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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

很抱歉,我不清楚兰州酒场上的“梦幻拖拉机”游戏的详细规则。不过,我可以为您提供一些基础规则如下:

1. 游戏开始时,每个玩家都会拿到三张牌,其中一张是明牌,一张是私人牌,还有一张心里想的牌。

2. 游戏采用回合制,每个回合都有一位玩家担任庄家。庄家的职责是分发纸牌,并与玩家比大小。

3. 庄家可以选择一个或多个玩家进行比较。如果庄家胜利,那么被比较的玩家需要喝一杯啤酒。如果庄家输了,那么庄家需要喝相应数量的啤酒(一个或多个)。

4. 游戏的目标是比其他玩家更早地喝完所有的啤酒。如果你成为了最后一个没有喝完的人,那么你就赢得了游戏。

如果你想更深入地了解“梦幻拖拉机”的规则和策略,我建议你查找更详细的游戏指南或者在相关的社区或论坛咨询其他玩家的建议。

梦幻西游中,如何玩牌,给点你的心得?

大学宿舍的扑克牌多人游戏

梦幻炸金花

每人一张牌,然后翻开牌堆上的一张牌公示,大家需要把自己手里的牌和这张公牌结合,

家加码开你,每一轮之后都要换公牌,自己已经开过的牌需要重新发一张,直至庄家在一轮里比所有人大或者把一副牌都发完才能换庄

三支公

每位玩家三张牌,玩家的点数和庄家的点

张分别是J Qk三倍, 三张一样的5倍

再在自己脑海里想一张牌,这三张牌凑出你能凑

出的最大的牌和庄家比大小(大小是按照炸金花

的大小来的)也可以保留自己手里的牌,等待庄

数比大小,如果是相加是10点,那么则双倍,三

斗牛

每人发五张牌,玩家把手里的牌其中三张凑成整数10或者20或者3这样,剩下的两张点数之和看个位数大小,和庄家比大小,若三张凑不出10的整数,则没有牛

德国心脏病

每人分一省牌,玩家不得看自己的牌,依次翻开自己的牌,场上牌的点数相加是与的倍数(J代表1,Q代表2,k代表3)玩家需要立马把手拍到桌子中间,谁最后拍上去或者拍错的有惩罚

干瞪眼

准备一副扑克,每个人模五张牌,先出牌

的人摸张,依次出牌,3蕞小,2最大,王可以当成任意牌,但是不能单出,可以单出,对子,顶子,但是下家只能出比上家大的牌,没有牌出则摸一张,先出完手里的牌获胜

插纸牌

准备一副扑克牌和几瓶易拉罐可乐或者啤酒,大家依次把纸牌塞到易拉罐环下面,每人一张,最后谁把易拉罐拉环开启谁输,惩罚可以是把酒喝完或者玩家自定义惩罚

很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.

然后是牌的分类;1.资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源。

以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的.

挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵

这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:

2.内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源

这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多

3.吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用

比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧

4.封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形

),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合

5.加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷

)等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧

6.对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源

如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键

7.进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军

)等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久

8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.

开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```

开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,而且资源也没那么多。注意一下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.

至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.

出牌推荐 吸收>内政=对敌内政>封>攻击>加血>防

在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发,系统活动等等。出牌还要看一下牌的作用,相机而动。要注意发展,同时要看清对方的血和甲。要清楚电脑是想以什么方式取胜。

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