微软正在为Steam Deck等设备探索Windows手持模式的早期概念。h0x0d在Twitter上发布了一段泄露的视频,展示了针对手持设备优化的Windows 11 UI的早期概念和原型,以及为触摸屏和控制器设计的启动器和Windows游戏外壳。

这段视频是微软从9月份开始的黑客拉松项目的一部分,在这个项目中,员工们定期提出想法或项目,这些想法或项目有时会得到微软高管的支持,并最终付诸实施。

虽然还不清楚是谁解说了这段视频,但他们很好地强调了在Steam Deck等手持游戏设备上运行Windows的所有当前问题。Valve在Steam Deck上为Windows提供了驱动程序,但是Windows UI很难通过触摸或控制器进行导航,并且没有像SteamOS那样的专用启动器。

该视频引用了微软高级用户体验设计师Dorothy Feng创作的一些手持样机。它包括一个启动器,可以打开Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic games Store等游戏。这款手持游戏原型还包括一个针对Steam Deck优化的键盘,可以使用控制器进行导航,甚至还有一个浮动任务栏,我们之前看到过微软的展示。

这个黑客马拉松项目的团队还开始与一个开发人员合作,该开发人员创造了一种跨Windows使用Steam Deck控件的方法。微软高级软件工程师海登?迈克菲(Hayden McAfee)甚至为Windows定制了一款游戏外壳,他致力于开发Windows游戏体验。

hackathon项目创造了一种安装体验,即安装了驱动程序和服务,控制器可以工作,并且有一个启动器可以快速启动来自不同商店的游戏。这看起来是一项非常早期的工作,微软需要在Windows和Xbox应用程序中进行一长串的问题和优化才能使其成为现实。

在视频的最后,他呼吁微软员工“认真对待Windows上的手持游戏”,这有助于提高微软在PC游戏社区的形象和可信度。

虽然这个项目可能永远不会发布,但看到微软员工推动它的实现,这是令人鼓舞的。微软很快就在Steam Deck上支持Xbox Cloud Gaming,但除了这次泄露的演示文稿外,我们几乎没有听说过微软在手持游戏方面的Windows野心。

许多来自GPD和oneXPlayer的switch类手持游戏设备甚至Ayaneo 2都依赖于Windows而没有来自微软的优化UI。这意味着公司必须建立自己的界面和启动器,使Windows对控制器和手持设备更友好。

有迹象表明,我们很快就会看到更多的Windows手持设备。华硕刚刚宣布了它的ROG Ally,旨在与Steam Deck正面交锋,并由AMD和Windows 11定制的Ryzen APU提供动力。Windows手持模式现在确实很有意义。