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二人军棋的正确玩法有:

暗棋需要要棋子立起来,在两人对决的时候,需要有一名裁判。如果是明棋,翻棋也就是所谓的字朝下摆。军棋的棋子每方各有25个,除了行营外的任何位置,原则上是可以摆放在棋盘上的。但是,对于一些特殊情况,还会规定有一些限制。

军棋只能摆在两个大本营的其中一个位置,地雷也只能摆在后两排,除了军旗占据一个大本营外的任何11个位置,炸弹不可以摆在第一排的5个位置。如果事先预定了地雷的位置,那么在出征之后就不能够再移动。

军旗必须放在大本营中,进入任何司令部亦或是大本营的棋子都是不能够移动的。炸弹是不能放在第一行的,地雷也只可以放在最后两行,主要原则是满足以上三条规则就可以。

军棋介绍

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个。地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置。炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

陆战棋的规则及技巧有哪些?

首先,要玩游戏首要的要先了解游戏的规则,要认识陆战棋也是一样,陆战棋也叫军棋,需两一玩,双方各均有25个棋,分别为军欧著科旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三

棋子与棋子这间吃法的规则依次为:

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵

当小棋遇大棋时除了逃只能被吃,若相同的棋子相遇时则是同归于尽,工兵可排除地雷,其他棋子是不能排雷,在地雷与其他棋子相遇时,若在可行棋的一方可选择炸对方或者高开,相反则主动权在对方。

军棋依次在棋盘上的摆法:

军棋棋盘的路线有:铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营

兵站上是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行路线,若棋子只要在直线上或者弧型弯路上棋子行走可不限步数

棋盘上的公路线则是慢行线,在每次行棋哄脂时只能移动一步,中间的行营是棋子保护区,若棋子站在行营中时可以不受的攻击,同时在行营区的棋子行棋时每次只能移动一步大本营处,是军旗所在位置,一边可随意摆放其他的任何棋子,工兵是比较特殊的存在,若处于铁路线上并线上没有其他的棋的话可直接飞行抵达棋盘上任何位置上

游戏规则,立起来的走法:

自己的棋盘棋位置可近观自己的想法进行排列,这就要看个人的排兵战略来取胜,

获胜的方法有,当炸掉对方军棋为胜,逼得对方无路可走时获胜,吃光对方所有的棋时为胜。

军棋怎么下

陆战棋也叫军棋,军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。具体的规则及技巧如下——

1、军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

2、吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

相关常识——

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

扩展资料:

行棋术语——

杀:与对方棋子发生碰撞。同时,按照杀过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。目前所有行棋术语中都没有定义“杀”,这对于军棋棋评是很不方便的,其他棋类在棋评中可以说下一步应“吃马”“兑车”等有明确结果的招式,但军棋对这样的行棋必须创造出一种与结果无关的术语,我把它定义为“杀”。有人可能已经定义为“碰”,这要么容易与“撞”混淆,要么容易将“碰”与“兑”相并列了。

炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。

挖:工兵与对方地雷发生碰撞。

啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。

抗:杀对方军旗。

挡:挡住对方棋子的直线行走。

封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。

飞:工兵的非直线行走。

出、回:将子从行营中走出或返回。

捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。

吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。

百度百科-军棋

《军棋暗棋》规则是什么?

军旗的下法有吃子规则,字朝下摆,棋盘常识和获胜方法等。

材料准备:军旗等。

1、吃子规则

司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,也就是说,在军棋中,司令是最大的,就是司令可以吃一切的棋子。

2、字朝下摆

棋牌的字朝是下摆的(也叫翻棋、明棋)。

3、棋盘常识

军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置,铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限,公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步,大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

4、获胜方法

吃光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

军旗的人数及阵营:

军棋(陆战棋)常见的玩法为二人玩法,2名玩家(暗棋玩法则增加1名裁判)。在不特别说明的情况下,“军棋”一般指的是二人军棋。(本条目后述中凡不带前缀的“军棋”均指二人军棋/二人陆战棋)。

另外,亦有四国军棋,由中国棋院最先发布,需要4名玩家(暗棋玩法则增加1名裁判)。人数不足的情况下,3人也可以玩。

四国军棋有划分阵营玩法和不划分阵营玩法。划分阵营玩法中,相对的两家为同盟;2v2对抗;不划分阵营玩法中,为四国混战。

游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

布局术语

1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。

2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。

3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。

4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。

5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。

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