ReDead from Zelda: Ocarina Of TIme

读者们讨论最可怕的电子游戏,从《塞尔达传说》到《杀手赦免》。

本周热门话题的主题是由读者Hammeriron提出的,他想听一听关于非恐怖游戏中最可怕的时刻。

每个人都从不同类型的游戏中获得了许多建议,而有些游戏则具有不同的cartoo发生恐怖事件时,尼什的声音最刺耳。

《塞尔达传说:时之笛》中的传说中的恐怖角色是出了名的怪异,部分原因是你不会期待任何类似于《塞尔达传说》游戏的东西。它们跳上你的背,发出可怕的声音,这是真正的生存恐惧。《Tears of the Kingdom》的少数缺陷之一是,它的相同理念并不可怕,也不是特别危险。

《塞尔达传说》曾经拥有更多恐怖元素,尤其是《Majora’s Mask》,我希望看到这种元素回归。我确实喜欢它的深度,但虽然它的位置令人毛骨悚然,但没有一个怪物是真的。

说到这里,即使是马里奥有时也会有点令人毛骨悚然。其中一些更超现实的时刻可能会相当令人不安,尤其是Boo屋——《超级马里奥64》中带有邪恶钢琴的房子让我小时候感到毛骨悚然。克雷斯波

对我来说,非恐怖游戏中最可怕的时刻是在《黑手党2》中,可怜的Henry光天化日之下在街上被刺死。

这对我来说很可怕,因为当我第一次开始接近亨利执行任务时,我以为他被殴打了,但当镜头切换时,我看到了切肉刀,我的下巴都掉下来了!

它让我停下来思考,如果目睹这样的行为,它在现实生活中究竟会如何发生,这让我感到不安。我不确定这是否是有意的,但它确实在当时对我产生了影响。利亚姆·R。

对于这个问题,我有两个答案。

首先是《A Hat in Time》中的恐怖关卡,你要在一个可怕的豪宅里鬼鬼祟祟地躲着女主人。这款游戏有卡通画面,一点也不吓人,但那个关卡却相当恐怖,制作得非常好。

第二个略有不同的是《ToeJam & Earl》,更具体地说,是牙医发出的笑声。这是末日即将来临的笑声。当你还看不见他的时候,没有什么比听到那个声音更可怕的了。你会惊慌失措,朝一个方向走去,希望它不是朝着他,但即使这样,他也会飞快地跳来跳去,你根本没有机会逃脱他的追捕(当然,如果你没有好礼物送给他的话)。噩梦。利亚姆

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在我的脑海中浮现出的非恐怖片的恐怖部分是《星球大战:绝地武士:堕落秩序》结尾的维德追逐。

当这个大个子为了抓住我而撕裂世界时,我发现自己在恐惧和压力中笑了起来,在客厅里挥舞着翅膀。

我不太喜欢玩彻头彻尾的恐怖游戏,我也不记得自己在很长一段时间内对任何游戏有过这种反应。也许自从《洪水》第一次出现在OG Xbox上之后就没有了。FoximusPrime81 (NN ID/Gamertag)

我最喜欢的非恐怖主题惊吓出现在几年前我玩《杀手赦免》时。这是我第一次体验《杀手》系列游戏,我沉浸在我认为是酒店的关卡中,在沉默中漫不经心地徘徊,对自己的忍者般不可察觉的能力充满信心,并且完全确信自己即将通关。

就在那时,我不得不——为了避免给别人造成太大的破坏——“熊时刻”!

接下来的几秒钟是模糊的,恐慌引起的模糊,尽管我大致记得下面的顺序。

首先,我震惊地从椅子上站了起来,其次,我徒劳地卸下了最重的武器,第三,守卫们跑了进来——现在他们都被我恐怖的火力吓到了。我坐在地板上,开心地笑着,游戏竟然给了我这么一个精心设计的有趣的把戏。

最后,我12岁的女儿出现在客厅里,有点担心地说:“爸爸,你还好吗?”你为什么在下面?不用说,她的同情很快就被嘲笑取代了。几年后,当她玩《直到黎明》时,我对她进行了报复,尽管那是另一个故事……

我非常喜欢《杀手》系列游戏,此后总是带着一种特别的眼神深情地看着它们。可爱。

作为热门话题的好主意。祝GC和所有的读者在这个恐怖的季节里一切顺利。FozzieSDC

我一般不玩恐怖游戏或看恐怖电影。

对我来说,非恐怖游戏中最恐怖的部分来自《辐射3》。

不是因为技术故障而是因为调查108号金库的支线任务。

一旦进去,迎接你的是混乱的遗弃和可怕的沉默。

在你看到任何生物之前,玩家听到的声音会让我毛骨悚然。

从走廊深处,你只能听到“加里?”加里!…Gaaaaarrrrrry !“LeighDappa

虽然16位时代在任何方面都不可怕,但它之后的一代绝对是。PlayStation的豪宅探索游戏中出现了狗和碎玻璃的事件,这无疑是在游戏中引入了令人毛骨悚然的恐惧。

在《辐射3》和食人族的家庭中,我曾试图帮助他们,但后来却错误地进入地下室,看到了很多人的遗体,这绝对令人毛骨悚然——我的枪肯定在不久之后就被拿出来了。

《神鬼寓言2》有一个充满圣诞气氛的发光房子,有一个燃烧的原木,欢迎你进入!然后,就像这样,幻觉消失了,可怕的死亡场景出现了,尸体和骷髅在大屠杀中出现。

《上古卷轴》系列中的《湮灭》和《天际》等游戏便拥有许多黑暗时刻。主要是因为我下了楼,在地下室里发现地板上有一个咒语,是在蜡烛和生物遗骸之间放的,用来煽动某种邪恶。

《开膛手杰克》类型的日记,你在住宅区附近找到,然后让你在市民中追踪凶手!这是一个很棒的小支线任务,试图解决并阻止墓地和房屋之间的未知威胁。

没有一款是恐怖游戏,但开发者确实知道如何吓唬你。祝大家万圣节快乐,过得愉快。阿

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