网上有关“军旗的规则和技巧有哪些?”话题很是火热,小编也是针对军旗的规则和技巧有哪些?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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一、规则

1、吃子

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

2、行棋

每个步骤只能移动一个棋子,而地雷和军旗则不能移动。

棋盘有两种类型的线:铁路线和公路线。 对于铁路上的棋子,铁路中间的行数没有限制。 如果是工兵,则它可以沿着不规则的铁路线在中间到达任何可能到达的位置。有些规则规定,除工兵外的所有棋子只能在铁路上行走多达三个网格,但可以转弯。 在公路线上,所有可移动的棋子只能向某个方向走一格。

3、获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

二、技巧

1、翻棋

翻棋,即游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。暗棋具有一定的运气性,技巧主要是尽可能保全较大的棋子和工兵,宁可舍小保大。

2、暗棋

双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判)。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

暗棋可采用双联手的技巧,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。

扩展资料

军棋前身为法国陆军棋,又可追溯至斗兽棋,三棋在历史上有密切关系。

1927年,上海商务印书馆职工陆杏初在虹口雇工10余人,开办中国棋子玩具厂生产军棋。董时进在《两户人家》说当时有一张姓人士把军棋的说明书,寄给上海商务印书馆,请他们印制推销。并得到商务印书馆回信,赠送他十块。书中写棋子有地雷、工兵、师长、旅长、间谍、军旗等。

陆军棋后来分别在中国大陆衍生陆海空军棋、四国军棋、海军棋;台湾衍生三军棋。

百度百科-军棋

百度百科-陆军棋

行军棋的玩法

字朝下摆的(也叫翻棋):

1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

还有一种是立起来的。

吃子规则:

1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

2、司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

3、胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。

军棋翻棋的规则是什么?

大家好,军棋有3种玩法,你们都玩过吗?今天我们就来逐一介绍。

1、暗棋:需要第三方做裁判。双方各执一色棋子,立起来,正面朝向自己,遇到吃棋的时候,由裁判对比大小,谁被吃。

2、明棋:双方各执一色棋子,中间挡起来,各自排兵布阵,正面朝上。布置好后,拿掉遮挡物,开始对局。

3、翻棋:双方棋子混在一起,背面朝上,放在棋盘上。每人随机翻一个棋子,或者走一步棋。

以上三种玩法,都是以先吃到对方军旗,或者吃光对方可以移动的棋子为赢棋。

1、暗棋

暗棋是一种知己不知彼的玩法,每人使用一种颜色的棋子,立起来,正面朝向自己摆放,布置自己喜欢的阵法。

然后按照规定的行棋方式走棋。想要吃棋的时候,并不知道对面是什么棋,也不能看。

这时候,需要第三个人来担任裁判。裁判查看双方的棋子,比对大小,小的一方被吃,拿出棋盘(拿出棋盘后也不能暴露是什么棋),大的一方留在棋盘上,直到分出胜负。

2、明棋

明棋是知己知彼的玩法,每人使用一种颜色的棋子,正面朝上。

开局前,中间遮挡起来,不要让对方看到自己如何排兵布阵。布置好了,撤掉遮挡物,开始走棋或者吃棋。

3、翻棋

两种颜色的棋子混在一起,背面朝上,随机放在棋盘上,谁也不知道哪里是谁的棋子。

每人每次只能随机翻一个棋子,或者走一步棋。谁先翻到和自己上一个所翻棋子同一颜色,谁就是这个颜色的一方。

这种玩法,趣味性比较强,翻棋子的时候,可能翻到对方的棋子,对方也可能帮我们把棋子翻出来。翻出对方棋子的时候,也算翻了一次,不能继续翻。

已经翻出来的棋子,可以按照行棋规则走棋(吃棋)。但是,每一招,只能选择翻棋或者走棋(吃棋),不可以连续操作。

以上三种玩法的胜负,都是以谁先吃到对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子获胜。

军棋的翻棋有军旗,规则是:

1、棋子决定:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。

2、行走路线:包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

3、棋子落点:包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。

4、棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。

扩展资料:

军棋分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:

3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗

大小:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵

地雷:地雷不能移动。工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷。

军旗:不能移动。当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。

炸弹:可以移动。能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失。

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