取10颗的“喜钱”(不论自己胡没胡牌),如果摸到了六个鬼牌,则收取20颗喜钱,以此类推。这种玩法较普遍。玩法二,玩家一局之内摸到了五个鬼牌而且胡牌了的向剩下三家收取10颗喜钱,而如果未胡牌,则要倒给剩下三家各10颗喜钱。而且,喜钱并不因为本身牌型已经是“满牌”(即封顶牌,多为40颗的牌)而不加上喜钱。比如五个鬼的清对自摸,就要收取50颗(40颗牌型本身+10颗喜钱)。
每学习一种新的麻将,玩家们有一种规则一定要了解清楚,没错,那就是胡牌规则。那么泸州麻将胡牌规则又是怎么样的?有什么注意的地方么?马上来看看详细解析!
泸州鬼麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必需从筒、条、万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。
点炮时点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响;
胡牌时若为自摸或杠上花,则剩余没胡的输分,已经胡了的不再输分;
抢杠时,杠牌者一个人输分;杠上炮时,杠牌者(同时也是放炮的人)一个人输分;
所有牌摸完,还有两家及以上没有胡牌时,要查叫,没有听牌或者花猫要输给其他玩家(不包括已经胡走的)。查叫时按查大的原则,即计算出牌型中的最大翻数;
胡牌比碰牌、杠牌优先原则,即有玩家要胡,则优先。原本要碰或杠的玩家也就不能碰或杠了;
翻数封顶最高为100倍。绝大多数地区采用40倍封顶的打法。
麻将游戏截图
这次的泸州麻将胡牌规则就介绍到这里了,小伙伴们现在是不是都有所了解了?是时候行动起来去实战中展现一下你的技术了!
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