网上有关“台风八级什么概念”话题很是火热,小编也是针对台风八级什么概念寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
台风八级的概念:风速数值:17.2~24.4m/s。相当于62-74km/h。
一、台风等级:
1、热带低压:层中心附近最大平均风速10.8~17.1m/s,底层中心附近最大风力6~7级。
2、热带风暴:底层中心附近最大平均风17.2~24.4m/s,底层中心附近最大风力8~9级。
3、强热带风暴:底层中心附近最大平均24.5~32.6m/s,底层中心附近最大风力10~11级。
4、台风:底层中心附近最大平均风32.7~41.4m/s,底层中心附近最大风力12~13级。
5、强台风:底层中心附近最大平均风41.5~50.9m/s,底层中心附近最大风力14~15级。
6、超强台风:底层中心附近最大平均风51.0m/s,底层中心附近最大风力16级或以上。
二、台风预警等级划分及防御措施:
1、蓝色预警:台风蓝色预警代表台风平均风力达6级以上;相关部门按照职责做好防台风准备工作;停止露天集体活动和高空等户外危险作业;相关水域水上作业和过往船舶采取积极的应对措施。
2、**预警代表台风平均风力达8级以上;与蓝色预警防御措施相同。
3、橙色预警代表台风平均风力达10级以上;在蓝色预警防御措施基础上,再加固或者拆除易被风吹动的搭建物;注意防范强降水可能引发的山洪、地质灾害。
4、红色预警代表台风平均风力达12级以上;此时人们需要随时做好撤离准备。
台风的形成和危害:
一、台风的形成:
1、地转偏向力:
地转偏向力是台风形成的必要条件之一,它使得扰动发展成气旋式旋转,从而形成台风。在地转偏向力的影响下,流入空气发生旋转,从而形成气旋。
2、适宜的海表温度:
适宜的海表温度是指海水表面温度在26~28摄氏度时,适合台风暖心结构的发展。这是台风形成的首要条件,也是台风的成因之一。适宜的海表温度为台风提供了足够的能量,使其能够形成强大的台风。
二、台风的危害:
1、强风:
台风是一个巨大的能量库,其风速都在17米/秒以上,甚至在60米/秒以上。据测,当风力达到12级时,垂直于风向平面上每平方米风压可达230公斤。
2、暴雨:
台风是非常强的降雨系统。一次台风登陆,降雨中心一天之中可降下100-300毫米的大暴雨,甚至可达500-800毫米。台风暴雨造成的洪涝灾害,是最具危险性的灾害。台风暴雨强度大,洪水出现频率高,波及范围广,来势凶猛,破坏性极大。
最新的末日风暴版本的冒险岛,现在是74的大副
风暴专精是最全面的法系专精,其冰\电伤害加成一点也不输于大地,召唤宠物风暴精灵的技能可以增加100%元素伤害,自身风暴之手的进阶分别增加74%的冰冷伤害和100%的闪电伤害,主要伤害技能的施法距离都非常远(甚至超过远程敌人的索敌范围),因此可以在敌人碰到自己之前就将之消灭
4个攻击技能`
闪电术 基础伤害非常高,瞬间杀伤力极强的单体技能,进阶闪电链可以增加攻击目标,总伤害肯定比不过火山爆发啦~~施法距离远
冰晶 初始即无CD的技能,施法距离同样很远,和火焰奔腾一样强力,如果有加施展速度的装备,前两个难度都非常轻松,不过也很费钱就是了~~
闪电球 伤害只能说一般,但强在超长时间晕眩,最后可以到5.1秒,主要用来COMBO
咒语冲击 强力控制技能,可以驱散掉很多敌人的强力光环\增益魔法(如死亡寒意光环,台风的刺)法力燃烧+超长时间的技能打断,即使是BOSS大部分时间也只能进行普通攻击,而在降抗支持下可以轻松一击秒掉很多BOSS
召唤技能
风暴精灵拥有逆天的99%双闪,几乎没有人能打得到(部分AOE技能除外),用来拉怪再好不过了~~
其进阶技能可以增加100%元素伤害和一定抗性,只要风暴精灵不死,战斗状态下风暴之眼肯定是一致存在的
保命其他辅助技能
