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棋子大小:司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵
工兵大于地雷
大棋可以把小棋吃掉,棋子兵力相同则同归于尽
地雷、军旗不可移动
炸弹遇到其他棋子均同归于尽
棋盘有2种路线
第一种是公路线,公路线上所有棋子只能走一步
第二种是铁路线,工兵很特殊,除中间有其他棋子挡道,想走到那就到哪,可以取地雷,把地雷拿下棋盘。其他棋子在铁路线上,除中间有其他棋子挡道,可以直走任意步,只能直走,不可拐弯
下面说说特殊地点
1.行营,躲在行营里的棋子,可以向外面吃棋,但外面的棋子不能吃你
2.大本营,在翻子军棋中,大本营里除地雷和军旗,都是不可吃棋的,和行营一样
但在暗棋中,大本营的棋子不可走动,在暗棋中,一个大本营放军旗,另一个放什么都行,是假的,让对方的大棋以为里面是军旗而让对方大棋无法移动。.
3.山界,好像山界只是模拟战场的摆设,不可进入
4.前线,也不可进入吖!
下面说玩法
1.立起来
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部大本营中,进入任何大本)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若司令死掉,亮出自己的军旗。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
(对不起我很少玩立起来的是从网上粘贴的)
技巧
1.尽量军旗附近放上地雷
2.司令要好好保护,这样可以让军旗不暴露
3.先师后炸,扫除一条路上的障碍,如果师长被吃,就拿炸弹炸掉吃师长的
2.翻子军棋
把棋子翻过来乱混,摆在棋盘上
然后开始翻棋
胜负条件
1.吃光对方所有可移动棋子则赢
2.把对方地雷全部从棋盘上取下然后用最小的棋子扛旗
重点
1.可以拿工兵和炸弹扫雷,如果拿工兵等于吃棋,工兵不从棋盘上拿下
2.如果工兵和炸弹死完,可以拿最小的棋子引爆地雷(踩地雷)
3.大本营,大本营里除地雷和军旗是不可吃子的
技巧
1.尽量一开始别翻行营边上的,要翻角上的
2.一旦翻出你的棋子,要占住中间的营
3.不要让对方大棋进入行营
4.师长很重要,不要随便牺牲
5.看住对方的军旗
6.要随时数地雷、工兵的个数
7.不要随便出营,要占住行营
8.先把对方小棋干掉
9.要死守军旗
一旦司令被炸,不要紧张而认输,记住你首要任务是挖雷,只要军旗被扛,对方棋子再大、再多也没用
军棋的玩法和规则 军棋的游戏规则是什么?
军棋摆放及规则如下:
一、军棋摆法
1、原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
2、军旗只能摆在两个大本营其中一个;地雷只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
二、玩法规则
1、棋盘
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
吃子规则
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗。两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
陆军棋的规则和玩法是什么?
1、吃子规则
司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,也就是说,在军棋中,司令是最大的,就是司令可以吃一切的棋子。
2、字朝下摆
棋牌的字朝是下摆的(也叫翻棋、明棋)。
3、棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置,铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限,公路线是慢行线,每次只能移动一步。
行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步,大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
4、获胜方法
吃光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
军棋怎么玩 军棋玩法
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
一、翻棋
1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
二、暗棋、明棋
游戏开始:双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
扩展资料:
布局术语
1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。
2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。
3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。
4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。
5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。
字朝下摆的(也叫翻棋):
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
吃子规则:
1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
2、司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
3、胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。
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