冰封术 可以瞬间石化小范围敌人,施法距离中,关键时刻保命技能(主要是对近战敌人)
暴风 我个人认为是游戏中最强的辅助技能,11级的暴风达到100%远程攻击失误,也就是说远程敌人永远打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同时进阶附加降抗和降低伤害,施法距离远,实际作用范围比动画的效果要大,因此对付远程敌人不需要扔在其脚下而是扔面前就可以,唯一的缺点是释放技能1秒后才能起作用
风暴之手 虽然是增加伤害的技能,但同时却拥有强力减速反击,不过范围较小,一般也就能影响到近身的敌人
普通难度单专精通关心得
和大地类似,属性点不要犹豫全部加到智力上
风暴之手本体技能只对武器攻击有效,前期的话,可以考虑把风暴之手加满,或者直接出暴风,打到特尔文城大概是10级,此时可以选择把点全部洗掉并加满暴风,初期暴风的AOE伤害还是比较可观的,缺点是级别低时发动几率也很低,因此要加就要加满
一旦得到神秘词缀的戒指项链,那么恭喜你,一路打到传说难度都会很轻松
把技能点全部洗掉,加满冰晶系技能,冰晶的施法距离很远,普通难度里打人基本就是秒杀,一般没有敌人能碰得到我们,安全性自然没话说
加满冰晶后,将暴风加成1+6,咒语冲击1+1,主要用于BOSS战
暴风接咒语冲击,这样BOSS只能进行普通攻击,而普通攻击又会被霜冻之心减速,还是在暴风减了伤害的情况下~~近身冰晶强推吧,BOSS基本都超不过10秒
所有的敌人全部远程解决,BOSS近身瞬间推倒,也没什么好说的,至于奥林匹斯山的台风,有刺了不起啊?咒语冲击直接驱掉摁倒-_-
之后风暴精灵1+8,闪电系技能可以暂时不加,因为技能点不够,冰晶的伤害也够高,ACT4里开始出现攻击高的快速接近类、强力远程敌人,看到有强力敌人(如马查精英,资深刃卫等)的时候,用F2 控制风暴精灵将其吸引过来,然后冰晶搞定
如果感觉自身攻击不够瞬杀(主要是精英),那么把闪电球加成1+1,暴风加成11+6,这样远程敌人完全没有威胁,近战敌人冰晶+闪电球+咒语冲击+闪电
级别高了之后加满咒语冲击,并慢慢补满闪电系技能
船长的面板的确不高,我143了状态全开也才勉强1w4(被洗过号,不然现在至少2w以上=?=)
注意:船长的面板由武器装备决定,但其职业特点决定船长是个后期职业
主要原因有:1.职业本身的武器相对于其他武器的攻击加成是要低很多,就拿风暴武器举例,见图
我们从上图可以看到同为100级装备,且是同一类的特殊装备,先不看攻速,双手剑107攻击,单手剑105,而短枪只有79
双手剑攻速为普通、单手剑、短枪同为快,这一对比我们一目了然,但是为什么会这样?看看第二点。。。。。。
2.船长的武器是短枪,但伤害完全是短枪和装备加上去的面板么?当然不是,想必你也知道船长和弓箭手、箭神、标飞在冒险家中,都有发射体,也就是子弹、弓/弩箭、飞镖,你现在想必还在用普通的加10攻的子弹吧,建议使用当前等级的子弹,当然,现在子弹在市场上比较罕见,不过要是你坚持船长,好的子弹是必要的,最好的自然是高科技穿甲弹,但是价格贵,也没见过几个人用,现在船长常用的是比高科技第一个档次的穿甲弹(见下图)价格不贵,就1、2千万(我当时买的价格=?=)
现在不知道买多少,但很少见就对了。。。。。。
船长真正NB是在四转,现在的金属风暴点满300%伤害,又有那些个加伤害、加攻的被动,船长的面板会提升很多。
金属风暴300%伤害+反制15%+追踪20%+爆炸60%+气魄10%
一共405%的伤害。。。。据说开快速后每秒12发子弹。。。。
另外,群攻技能是齐射,伤害也不低。。。
但是,船长很脆,不禁打,别拿船长当肉=?=
我觉得其实船长输出,不错,就是前期难混,皮脆
希望你能坚持。。。。。。
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